还活着的玩家愣了下,但还是听从指挥全力boss!
然而接连三轮周而复始,龙卷风+春风,使得越来越多人被吹飞。
医师跟治疗师的CD没跟上,全团的血量又十分危险。全力攻击boss一段时间,春境之子却停了下来,没有再度放出周而复始。
清风道:“好像停下来了?”
宿莫又道:“聚怪,清小怪。”
郁臻问:“第二次多久?”
“第一次大概20秒,第二次10秒。”宿莫回答,他稍有犹豫:“我们刚刚第一波错了,它应该反利用了我们提前清小怪的套路。”
郁臻:“还得试试,看40%血。”
火树银花:“什么?”
红果果:“没听懂,奶就对了。”
黄桃:“cd还有一会。”
一团10个人,场上死了4个,黄桃的cd3分钟一次,红果果10分钟一次,他们的输出开始出现断层。
等清完小怪,其他人把boss的血量打到45%时,只见boss的状态栏处出了一个新的状态——‘生生不息’
[生生不息(春之境特殊机制):春之境内所有怪物将会获得每40秒恢复1%血量的状态,该状态不可驱除]
apple道:“我靠,它还自带回血。”
西瓜:“这也太难了吧。”
清风:“怪不得论坛有的人说这个boss肉,这40秒回1%!”
宿莫微顿:“放慢输出,黄桃跟红果果替换,准备拉人。”
boss的血量重新回到46%,生生不息的状态消失了。
也就是说45%时才会出现这个状态……这时候黄桃跟红果果替换,再次拉起来两人。
宿莫再次道:“其他人全力,看40%血。”
还活着的几个人开始全力输出,但在掉员2人的情况下,全例输出大概是25秒左右掉1%的血,只见boss的血量越来越低,到达40%时,生生不息消失了,所有人再次听到了那声低语——
‘周而复始!’
所有人:“……!!”周你妹!!
宿莫道:“不管小怪,全力boss!”
其他人马上行动。
这次boss的周而复始只念了两遍,他们掉员了三个人,其他人被这乱七八糟的技能整得来回跑,尤其是治疗,总要在狂风中找到队友的尸体,站在大草原上四顾茫然。
即便有特殊标志,但也找得够呛。
西瓜躺在地上已久,觉得这大草原的地儿十分寒冷,他主动道:“要不再来吧?”
其他人期望地看向了指挥momo。
郁臻:“继续吗?”
宿莫心中了然,已有猜测:“当然继续。”
所有人:“!!!”
接下来所有人体验了一把风中凌乱,茫然地听着指挥指引,打到30%的时候,医师黄桃被小怪群死,全团靠着红果果的幸运治疗,见着时而高时而低的血量,心惊胆战地听着指挥。
打到25%的时候,全团还剩下6个人,然而全团残血,随时有可能全员地板。
还存活的人终于听到指挥松口:“剩下的输出应该过不了,苦瓜拉脱吧,我们重新来。”
水果帮的人松了口气,但听到是苦瓜脱怪,瞬间又提起了神。
西瓜刚打算开口:“等等……”
苦瓜中气十足的声音响起:“好,那我就拉脱了。”
水果帮:“……!”
牛奶拌苦瓜,一个因为够肉够硬而成为踏云中的副T,全天下就没有他扛不住的boss。然而有一点也被多数玩家熟知,由于他防御跟血量太高,以至于被系统重新判定,移动速度被定义,目前是天寰里移动速度最慢的玩家,没有之一。
坚挺到现在的苦瓜闻言拔起了自己插在boss面前盾,顶着80%的血量,以一种近乎于走路的速度开始进行120米赛跑。
其他人:“?”
宿莫沉默了下:“……苦瓜?你可以走快一点。”
火树银花声音轻快:“帮主加油!还差80米!”
老大哥苦瓜铆足了劲拎着刀往前走:“没问题,马上就脱了。”
第70章
等到苦瓜终于拉脱boss且医师治疗师把所有人救起的时候,时间已经走到早上九点。第一次开怪试了将近一小时,最优成绩是打到25%,然而最关键的问题却还没解决。
清风被吹飞了好几次,“那个周而复始的技能太恶心了,它要是来三次,再多的技能也撑不住啊!”
红果果:“对,那个技能越到后期越困难,技能频繁,万一我们死了一个治疗,都完全没时间去救,春风打乱我们的编排了。”
黄桃:“它这个怪就离谱,死了还鞭尸,这大草原上找个人还要把他救起来,完全没容易。”
“那些精英团应该就是这个技能灭的团,我们还有熊容错率高点,他们只能靠技能循环。”apple道:“是不是还有什么机制我们没摸清?”
众人讨论之际,宿莫跟郁臻简单交流几句,彼此确定了时间跟策略。苦瓜见到另外两人在商讨,主动开口问道:“momo是有主意了?”
“有了。”宿莫回过神,“其实50%那一次我们失误了一波,提前遭遇了3轮周而复始,如果换成其他团,他们可能反而更容易度过这个关卡。”
火树银花:“为什么?我们不是有优势吗?”
“我们太依赖熊了,而且在躲在熊身后的时候,我们因为召唤单位的障碍阻挡,无法在春风阶段进行输出,所以在50%那会,采用防御技能抵抗的团队会更容易度过这个血量关。”宿莫简言道:“50%以后,考验的是机制跟配合。”
这还是他跟郁臻合作注意到的细节,周而复始的技能机制。
春之境两个特殊机制是在50%以后开启,一个强化boss的技能循环,一个强化boss本身的血量。
据他们观察,周而复始这个技能是在血量百分比50%、40%、30%阶段出现,以此类推,他们还未经历的20%、10%血量时可能还会出现。最主要的是这个技能是重复出现,只要boss的血量一直在50%,那么这个技能就会持续激发,第一次激发的时间是20秒,第二次10秒,第三次5秒。
所以最开始的时候,他们选择击杀小怪再打boss,没在规定时间内打掉这个血量,才会在50%连续经历三轮周而复始。
幸运是他们及时打完了。
从规律推测,这个技能也只有三轮,一旦第四次,可能会到0秒,到时候就是无限的周而复始,他们就无法再靠近boss,也会被boss持续的技能打散掉血而灭团。
也就是说在出现周而复始这个技能的20秒内,他们需要将boss的血量打下1%,否则就会触发第二个周而复始。
苦瓜若有所思:“这个技能像是狂暴技能,超过三次就灭团,一共5次,失误过多就会导致输出不够。”
“所以我们要换个办法。”宿莫目光看向远处还坐在树上的boss:“比如说如何在50%以后利用职业优势进行输出最大化。”
休息十分钟后,所有人整装待发。
宿莫余光看向郁臻所在的方向,阵法师还是那般冷漠少语的模样,站在那却像是团队里另外的主心骨。
“大哥,我们开吗!?”红果果问。
宿莫回过神:“开,苦瓜……”
他看到苦瓜已经提前走到boss旁边了,“苦瓜高防高血量,这次红果果主奶,黄桃辅奶,务必保证全团的血量安全,西瓜还是扛点名。”
西瓜面无表情,非常慎重地交代黄桃酱:“兄弟,爱护好我,我不想再经历死了还要被鞭尸的痛苦。”
一群人很快就开怪了。
有了前面的经验,这次所有的走位跟意识都非常到位,前40%都是非常安稳地打过。而当boss血量变成55%的时候,宿莫的指挥变了,“苦瓜保持坐标不变,火树银花把熊移到苦瓜的左侧面,其他人跟上。”
火树银花马上变化位置,其他人立刻跟上。
这时候另一个熊落了下来,宿莫把熊召唤在另一个位置,两个熊的双重保障,而且留有错落的空间,使得物理剑跟刺客有输出的空间,又有躲避的余地。
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