【nice!!!】
【Gao:?】
【哈哈哈哈哈上路与世隔绝,1v1男人大战。】
【这波是苏哥指挥的吧,看他一直在说话。我靠苏哥拿雪女后整个队都不一样了,加油啊!!!】
“他们去下了。”
苏折夜:“回家。”
顾垣:“好。”
路漾:“收到。”
“不用来中。”
苏折夜道:“一会看情况小龙或者先锋,我留着大招。”
顾垣:“小龙刷新后我就去打,他们下路没有线权。”
555:“那我们压线,我去做个视野。”
苏折夜在中路放线,韩国队下路组也没有主动进攻,双方有短暂的和平期。
六分钟,第一条小龙刷新。
“Ruins已经在往过靠了,因为下路压线,我们可以先去做视野。”
解说A道:“诶,XiaoY和555怎么还在点镀层?韩国队中野已经全部就位了啊!!”
解说B:“Wish在排眼,Watermelon打醒了小龙,中国队要放吗?这不应该放……——Night绕到了小龙坑墙后面,我知道了!中国队要请君入瓮!!”
雪女的大招【暴风雪阵】是本体向一个位置蓄力,3s后瞬移过去,并在落地范围内召唤暴风雪。
——小龙坑内就是最好的地形。
解说C:“双方上单都没有tp,围绕小龙即将打一波4v4团战,小龙还有三分之一的血,Ruins率先进场了!”
“看我位置。”
顾垣出声:“折夜,他们ad没有闪。”
雪女的大招有一个机制:如果E让影分身的位移终点既在雪阵内、又在敌方英雄身上,则直接斩杀 50%生命值以下的所有敌方单位,斩杀一个英雄会使大招缩短70%的CD。
这个时间点的顾垣还做不到在河流之主的保护下,一套伤害秒掉敌方脆皮英雄,那他要做的就是使敌方血量降至50%下,然后交给苏折夜。
“Ruins QE眩晕住Travel,Wish反应极快,直接把Travel吞下,但Ruins没走,直接切换军官形态去攻击Rick。”
解说A:“XiaoY一直在侧翼输出,韩国队双C都只剩半血,难道说……?!”
解说B也睁大了眼:“难道说……Night已经在墙后蓄力了!1s、2s、3s——来了!Night直接R闪进到人堆,雪阵开启,侧方墙后雪分身经过,终点……”
“直接斩杀!!Ruins逼了一下Rick的走位,让Travel和Rick同时靠近了雪分身的终点位置!”
解说C语气有些颤抖,恍若都能听到他自己的心跳声:“——双杀!!”
“nice!!!”
路漾吼:“还追吗还追吗??”
苏折夜喵了一眼:“你和555追辅助,打野不管了,我陪顾垣打龙。”
他话音刚落,555的控制技能就落在了河流之主的头上。
前期空月组合伤害实在不低,出了护甲的河流之主也难扛几下。
很快,路漾收到这个人头,同时顾垣拿下了第一条小龙,
【nice!!!!】
【起飞啊啊啊啊啊!!!好帅啊啊啊啊啊!!】
【黑子说话!!我苏哥的雪女就是坠吊的!!】
【这tm和我玩的是一个英雄吗??七分钟2个头,对位经济差1k多!!】
八分钟,中国队直接转先锋。
Look和Watermelon在墙后远远看了一眼,本来还想骚扰,苏折夜和555却从河道走过来,做视野的同时进行防御。
韩国队上野一合计,直接撤退,让ad在下路吃镀层以弥补损失。
“都可以放!”
解说A激动说道:“龙和先锋都不要了!全都可以放!”
解说B:“2/0/1的雪女,韩国队碰都不敢碰面的!”
解说C:“看起来中国队要加快节奏了,第二条小龙也很快就要拿,不是奶,但这样的节奏下去,只要稳住不失误,这把还是很稳的。”
双方都知道决胜局的重要性,连平日打法最激进的路漾都收敛了很多。
毕竟这把不需要他主打伤害,首先保证自己不死,补充ad伤害就够,而且对面的针对目标变成了苏折夜,路漾的输出环境好了很多,到20分钟只死了一次。
哪怕目光一直专注于屏幕上,顾垣也能感觉到苏折夜在强撑,透支身体以保持最完美状态,加上己方的优势在滚雪球,小龙一刷新顾垣便去动了。
26分钟小龙龙魂团,中国队打出2换4,全员直接去转大龙。
与此同时,特殊模式开启,一道光从小龙坑中心升至天空,激活了红日。
一切都是模式开启最正常的过程,然而一轮日升月落之后,所有人,所有选手,包括现场和直播间的关注,却都眼睁睁看着屏幕倏地黑了下去。
【?????】
【导播在干什么??】
【比赛服出问题了??还是转播问题??】
【别啊我操,决胜局了整这种,不会要重开吧???】
【不是……难道只有我想到了……?】
三秒之后,沉稳的电子女音响起——【剑斩暗夜,九死一生】。
全场哗然,直播间无数问号刷过。
这一局的特殊模式,居然是只有1%概率的【尽夜】。
而其最大的特征是
——英雄死亡不能复活。
-
【尽夜】模式介绍:
1.英雄死亡不能复活,一方五人全部阵亡则游戏结束,未被灭队的一方获胜。
2.双方有20s的时间在泉水整补与购买装备,之后被传送至全图随机位置。
3.地图全黑,没有队友与对手的视野,所有水晶、防御塔、野怪和兵线消失,泉水无法回血,商店关闭,耗蓝量减少50%。
4.地图内随机出现可提供视野的道具,双方都可从小地图看见,视野道具可以提供(1)敌方一个英雄10s视野;(2)敌方全部英雄3s视野。使用时,使用者的位置也会被暴露相应时间。
第107章
【????????】
【还真他妈是尽夜啊我靠。】
【百分之一的概率,你们十个人去买彩票吧。】
【上次尽夜出现在大赛事时还是s3的半决赛,这么久过去我都快把这个模式忘了。】
【冷知识,尽夜本来是个娱乐模式,因为玩的人太多,傻逼官方资本家就加入到5v5模式,还设定成了1%的概率。】
【但是尽夜真的很看运气,哪怕前期优势再大,把你方c位传送到对面人堆里也直接G。】
“我、操。”
路漾目瞪口呆,边手速极快打开商店开始换装备,边叨叨:“这他妈啥啊,我打了十年DTW,遇到这模式不超过100场,还他妈是第一次在比赛里遇到。”
没有小兵、防御塔、野怪,功能性装备首先不需要。
路漾卖掉了最近ad都流行出的、清兵速度很快的电刀,换成可以解控制的水银。
“狂风收集者加水银饰带。”
他道:“Travel的钱不够出到水银,就看他愿不愿意舍弃火炮去换水银了。”
装备卖出只能获得70%的金币,加上模式刷新前剩余的经济,如何买卖装备去应对即将到来的一击定胜负模式,是每一个选手都要在20s内思索清楚的事情。
Gao:“我钱不多,换了水银鞋,再买5个血瓶。”
555:“草,我把月石换成帝国指令,再把眼石换成救赎吧。还好刚才k了个头,希望能早点遇到你们给你们回血。”
量子杀手和雪女本来追求的就是极致的输出,苏折夜和顾垣从开局到现在的出装也是如此,所以他们是最不需要卖出装备的。
模式刷新前的2换4,苏折夜拿了两个人头,顾垣拿了一个。
苏折夜刚好补出第三大件,提供巨额法强的暴力输出帽子;顾垣只卖掉打野刀,补了个小水银和秒表。
剩下的时间,两人大脑在飞速转动,思索战术。
——但这个模式最大的特征就是不确定性,英雄被传送至随机地点前一切都是未知数,太需要随机应变了。
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