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沈总 总在逼氪(155)

作者:大圆子 时间:2023-02-23 11:24:10 标签:科幻 无限流 游戏网游 直播

  怀着一直不敢宣诸于口的隐秘心思,从得知这个消息之后,他就决定了要为艾泽复仇,彻底的复仇。

  第九十七位?

  没想到那个家伙的运气会这么好……

  不过这样一来,他可能就有机会能遇到对方了呢。

  二十四小时时间稍纵即逝,很快,计划者们迎来了第四场竞技。

  和上一关类似,这一次,吴非同样被传送到了一个开阔的空间之内。空间是纯白色的,像是科幻电影中的异度空间,很难凭借肉眼判断出空间的真正大小。

  他站在一个蓝色光柱所形成的圆台上,在他面前同样悬浮着一面半人高的虚拟屏,而虚拟屏的另一边则升起了另一个红色光柱所形成的圆台。圆台上应该站着对方计划者,但吴非却看不清楚。

  而令他更在意的一点是,少有的,这次关卡开始后行神不在他的身边。

  很快,系统音响起,开始为他们解说规则:

  “本场竞技为一对一单人竞技,竞技内容未定,将由你们自己选出。”

  “规则解说完毕后,屏幕上将出现九个词语,每个词语都代表着一个不同的竞技主题。五秒钟后,所有词语将被样式统一的卡牌盖住。”

  “参与竞技的红蓝双方依次对卡牌选择,被选中的纸牌下的词语将被‘丢弃’。红蓝双方进行猜拳,胜利一方拥有优先选择权。”

  “最后一个被留下的词语,即为本场竞技的主题。具体规则将在主题被选出后进行相应解释。”

  “特别注意,出现在屏幕上的词语内容无法用任何科技或魔法等手段保存。您的契约者处于另一个空间里,暂时无法为您提供帮助,主题选出后,您才可以与自己的契约者会和。”

  吴非明白了。在主题选择这一环节,其实主要考两点:一个是记忆力,“无法用科技或魔法等手段保存”就意味着不能使用类似“用相机把屏幕上的内容拍下来,然后查看照片就好”这种投机取巧的方式,只能靠人脑在五秒内把九个词语的内容和对应位置记下来。契约者不在,所以即使契约者有擅长记忆的特殊能力也无法提供帮助;另一个则是策略性,从九个词语中选出己方最擅长、最有可能获胜的主题,并努力让它留到最后。

  “规则解说完毕,三秒钟后,九个词语将会出现,请做好准备。”

  “三、二、一——”

  系统音刚一消失,屏幕上马上出现了九个词语,分为三排,分别是:

  音律、预言、驭兽

  魅惑、棋牌、恋爱

  对战、辩论、迷宫

  五秒钟的时间,完全记住九个词语和对应位置,并非不能做到,但是也不容易。

  但是由于位置是规则的,所以其实并不用记住他们的位置,只需要按顺序记住九个词语,再把他们“填”到对应的位置就可以。

  吴非从倒计时结束后就集中了注意力,在五秒钟内记住了九个词语,等到五秒计时结束,全部词语都被卡牌盖上,他再根据脑海中已有的记忆把九项内容依次脑补着“填”回到对应的位置上。此时对他而言,是否有卡牌盖着这九个词根本就没有影响,通过记忆,他可以自由地“看”到卡牌下面的内容。

  接下来他要选择一项对他最有利的主题。

  所谓有利,意味着他和沈行可以在这项内容上做得很出色,而对方难以轻易在这项内容上表现得比他们更出色。

  第一项,音律。行神有“音乐家”的卡,按道理这项是可选的。但是行神的音乐家只是一张R等的卡,他不确定对方会不会有等级更高的、擅长音律的身份卡,如果有,那么失败的几率就会很大。所以他给这一项中等评级。

  第二项,预言。行神目前完全没有这方面的能力,他也不会预言,所以这一项是不可选的,只能拿到下等评级,需要率先排除。

  ……

  系统音此时响起:“请红蓝双方选手进行猜拳。”

  随着声音,他的面前也出现了一个小小的虚拟屏,上面只有“石头、剪子、布”三个小图标,同时虚拟屏上方有一个十秒的倒计时,提醒他在十秒内做出选择。

  连对方的面都见不到,这个猜拳完全看运气,而且抛弃词语时,先手和后手的影响不太大,甚至他觉得后手还要更好一些。

  吴非随意地选择了“石头”。

  五秒钟后猜拳结果传来:“蓝方选择石头,红方选择剪子。蓝方获胜,请蓝方选手先来做出选择。”

  吴非选择了“驭兽”。

  之所以优先排除这个,是因为这一主题的风险很大。他和行神明显都不是亲近动物的人,更不要说驭兽。但如果对方有精灵、兽人一类种族的卡,几乎就能完胜他。

  随着他的选择,第一排右边的卡牌晃了两晃,消失了。

  轮到红方选择,对手选择了“迷宫”。

  这个吴非也不知道要怎么比,他手中也没有一看就特别擅长这方面的身份卡,很难讲说是擅长还是不擅长。在他的判断里,“迷宫”和“恋爱”都属于这一评级的主题,有点不知所谓,但也想不到什么样的身份卡会特别擅长这一项。

  在他的想法里,“音律”“对战”“迷宫”都是可以一试的,其中他最钟意的自然是“对战”,也会力保对战被留下。对方去掉这一个,他也不会太惋惜。

  再次轮到吴非,他犹豫了一下,选择了位于第二排中间一个的“棋牌”。

  比较理想的策略是,优先借对方计划者的手,把自己不想比的主题全部去掉,轮到自己的时候再去除其他自己不想比的主题。比如“预言”这个主题比较冷僻,很有可能对方也没有相应能力的身份卡,所以他先不直接去掉这个主题,而选择一个看起来更寻常、但是他没有特别合适的身份卡可能赢不了的主题“棋牌”。

  不过这种博弈也有风险,比如对方其实恰好有擅长这方面的身份卡,根本不会选择ban掉这个主题。而每个人只有四次选择机会,所以吴非决定不管接下来对手选什么,如果“魅惑”和“预言”还在场上,他一定会用自己的剩余两次选择机会把它们干掉。

  其实他对“辩论”也没把握,因为他本身不擅长辩论,行神又不爱说话。但行神有“政治家”和“欺诈师”这两张身份卡,沈总正经讲起话来应该也很有说服力,所以比起“辩论”,吴非还是先禁掉了“棋牌”——他本人和行神的几个身份在这方面看起来都是业余级别的。

  再次轮到红方,对方毫不犹豫,选择了“音律”。

  吴非在心里暗骂一声。

  他也不再犹豫,直接选择了“预言”。

  对方选择了“辩论”。

  这回轮到吴非时场上的主题只剩下了三个:魅惑、恋爱、对战。

 

第130章 恋爱真人秀

  吴非想了一下,没怎么犹豫就按原计划ban掉了魅惑。

  首先魅惑这一行当,他在宫斗系统那关里已经验证过了,他不行,还不如袁三胖有前途。其次行神倒是有沈皇后的身份卡,但沈皇后也只在身份说明里有说过他是祸国妖后,实际真人清贵正经得不行,魅惑这种活应该干不来,还不如他上呢。他也实在想象不出来行神那样的人要怎么魅惑。

  所以在他的认知里,如果魅惑不被ban掉,真把这个作为竞技的主题,他和行神怕是会输得很惨。

  至于还剩下两个……

  恋爱这东西看起来很普遍,好像随便两个人都能开启一段恋爱故事,以恋爱为主题的游戏也不少见,但他想不到在荣光竞技场里,这一主题到底要如何来竞技,不管怎么想都怪怪的。他猜对手不会选这么奇怪的主题。

  对战就很好理解了,不管到底有什么问题,直接打一场就可以了!经过几个关卡之后,他现在对行神的战斗能力也很有信心。

  “魅惑”所在位置的卡牌闪了两下后消失了。

  红光亮起,轮到对方选牌。

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