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网游之对抗(163)

作者:thaty 时间:2022-04-28 08:53:10 标签:骑士与剑 幻想空间 奇幻魔幻 全息 NP

    可不认为归不认为,随着投石机的打击逐渐结束,随着对方骑兵越发接近,玩家们开始整理阵型,对着大树城的军队严阵以待!

    果然,巨石并没有对大树城的骑兵们造成多大的困扰,他们又不是过去低档的人工智能,就知道朝着一条直线前进?偶尔路上有些没被巨石触发的陷阱,但是对这些皮糙肉厚的骑士以及其实坐骑来说也构不成什么问题了。

    首先玩家的陷阱局对没有大树城NPC们设置的威力那么巨大,其次虽然有些骑士倒霉接连踩上了陷阱,但这又不是比武,不必为了显示双方的真实水平而不吃药——

    NPC不能吃药?谁说的……叶子在某次一时兴起的实验过后,就发觉NPC也能够吃药治伤,只不过药物在他们身上的效果只有在玩家身上效果的一半!当然,如果是埃尔维斯和黯魔这样的玩家宠物,吃药之后的效果就和玩家相同(关于宠物能够吃药这点并非只有叶子知道,而是《对抗》中的基本常识)。

    当然,眼看着骑兵们接近,就等着打蛇的玩家们也不会傻站着挨打,随着骑兵的接近,玩家们自动自发的就开始了攻击,当然一开始有那么一段完全是在浪费体力和魔力,毕竟,人还没到射程呢!

    不过这个时候,那群已经被陷阱和弓箭手的箭矢干掉数级,穿着内衣的玩家们却成了玩家们战斗的阻碍,这些人为了信用点,很多人死到连兵刃都没法拿了。偏偏现在他们的位置处于玩家队列的前方,不但严重阻碍了身后友军的视线,占用了战士们保卫这些远程距离的大量空间,更是阻碍了玩家们调兵遣将的道路。事实上他们唯一的作用,大概就是在骑兵杀到眼前的时候用自己的生命做一下有限的缓冲!

    这是玩家本身的问题,玩家玩家,他们本来就是来玩的,攻城拔寨也是如此。虽然现在的虚拟网游中加入了很多现实中的功利性,但是想让玩家们和真实的军人一样,进退有度攻守得方,那除非是专门的职业玩家团体,或者说大帮派的中心人员们能做到这点。像今天这样动用如此巨大的人数,而且并非是同一团体,甚至过去也没有合作过的玩家们,显然是别想让他们有组织有纪律了!

    这也是这些指挥者的问题,这些人是在共同利益的驱使下走在一起的,同时也是共同的因为被上头催促得太惨而无奈行了下招。可想而知这次攻击是如何的草率和匆忙,事到临头更是突发事件频繁出现,就算他们仍旧咬牙撑着,可是到底有没有底只有他们自己知道。这样一群人的领导状况也就可想而知了!

    他们并非不想改变这种混乱的局面,可是经过一开始的冲锋,以及后来的收缩,玩家们已经按照大概的职业挤在了一起,而前边骑士们已经冲了出来,他们如果现在还要整合队形,那最笨的人也知道结果只能是更加混乱,然后被人一勺烩了!

    看似密集可是准确度不高的弓箭混合着魔法罩向了大树城的骑士们,不过因为道路和巨石阻碍的关系,骑士们的阵型也是异常密集,面对远程打击,骑士们同时高举起方形盾牌,瞬间连城一篇盾墙。

    这也是叶子知道对方没有投石机、重弩等重型武器,并且缺少法师军阵才敢这么干,否则那就是自己找死了!

    可是盾牌之间毕竟有着缝隙,而魔法的作用更是多样,骑士们还是间或有被箭矢击伤,或者由于魔法的力量受伤,不过让叶子感觉幸运的是竟然没有死者出现,只有二三十个其实重伤无奈伏在了坐骑的背上,在他左右的兄弟姐妹们的保护下缓缓退后到了军阵的中央。在这里和叶子这位城主一起接受严密的保护,当然吃过药物缓和伤情之后,他们还会继续参战。

    “嘭!”一位身穿内衣的玩家被打头的骑士迎头撞上,呃……或者说是被地龙满是獠牙的大嘴迎胸啃上!这位玩家的一声惨叫只发出了一半,另一半则淹没在了地龙的肚子里。顿时周围的玩家全都声嘶力竭的惨叫了起来。

    这些人也算是游戏里的亡命徒了,可是一个人不怕死,不表示他不怕被生吞了!特别是他眼睁睁的看见同伴被怪物一口咬下去一半,就剩两条腿在外边的时候……

    可是他们也没有多长时间惨叫了,载着骑士的地龙在前进,黑压压的骑士群在前进!

    “嘭!嘭!嘭!”更多的玩家们被地龙巨大的脚掌踩踏到了地下,或者直接用脑袋顶飞,不过无论是被踩死还是被撞死,这些玩家都在收到死亡提示时放心的呼出一口气——幸好,这些地龙并不是每一头都那么喜欢吃零食的。

    紫黑色的洪流毫无顾忌的吞噬着玩家的生命,《对抗》中,野战中大规模骑兵军团的威力,在这一天被所有的玩家铭记在心!

    “咣当!”情况总算是发生了一些不同,一个前冲的骑士蓦地感觉自己的视线发生了歪斜,瞬间当他感觉到撞击的振动时,他才意识到原来他连人带龙掉进了一条深深的壕沟里,在他之后的骑士也收足不及紧跟着掉下去压在了他的身上!

    “哈哈哈!这法子果然管用!”不远处,玩家的领导者们,将为数不多的精锐玩家们整齐的编队,正严阵以待——很显然,前边那些死亡的玩家已经全部被他们当作了挡箭牌,既阻挡了一段时间的攻击,又阻挡了视线,为他们布置陷阱整理队伍赢得了时间……

   

第97章  狮鹫(上)

    眼看着前排的骑士们掉进了深坑,玩家队伍里仅存的少数远程攻击职业或者有远程攻击能力的宠物立刻朝着壕沟开始攻击,瞬间气势竟然还压了骑兵们一头。

    可是,真正远程攻击强悍的基本上都被挤在人堆里,然后让骑士们KO了,这攻击也最多是骚扰作用。

    与此同时,训练有素的大树城骑兵们却已经明白了前方的问题,开始有骑兵操纵着地龙跃过了壕沟,而沟里的骑兵们也并不急着爬上来,只要互相并不挤压便安稳的吃药裹伤,安静的等待着自己的队伍过去,然后再尾随而上。

    刚刚欢呼的玩家们显然没想到这个看着像大蜥蜴的地龙跳跃能力也是不错,那壕沟已经是尽量挖深挖宽了,对方却只是刚开始吃了点小亏。

    不过显然是也意识到现在到了自己生死存亡的时候了,这次玩家们的上层倒是反应迅速,玩家们严阵以待的骑兵军阵开动了!

    因为壕沟的存在,大树城骑兵们的速度不得不减缓,而速度减慢的骑兵,他们的冲击力一定也受到了影响,这对玩家来说绝对是一个好机会!

    玩家骑士们的坐骑绝对不会像正规系统骑士一样整齐划一,弱小的坐骑固然是大多数,但是惊喜也是不少。打头的冰山猛犸和狂暴犀牛等等,单论块头和力量绝对是比地龙还要强悍。

    前方骑士的反馈很快传达到了叶子这里,作为主帅的他瞬间改变了军阵设置,原本密密麻麻的集体冲锋阵型,由一个箭头变成了N个箭头,基本上六到八列骑士就有一个箭头出现。

    而玩家中并没有官衔够大,能够把所有玩家骑兵都整合在自己军阵中的人存在,而是用许多小军阵拼凑出的一个大阵。可是这种拼接货,在不动的时候还看不出什么问题,等到一跑起来就麻烦了——

    首先,玩家来说,他们很少操作这种满人数的军阵,毕竟,玩家练级大多是以十几人的小队为单位,更有不少玩家习惯跑单帮,可想而知这次赶鸭子上架是多么的手忙脚乱了。毕竟,很多东西“知道”、“了解”,不代表就能操作。

    其次,玩家的整个大阵型是按照冲击力由强到弱排列的,可是并不代表冲击力强的就是速度快的,而每个军阵的速度在没有具体设定的情况下都是以所有坐骑的平均速度为准,速度慢的会提升,速度快的会遏制。这就导致没跑出多几步,原本漂亮的大三角阵,逐渐变成了异常难看的狗啃阵。

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