——【《一念仙魔》单日流水.jpg、《一念仙魔》7日流水.jpg,这是《超进化时代》游戏开发方不输工作室目前的支柱项目《一念仙魔》的全平台单日和7日流水数据,扣除和平台的分成以及税款、制作运营成本之后,预计不输工作室的单日纯收益在350万rmb左右。泡面番在作画保证尽量精致的情况下,单集制作成本不超过10万。目前的预告,各个系列泡面番首季均在12集。
《一念仙魔》单日流水,足够覆盖至少35集泡面番的成本。10个系列共120集的动画,成本大概是《一念仙魔》1.5天的全平台流水,3.5天的纯收益。】
众二次元宅们:……
对不起,是他们唐突了。
行了,散了吧。
金主霸霸有钱。
霸霸有钱了快乐的人是谁?
是他们呀!
随着不输工作室有钱的这个信息同时发出的,还有条漫作者们陆续放出的制作方讯息——剪影动画、以梦为马、梦境动画、神笔时代……
每一个制作方名字的公布,就让二次元宅们爆发出一阵欢呼。
这些公话公司都是国内老牌的动画公司,各个旗下都握有三五个国内知名的动画IP,在他们的背后还有诸如苏氏财团、黎氏集团等顶尖投资方的注资背景,实力雄厚,由他们出品的动画往往也有着出众的品质。
在得知泡面番是由这几家公司制作出品之后,对于《超进化时代》系列的爱好者们来说,即将到来的泡面番不啻于一顿饕餮盛宴了!
二次元宅们眼泪都要流下来了——这是什么神仙公司?一次性为他们输送了这样大批的精神口粮,呜呜呜,他们不抠了,他们想要向金主霸霸送上钱包。
***
游戏圈子里还从来没有见过搞游戏IP搞出这么大架势的。
极星工作室里,李晟、陈山等人最近聚在一起闲聊的时候,谈话的话题都很难绕开不输工作室的这个大手笔。
陈山:【……不输工作室这次砸钱的手笔真的大,看来网传的2个亿打造IP不是说假的。】
李晟:【那是的!我已经关注他们的动作好久了!2个亿的投资应该大差不差,依照目前他们给出的衍生内容体量和制作方名单,光只是这次10个系列120集的系列泡面番成本就在1200万上下,而根据这些系列条漫原作者的作品内容,单个系列的内容不可能只有1季,至少3季打底的内容产出量,这里就是3600万。
同时,网络上仅以微博这个平台论,与《超进化时代》相关的作品、同人超话已经超过了50个,收录《超进化时代》相关作品投稿的各类型bot已有10个,且每日都有内容产出。
这些产出的中前期应该都是不输工作室的约稿作品,虽然这些花费不在明面上,但是这是一个持续性的产出,不论画稿质量如何,至少需要保证各个bot有同人作品和维持热度和关注度,维持这样的热度,每个月充数的稿酬支出大约在100万,高品质的衍生作品价格另算,还有各个条漫作者的每月稿酬开支,这部分总计费用应该在500万左右。
这还只是《超进化时代》的条漫、泡面番的制作成本,目前来看,他们应该还有动画番剧在制作,这个成本比泡面番要高得多,预计应该也是千万打底。】
李晟在《超神》项目是数值负责人,对于数字也十分敏锐,他一条条一项项地将不输工作室有可能的制作成本给列了出来,每一条的内容都像是闪烁着金钱的光芒。
李晟:【就这还只是制作成本,还没有计算推广营销的成本,不过他们这次的动作实在是太大了,在网络上产生的自然热度就非常惊人,那些画手和二次元爱好者也会自发地制造热度,算下来推广营销的成本大概也折合在制作成本里面了。】
说到这里,李晟一脸认真地感慨:【真的是好算计!】
陈山也完全同意李晟的说法:【这个成本,可比《超神》当初打造IP的投入还要更惊人了。】
李晟点头同意,那可不是吗?
《超神》项目是真的有钱,当初想要打造IP也是非常认真的,整体的成本预算在1个亿,这其中包含漫画、动画、小说、舞台剧等多个不同方向的制作和推广成本。
非得要说,《超神》当初花的钱真的也不算少,李晟和陈山他们作为《超神》项目的高管,当然也跟进过当初《超神》IP开发的整体工作,所以刚刚在推算不输工作室花了多少钱时,李晟才能一样一样地计算,如数家珍。
只可惜,《超神》当初的IP开发完全不像是不输工作室这么顺畅。
李晟也说不清问题究竟是出在哪里,他们当初邀请画手给《超神》的人气角色绘制周边同人,也花费了大价钱给人气角色制作了电影级的3D单人故事短片,还砸了大量的推广资源,可是仍旧是只有游戏玩家会关注他们的内容,根本没有能够产生像是《超进化时代》这样的破圈效应。
一款还在内测期间的游戏,根本都还没有几个游戏粉丝,结果就先在二次元圈子里打响了名气……
这就离谱!
陈山想了想,道:【也许《超进化时代》的策略方向才是对的,我们当初给角色制作顶尖的电影级单人故事短片,虽然画面是非常精致,但是我们在制作的时候还是遵循了游戏CG的开发思路,要在两三分钟之内把一个角色的生平故事或者关键转折点讲出来,这样当然难免显得故事有些单薄。】
不仅是这样,这种短片故事的叙事方式,故事单薄,但是因为制作又确实是顶级的,所以成本居高不下,单个5分钟左右的短片,成本大约就在500万上下。
他们全部的预算也只够做20个这样水准的短片。
而且这种电影级别的3D动画,他们游戏内的原生模型以及场景基本都无法使用,动画制作方需要重新对人物进行设计、建模,也需要重新根据剧情搭建场景。
一个5分钟左右的动画短片,制作周期就需要3个月打底——这还是制作团队全速赶工的结果。
《超神》项目因为是国内的TOP级游戏项目,他们在开发IP打造IP人物时,当然想的是不论动画还是什么,一定要最好的品质。
最好的品质对应的就是最长的制作周期和最高的制作经费,以及经过两三个月打造的IP人物动画短片只够玩家们看上两分钟,留下一个关于这个人物的粗略记忆印象。
李晟想想陈山说的话,也是一阵无语凝噎:【……艹,大山你说得对,我们当初怎么没有想到?!卧槽,我们一个5分钟的动画,那个成本也够做它个50集的泡面番了啊!又有故事又有内容,制作周期也短,玩家们还能看得满足,不至于两三分钟一看就没!】
不止是这样,50集的泡面番比起5分钟的人物动画短片,哪个能让玩家更加读懂游戏人物的故事生平呢?
而且,50集啊!
这完全够他们以主推IP人物为主,附带上游戏里的一堆角色出去,用泡面番轻松地给他们塑造角色性格顺便拉CP什么的了。
想到这里,就算是李晟这么大大咧咧的家伙,也是一脸的心疼。
擦擦擦,这可真是,亏大了!
同样是花了大价钱,《超神》当初的1个亿砸得悄无声息,仿佛是打了个水漂的样子,甚至因为他们当初决定打造IP时还推过许多营销新闻,结果后来虽然一直都有产出,可是玩家们却觉得《超神》项目根本没有在IP打造上发力的样子。
而不输工作室的《超进化时代》呢?
按照李晟的计算,不说以后的花销,截止目前为止,不输工作室在《超进化时代》系列上花费的制作成本暂时应该还不超过3000万。
看看人家那是个什么声势?!
游戏都还没上呢,微博上就已经有各种拉郎CP火了起来,比如那个丧尸小啊和异植小草,这两个八竿子打不着边的角色,甚至是由两个画手分别负责绘制的,他们俩会被摆在一起,纯粹是某一天有个同时在追两个系列的粉丝感慨了一句:【小草真的好骚啊,为什么会有这么浪荡喜欢调戏人的草?嘿嘿嘿,突然想看小草骚扰小啊——花心小草X洁癖小丧尸,想看小丧尸被小草缠住不放,然后这样那样地调戏小丧尸(#^.^#)!】
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