深水炮对jiazi战队的威胁力很大,接连轰下的深水炮与坦克的喷火炮撞在一起,一部分被撞散渗入废墟,一部分直接被火炮蒸发。但医疗机甲的动作还在继续,jiazi战队的机甲不得不分神来避开sink的控制。
双方交手的频率越来越密集,场内的观众见KID枪炮跟医疗的动作有点不太理解,sink控人能理解,枪炮不断地左右jiazi枪炮的攻击炮有什么用,底下的机甲还是会受到攻击的波及。
【KID枪炮这是?】
【我再看看……】
“KID在拖延时间!”解说忽然反应过来,“他们在拖住jiazi战队,近卫跟隐匿还在打!”
直播间观众看向别的方向,jiazi隐匿的耗损居然已经到了55%!
KID这边在跟jiazi战斗,KID近卫那边就有充足的时间对付jiazi隐匿。KID这是要赶在jiazi救出控制前,抢先拿到jiazi的机甲分。
解说道:“现在jiazi也很着急,他们要跟KID抢时间。”
亚斯塔休息区,胡罗布道:“只是抢时间吗?我怎么感觉KID还有后手啊。”
闻亦忽然反应过来:“偏离的角度,trace在操控炮弹偏离的角度!”
利用qingf的走位来控制jiazi枪炮的命中方向……然后调整炮弹的偏离角度。
“这个偏离角度……?”
柯林切出了jiazi控制被埋的位置,“KID的目的是控制机甲!”
压迫感也同样到达jiazi这边,他们不可能撤人去帮助隐匿,一旦撤人,这边就没办法压住KID。现在只能赶在KID近卫前解决这个问题,jiazi指挥紧紧地看着战场,随着KID枪炮的左右,他的炮弹偏离的次数增加,严重影响他的清理废墟的效率,这样下去他赶不及时间。
jiazi指挥问:“控制还能撑多久?”
jiazi控制正想报告,忽然看到了自己的耗损度,“等等……指挥,我的耗损度50%了。”
jiazi指挥一愣:“怎么可能?”
他特意计算过的,队友所在的位置有夹层,他的火炮也能减免冲击力,就算是偏移距离,对队友产生的影响也是微乎其微的。
这也是他们知道队友埋在废墟里,也敢来救援的原因,机械城的机械有减震的效果,而且这里的层数也够厚,KID枪炮机甲的武器造成的压力范围有限,就算攻击队友,队友能也应付过来。
直播间也注意到jiazi控制的耗损度,居然在无声无息抵达了50%,而且还在持续往上升。
解说细思极恐:“不只是时间!!还是那招,sink没有攻击到对手的深水炮,全渗入到废墟里了!夹层没有用,他能冻在一起!”
机械城街道的废墟十分狼藉,除了正在交手的近战机甲,不知不觉中其他位置的冰面已经出现了些许碎冰痕迹,这些痕迹随着表层的高温融化,却又在sink的冻结炮中再度凝结。
这只是表层,如果是废墟的内层——很有可能已经将机械建筑的冻连在一起。
“jiazi控制的机甲外层在原先跟sink的攻击中已经耗损,他的防御力已经很弱了。”武器专家顺着往下讲:“……是偏离的炮弹!KID在利用jiazi枪炮偏离的炮弹攻击底部的控制机甲!”
深水炮在废墟里冻结,会影响到埋在废墟里jiazi控制,使得震动类的攻击、冰块瞬时碎裂的冲击,在狭窄的环境里全都冲向jiazi控制身上。KID枪炮把炮弹轰偏,是为了让炮弹落在特定的范围内,使得对方的攻击能影响到jiazi控制。
这种影响不够明显,造成的攻击也不够高!小耗损不会引起机甲的注意力,可是一但随着废墟被jiazi枪炮清理越来越少,减震机械减少,那造成的伤害就会越来越高。
【那就是KID一直在利用jiazi杀jiazi控制???】
【我的妈,他们都在装的吗?】
要知道jiazi枪炮的武器,是可以进行大范围攻击,影响范围非常广。
这时候,sink轰出了最后一发冻结炮。
不远处trace锁定目标,似乎懒得继续往下演了,炮弹往jiazi控制的方向一弹,落在了它的正上方。攻击炮形成的火圈在瞬时推开,牵动着所有的废墟,内部冻结的冰层接连被破坏,重物的压力以及冰层碎裂的冲击力攻向了jiazi控制。
解说声音激动:“60%!jiazi控制抵达维修临界点!”
jiazi指挥不得不停下了攻击,陷入了棘手的难点,“撤!去救隐匿!”
他停下攻击,sink跟trace可不会停下攻击,trace的枪炮对准了jiazi控制的所在点,猛地接了几炮攻击,接连对底部受控的机甲进行攻击。
而就在这个时候,jiazi医疗机甲上弹出了一个通知。
jiazi隐匿的耗损度也达到了60%!救不了……
jiazi战队转身要走,KID可不会让他们走,几台机甲接着跟上对方。
“拦住他们!”霍焱喊道。
季青锋:“不能让他们走。”
多亏jiazi枪炮的清场,废墟被清理了大半,减震阻碍的机械隔板少了,trace对废墟里jiazi控制的攻击威力变大,他的风钢炮对准jiazi控制的所在地,隔着一层废墟,对着下方的机甲猛然攻击。
在KID跟Jiazi的战斗总时长持续了将近8个小时后,爆发了星域赛下半场第一个机甲分!
——[KID-Trace 淘汰 Jiazi-GO1]
作者有话要说:
第263章
第263章
星域赛下半场第一个机甲分爆发, 直播间的观众从节奏刺激的战斗中反应过来,trace击杀jiazi控制机甲,率先为KID拿下第一分优势。曙光星系黑马KID, 继上半场拿下全场第三的优异成绩后, 更是在强队云集的下半场中与星域第二jiazi交战中抢下全场地第一分。
“全场第一个人头!!”解说激动播报:“KID在jiazi手里抢下第一个机甲分。”
从KID入场被jiazi包围夹击, 观众们完全没想到最后是这个结果。jiazi在优势明显的情况下被KID接连破解, 最后一台KID机甲也没淘汰,却被击杀了核心机甲控制。
【KID好牛啊……】
【直接搞掉了jiazi一台机甲。】
【jiazi控制核心没了,隐匿也够呛了。】
【KID还在追, 他们还想搞jiazi!】
在第一个机甲分爆发后,KID几台机甲还在继续拖延着jiazi战队其他机甲,远处KID近卫跟Jiazi隐匿的1v1还在继续。
在jiazi隐匿耗损度达到60%的时候,KID近卫的耗损度在45%!双方间近距离交战的耗损差距随着时间拉长也逐渐变大,KID近卫愈战愈勇, jiazi隐匿却在对方又快又猛的枪法中节节败退。团战里出现机甲1v1的情况很多, 但持续长时间的交战, 机甲师体力下滑会影响机甲交战的效率, KID近卫仿佛是个体力怪物, 突刺的每一枪都格外狠厉。
jiazi战队先一步迅速退场, KID的机甲紧跟而上,在废墟的另一边与jiazi再次开战。KID近卫先一步去拖延jiazi两台近战, 医疗机甲sink直奔jiazi医疗, 通过不断的深水弹干扰,封锁jiazi医疗移速增援对队友的影响。
“jiazi四台机甲, KID四台机甲, trace正在赶过来支援的路上。”解说看到双方越发紧张起来的作战节奏, “jiazi还想救, jiazi枪炮已经进入对应范围射程,他在尝试远程狙击yao!”
KID控制机甲Lucy注意到jiazi枪炮的操作,她迅速地调整位置,落在了sink所在位置的相反方向,与sink构成一个特殊的拦截圈,jiazi枪炮的炮火攻击威力极大,在他瞄准KID近卫yao轰击的时候,Lucy与sink立刻更改手段进行侧方拦截。
Lucy的增强炮在适当时候增强了sink的业火炮的威力,两人齐力强行地把jiazi枪炮的攻击炮半路改道,高能源的火圈在命中前被轰歪了角度,远程支援的方向直接被断。
jiazi指挥看到越来越近的机甲,忍不住爆了个粗口,调整位置飞到新的狙击位点上,然而在没有封锁的情况下,KID控制跟医疗完全自由,sink可以在协助控制拦截的情况下对jiazi医疗进行持续性骚扰控制,导致jiazi这边支援时不时出现中断。
“能拦住吗?!”jiazi指挥道:“隐匿想办法靠近我们这边。”
“走不开。”jiazi隐匿头皮发麻,他已经尽力往队友的方向靠了,但是KID近卫的粘人能力太可怕了,根本没办法与对方拼近战,一开始还能抢占优势,随着交手时间越久,他的优势已经丢得一干二净。
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