轮回之修魂2(129)
庭院中也是杂草丛生,秋千皮球之类的玩具在时光的摧折下,也是破破烂烂的,像垃圾一样待在杂草中。
只有庭院中的一颗苹果树,长得郁郁葱葱的,还挂着果子。也许是没有人修枝的缘故,枝条长得横七竖八,颇为嚣张的样子,与别人家里长得整整齐齐的树看起来截然不同。
但是江波还挺喜欢这棵树的,这个世界的其他的一切都太整齐了,一样的房子,一样的院子,一样的树木,如果打开房门,大概还能看到一样的机器人。
这大概是文明发展到一定的程度,城市规划所能做到的干净整齐的极限了。
就是少了点自然随意的感觉。
所以他们家的这颗自由生长的树还是挺稀罕人的。
机器人做好了房子里面的大扫除之后,又开始整理庭院里面的杂草和垃圾。
江波和江涛则是回到了房间中,开始整理父母的遗物。
主要是些衣物,还有相册之类的东西,甚至还有他们兄弟婴儿时期的婴儿床之类的东西。江波和江涛合力将一些用不到的东西放进了原属于他们父母的卧室里,然后把这间房间锁了起来。
他们是不打算再使用父母的卧室的。把那些带有回忆的东西都封存起来保存好,也是他们能做的唯一的事。
然后他们各自选了合适的房间,打理好自己的行李,把自己的个人物品一点点的安置在这个家里。
家里的机器人看起来运转正常,悬浮车虽然老旧了,也仍然能正常使用。
家里的重要财产中,还有他们父母留下来得两套全息仓。
腕表拥有的功能,全息仓全部都有,只是在用腕表的时候,好像在用平板电脑,而在全息仓里上网,那是完全不同的体验。
况且全息仓里除了正常的上网功能,是可以进行实践的。
比如可以做各种科学实验,可以手工制作各种用具。
像是江波想要学习制造机器人,花钱买真正的零件和工具那花费是海量的,还不一定能买得到。在全息仓里,用模拟现实的环境实践学习,这个学习成本就低的多了。
当然还不能忘了全息游戏,也是全息仓能使用的一个重要的功能。
不过十几年过去了,机器人正常,悬浮车能使用,不代表全息仓也同样安全。
毕竟全息仓接驳精神力,一不小心,造成了精神力的损伤,那就难办了。要只是一点头疼的事还不算什么,要是造成脑损伤变成植物人什么的,那就麻烦大了。
何况全息仓也需要对应的营养液,添加一次营养液可以使用一两年的时间。可现在十几年过去了,江波的父母们添加过的营养液恐怕早就风干了。
江波和江涛联络了全息仓的公司,让他们检查了两套全息设备,干脆添加了一些信用点,以旧换新,直接换了两套全新的最先进的全息仓。
然后江波和江涛都迫不及待的躺进了全息仓,想要体验一下全息的感觉。
这是他们成年后的权力之一,只有成年人才可以使用全息仓。
而且成年后,网络上的所有对公众开放的内容,都对他们开放了,他们总算是摆脱了未成年人的限制,可以尽情的在网络中徜徉。
江波在用光脑下载各种公共资源和开放知识,然后存储入知识树中。
这个时代,在科技方面比江波去过的任何时代都更高明,因此肯定有海量的过去江波没有存储过的先进知识。
当然,那些高阶的非免费的知识,还需要江波花费信用点一点一点买回来,不管是学习也好,还是保存知识也好,可以预见,这需要他花费大量的信用点。
也不出江波所料,江涛进入全息仓之后,根本没有考虑过任何学习的事,而是直奔游戏而去。
江涛先去玩了骑马的游戏,那虚拟的马匹几可乱真,看起来和真正的马也没有什么区别。
然后他又去玩了一局赛车,不熟悉悬浮车驾驶的江涛得了个惨败的结果。
最后他进入了一个大型的综合**之中,里面有生活型玩家,可以做一些采矿钓鱼修理改装之类的事。有争霸型玩家,可以建城,聚集势力,称霸一方。可以做战斗型玩家,这个战斗指的是驾驶机甲战斗。
没错,这款综合型游戏的核心内容是机甲,里面有各种类型的机甲可以选择,哪怕是生活型玩家,也需要穿着机甲去采矿和进行户外活动。许多生活职业,就是围绕着机甲进行的。
普通人是接触不到真正的机甲的,只有体质和精神力都达到了A级的人,才能达到驾驶机甲的基本要求。
而那些厉害的机甲高手,基本上都是双S体质。
只有拥有好得体质,身体和精神力才能负荷机甲,并驾驶机甲进行工作作业或者进行战斗。
普通人接触不到机甲,也达不到驾驶机甲的标准,那怎么办呢?
于是就有了机甲游戏的诞生。游戏中大大的降低了机甲的驾驶难度,相当于把驾驶飞机的难度,降到了按一下傻瓜相机快门的难度,让普通人能满足自己对于机甲的好奇心,也能幻想一下自己驾驶机甲后威风凛凛的样子。
江涛暂时沉迷于全息游戏了,江波却开始考虑怎么赚取信用点。
他当然不能心安理得的一直花费江涛写歌赚来的钱。
按照他已经学习过的机器人制作课程来说,在那些大企业找一份朝九晚五的工作不算难。
可是那样太花费时间了,每天能匀出多少时间用来学习呢?
江波在网上随意浏览着,然后就看到了一个有人做美食,然后吃掉的直播视频,观众人数还挺多,打赏得观众也挺多的。
他又接连搜索了不少此类的直播,发现这种视频有两个方向。
一个方向偏重于做饭的过程,吃饭只能算是直播的一个结尾。这种直播的核心是教人怎么做饭。
另一个方向基本没有饭菜的制作过程,直播的内容就是吃,而且不是普通的吃,而是大胃王那样的大量的吃。
江波发现大胃王的直播还挺受欢迎的,许多人哪怕自己天天节食瘦身,也挺爱看别人暴饮暴食的。
江波因为幼年时不懂事时给别人留下的印象,身上本来就有一个大胃王的标签,做这个挺合适的。
而且每天直播半个小时的时间,也不费事,也不耽搁江波的学习。
江波拿定了注意,就网购了一个直播球,打算从第二天开始就开始直播吃饭。
江波的直播开始关注的人很少,不过一来,他在直播时打开了亲和力光环,让看直播的观众对他有初始的好感,会想继续看下去。另一边,他是确实吃得多,吃完了还一幅轻松不费劲的样子,不像有些人直播后一副撑到了的样子。
他的直播室渐渐红火了起来,每天都有大量的观众和打赏,靠着这些信用点,也足以支持江波的学业。
至于江涛,他是暂时沉迷于全息游戏中了,连音乐课程也暂停了,写歌更是想也没有想过。
好在这个时代的课程都是一堂课上完,即刻考试。下一堂课也是学生自由选择时间上课。因此就算耽搁一段时间,也不碍事。等到江涛想起上课的事时,随时可以捡起来继续学习。
江波的态度是,江涛想玩就让他玩,玩够了自然就能收心回来了。
说实话,对于没有见识过全息游戏的人来说,谁不喜欢玩呢?
江波也就是有个学习目标在那里,所以自制力惊人,所以才没有长时间的沉迷其中。
哪怕如此,在江波每天有了固定的工作收入,没有后顾之忧之后,除了上课的时间,他每天也要在游戏中玩一两个小时。驾驶机甲去挖挖矿啊,做点小任务之类的,时间一下子就过去了。玩起来,感觉时间过得特别的快。
江波每天用来工作和赚钱的时间不过是半个小时左右,在玩乐上却要花费一两个小时,可见全息游戏有多么吸引人了。
江波以为江涛已经把音乐的事情丢到脑后了,哪知道江涛在游戏中观看了两个大佬的PK后,灵感大爆发,当即退出了游戏,就提笔写下了一首战歌。
那个曲调威严大气,激昂澎湃,让听了歌曲的人也能感觉到那种战斗的热烈和激情,浑身激动的颤抖,恨不得自己也去和别人PK一场。