都是救世主预备役,澜诺斯还是希望他们能够开心一点,至少平平稳稳的度过这个新年。
暂时还不知道自己无法参与新春活动的云玩家们在收到周边快递的时候,他们的情绪就像澜诺斯预料的那样,一瞬间就被安抚了。
这群云玩家们真的是一群很可爱的孩子,一点点甜头便让他们脸上的乌云散去,露出了天真又幸福的表情。
“这是景品,你告诉我这是景品?!真的是离了大谱,我还是第一次见到在景品方面能比得上初音的!!!这真的是只有几十块钱的东西就能有的质量吗?!”
“@大A几十块钱的景品能做得这么好,你有什么头绪吗?”
“@奸笑几十块钱的景品能做得这么好,你有什么头绪吗?”
“@眼镜厂几十块钱的景品能做得这么好,你有什么头绪吗?”
各大又贵,品控又差的周边厂被点名批评,各个柄图又丑又敷衍又土又崩但是价格又卖得死贵的圈子被拉出来一次又一次的木仓毙。
速度又快、柄图又好看、品控绝佳,价格还便宜的《传奇》官谷一下成为大热点。
无数吃谷韭菜们好奇代工厂是哪家,什么时候出了这么厉害的工厂。
然而《传奇》官方的游戏账号直接沉寂了下去,无论其他人再怎么艾特都没动静了,甚至看不到动态。
这诡异的现象让无数云玩家们心里一咯噔。
“不、不会吧……该不会官方真的因为这一次倒贴了太多钱倒闭了,别啊,我还没有玩上游戏呢,怎么能倒闭呀!!!”
云玩家们哀嚎声不断,内测玩家们却在短暂的惊慌之后,抱着每一天都是玩游戏的最后一天,这种悲壮又决绝的心态疯狂玩游戏。
澜诺斯并不是失踪了,他只是将全部的精力都投入了新春活动中。
虽然公测玩家很快就会涌入,但是低等级玩家进了竞技场,也坚持不了多长时间,澜诺斯直接将竞技场的最低进入标准设置为等级五。
并且每一场比赛都要象征性地收取一银币。
对战双方各交一银币,但是赢的人可以拿回象征着门票的一银币,输的那方则会被投入奖金池。
一银币对于大部分玩家来说并不是太过沉重的负担,但对于现在的玩家来说,干什么都很需要游戏币,有了这一银币,大概率会拿出十二分认真的态度来对待对战。
竞技场会设立排行榜每周一零点重置。
而这些回收的游戏币则会投入奖金池,每个星期都会将30%分给对战次数最多且胜率最高的玩家。
如果在对战次数相同的条件下,胜率更高的玩家获得第一名。
10%的奖金分给第二名,第三名则只有1%,剩下的59%平均分给排行榜前面的4-1000名。
澜诺斯很清楚,竞技场规则一出肯定有人大骂不公平,不是骂前三名能分到奖金,而是骂为什么奖金比例分配如此不公平。
但这个世界本就是一个弱肉强食的世界。
资源本就是有限的,自然只有最强者才能拥有大部分的资源。
澜诺斯是为了增加玩家们之间的竞争意识,不仅仅是从职业联赛上面。
职业联赛当然会增加玩家们的战斗和竞争意识,但是这只对于小部分人来说。
对于某些玩家而言,职业选手和自己本身就存在着巨大的差距,他们会崇拜职业选手,但自己并不一定会朝着职业选手的方向前进。
竞技场的这种设置是更加直白地将弱肉强食的规则刻入玩家们的脑海中。
毕竟人人都可以进竞技场,除了刚进入游戏不久的新手玩家人人都有一银币。
但是这一银币损失了又很可惜。
想到这一银币会成为别人的奖金,那就更不甘心了!
不甘心吗?那就对了!
抱着这种不甘心的信念去拼命的变强,然后拿下胜利吧!
澜诺斯将竞技场的地图设置完毕之后,没有立刻将空间完全分割好,而是给了竞技场空间成长的时间。
现在时间有限,竞技场够用就行,后续的各个功能以及空间的增加都可以随着新玩家的涌入逐渐开放。
但是新春活动迫在眉睫。
澜诺斯一共想了三种新春活动。
一种就是最中规中矩的新春礼盒,做任务、杀怪、下副本、练习生活职业技能、钓鱼……都有一定的机会,能够开出新春礼盒。
新春礼盒属于盲盒,最基础的也能开出一个红包,红包的最低金额是十铜币,代表着十全十美,最高金额则是十金币,同样也是借了十全十美这个数字。
不过十铜币和十金币之间差了一万倍,只要是个人都愿意选择十金币。
不过概率也差了一万倍。
除了红包之外,开出几率更高的则是新春限定时装。
时装一共分为十五个主职业时装,每个时装有十五个装备,时装本身没有属性加成,但是凑齐整套装备之后,能够触发新春活动时机双倍经验值以及新春宝箱额外出红包的效果。
还有时装碎片。
一百个碎片可以合成一个万能装备,到最后实在凑不到指定装备的话就能用万能装备补上。
此外还有十五个主职业套装,新春职业套装的属性就比较厉害了,放在同等级的绿钻中也是十分出彩的,而且凑齐装备之后还有一个附加的套装buff,可以让玩家在战斗过程中也能拥有一半的回复速度。
战斗过程中无法回复,这是游戏再常见不过的设定,然而新年套装效果却可以让玩家在战斗过程中同样拥有一半的回复速度。虽然这个效果一天只能使用一次,一次只能维持一小时,但也是个相当好用的buff。
当然了,除了红包装备这类最常见的东西外,澜诺斯还在里面放了新春限定的任务碎片。
只要凑齐了任务,碎片完成任务之后就能获得一个新年礼物——
总共十个礼物,先选先得!
有魔兽蛋、坐骑蛋、可成长武器、契约使魔、隐藏职业、种族血脉……每一个都是令无数玩家馋的口水直流的好东西。
而且还是先到先得的竞争在里面。
第二个活动自然是常规的新春连环任务。
现实中的农国有关爱孤寡老人送米面粮油的习惯,诺赛维位面里面自然也有。
今年澜诺斯将这些送关怀的任务全部交给了玩家们。
也算是让玩家们和NPC建立更多的联系。
这些NPC可不仅仅只局限于两个新手村,既然都有了飞天扫帚,那么完全可以带着礼物飞往其他地图。
十多万个玩家,每人分配几十个NPC,就能将所有的礼物送完了。
玩家们给NPC们送礼物,NPC自然也有回礼,除了澜诺斯给的回礼,还有很多NPC自己添上的小玩意儿。
有的是真的小玩意儿,也有的是祖上传下来的宝贝,或是可以让玩家们获得隐藏职业的转职物品甚至是一些血脉精血。
这个就要看玩家们的运气了,一切充满未知。
而最后的活动则是神龙送礼。
澜诺斯虽然是造物主,但是他所创造的物种也要符合混沌规则的所能理解的东西。
农国的神龙和魔法侧的龙并不是同一种概念上面的生物。
魔法错误是完全制造不出来,宛如神明一样的神龙的。
不过澜诺斯可以制造神龙幻像。
新春活动嘛!没有龙的话总感觉少了一点韵味。
二七年是羊年,澜诺斯还准备捏一些羊型的魔兽蛋作为新春礼物放在龙的幻象上面。
到时候和那些红包一起,随着神龙的虚影飞过大陆。
落下的红包、新春宝箱以及魔兽蛋,都得看玩家们的运气了。
只不过这些玩家们可不是那种老老实实的存在。
虽然神龙送祝福只是一场福利性质的活动,但玩家们拥有飞天扫帚,一定会把这场比赛演变成鸡飞狗跳的争夺战。
既然如此,无处不在的排行榜同样可以有存在感!
至于排行榜的排名依据,就按照抢到的红包数量来吧。
不是红包拆出的物品价值,而是红包数量!
按照这个思路的话,新春宝箱数量也可以做一个排名。
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