病秧子进入逃生游戏(10)
其实严格意义上来说,这是一张局部照,只照了大部分的躯干,没有四肢和头颅。而且画面有点歪斜,左侧的手臂入镜了些许,右侧却连身体都没照全。
但这么一张照片上倒是清晰地记录了死者身上的伤口位置和大小,蔺云数了数,一共十三刀。
他对解剖之类的了解不多,也没学过法医知识,完全看不出来伤口有多深,所以也不能确定哪些是致命伤、腹部的伤口是否伤到了内脏。但是光看衣服上的大量血迹,就知道伤势肯定很严重。
“死者是男人吗?”蔺云问。
孙老板点头:“对,是个男人。”
但他没说死的是谁,蔺云询问的时候他也只是摇头,也不知道他是不清楚死者身份,还是清楚却不愿意说。
更多的消息就问不出来了,孙老板知道的也有限,可以看出来他几乎没有刻意隐瞒什么,能说的都说了。蔺云也不为难他,见问不出更多的消息便放他走了,自己则和景文泽一起对这家旅馆进行例行搜查。
这次的检查与上一回对祥明旅馆的检查差不多,一点有用的信息都没搜到。两人只好回到房间,打算把之前还没来得及分享和分析的线索拿出来讨论一下。
不过在研讨会开始之前,景文泽就恹恹地往床上一瘫,发起呆来,不知道在想什么。蔺云关切地问他怎么了,还当他是累了,结果却听他说自己这是在思考人生。
“……”这家伙居然还会思考人生?
蔺云不明所以地看着他,过了好半晌才福至心灵,想起来定下房间之前景文泽好像一直在琢磨什么问题,心里不由得有些失笑。他并不清楚景文泽其实是在研究他那句“你仇恨拉太大了”是什么意思,还当景文泽在失落自己贿赂NPC失败这事儿。
他想了想,安慰道:“我能贿赂成功其实还有别的缘故,你也别太在意。要不是因为用了取巧的方法,估计我也成功不了。”
景文泽一听这话果然来了兴致,忙问他:“什么方法?说来听听。”
“你还记得我特意跟老板娘说我们之前打算住祥明旅馆吗?”蔺云细细解释,“都是做旅馆生意的,老板娘肯定不乐意被祥明旅馆抢生意,所以少不得要说一说对家的坏话。”
景文泽恍然大悟,原来这里头还有那么多弯弯绕绕。
不等他表达感慨,又听蔺云说:“这种利用对家的战术应该也能用在其他NPC身上,用得好的话咱们套取线索的成功率应该能提高不少。”
景文泽这回是彻底服了,他这个小伙伴也太聪明了吧!
有金大腿如此,夫复何求?赶紧扒稳了再说,要撕都撕不下来那种。
第6章 1.6
虽然蔺云还是没有解释他之前那句话的意思,但景文泽已经决定不再纠结了。动脑子的事情不适合他,想那么多有什么用,不如抱紧大腿等队友带自己飞来得实在。
于是两人揭过了这个话题,开始分享线索。
“这个药瓶是我从药店里找到的,藏在货架里面。”景文泽从兜里掏出一个小玻璃瓶。
蔺云接过去仔细看了看,这是一个还不到巴掌的小瓶子,上面没贴标签。瓶子里面装满了白色的小药丸,看不出来是什么药。他拧开盖子倒出一粒药细细查看,很可惜并不能分辨出它的药效。
“标签估计藏在别的地方。”蔺云推测,“得弄清楚这是什么药,才能确定它有什么作用。”
景文泽已经是条没有梦想的咸鱼了,他无法理解为什么副本里有那么多需要找的线索。要不是智商型的副本里鬼怪实力差,可以凭借实力硬刚NPC过关,他才不来这边找罪受。
“你说,这药丸像不像那种灵异文套路?”
蔺云不明所以:“什么套路?”
“就是……”景文泽组织了一下语言,“就是它其实是治疗精神病的药物,而我们处在幻境里,要吃了这个药治好精神病才能脱离幻境。”
他越讲越觉得是这么回事。先前不是还有个线索,说他们要找的迷失的旅人得先破开幻境吗?这么一来可不就对上了!
景文泽一下子来了精神,觉得自己真是太机智了,这都能被他猜到。他有些跃跃欲试,想拿一枚药丸吃吃看。
蔺云眼疾手快地把药丸倒回罐子里,阻止了他的作死行为:“药可不能乱吃,你忘记之前NPC说过副本里的药我们玩家不能吃了?”
“啊?哪个NPC说过?”景文泽有点困惑,“我好像不记得了。”
蔺云顿了顿,这才想起来自己还没来得及和景文泽说这回事。他略有些抱歉,连忙补救:“是你找药丸的时候,我从药店NPC那里听来的。她提醒我别吃这边的药,想治病的话等通关之后去系统商城看看。”
“这样啊……”景文泽摸了摸下巴,一脸沉思。
那家药店没有火焰标志,也不知道NPC说的话能不能信。不过保险起见确实不能冲动乱吃药,毕竟套路这种东西很容易被人拿来设陷阱。以这破游戏的风格,还真有可能做出这种事情来。
景文泽一拍大腿:“那算了,先不吃吧。再找找线索,实在不行的话,抓个NPC来试药好了。”
蔺云:“……”
你给我收起你那堆危险的想法啊喂!
蔺云深吸一口气,觉得自己还是别和这货计较了。他坚强的跳过这个话题,继续和景文泽分享其他收获。
“刚刚老板拿过来的那张照片,你有什么看法没有?”他问。
景文泽摇头,他能有什么看法,他啥也不知道啊。
“NPC们对祥明旅馆的态度有点奇怪,尤其说到凶杀案的时候。”蔺云见他摇头也不意外,自顾自地往下说,“感觉除了忌惮之外,还有点鄙夷的意味在里面。目前凶案的死者是谁我们都弄不清楚,但我觉得不是店主。”
店主说自己一直在这里开店,那么他十年前大概率没死过。虽说已经推断店主是鬼了,但死在凶杀案之后变成鬼也是有可能的。
而且通过孙老板一家的态度,蔺云觉得这个店主大概率和凶手有点关系。不是真凶就是帮凶,反正肯定不是受害者。
老板娘没必要鄙夷一个受害者,再怎么说死者为大,毕竟听老板的语气这受害者也不像是罪有应得的样子。
“如果店主就是真凶的话,是不是太简单了点?”景文泽问,“要不我试试回答一下这个问题?”
他说着就打开了系统界面。
副本的通关机制是这样的,四种通关模式,任君选取。但每种都只能回答一次,回答错误的话这种通关方式就作废了,除此之外倒是没有更多的惩罚。不过,如果回答正确,玩家就会立刻通关,不能继续逗留,也不能再换其他方式了。
所以一般来说,玩家为了获得更多的奖励,会先从更难的方式开始尝试,把简单的作为退路。万一难的通关失败,再用简单的进行通关。
不过景文泽不在乎这些,所以很有股以身试法的气魄。可是蔺云阻止了他:“不用着急,还是多找点线索再回答吧,免得白白浪费一次机会。而且我觉得,普通难度也不该这么简单,说不定其中另有隐情。”
景文泽只好遗憾地收回了试图搞事的手。
“虽然目前已经基本排除了店主是受害者的可能,但我们没有确切证据,所以可以把这一点放在备选里,不能完全摒弃。”蔺云提醒他,“此外,还有一个很重要的问题,系统只是问我们血案真凶是谁,可没说血案一定就是祥明旅馆发生的那一起,有可能其他地方也发生过血案。”
虽然这个可能性同样不大,但到道理和上面那条一样,不怕一万就怕万一。
“而且店主是鬼,街上不少NPC似乎也是鬼。这么多鬼的死因必须搞清楚,或许我们要找的血案与他们的死因有关。”
谁也没办法确定系统想问的是祥明旅馆那名死者是被谁杀的,还是祥明旅馆店主是被谁杀的,又或者步行街这些NPC是被谁杀的,甚至于进入副本横死的玩家是被谁杀的。死了太多太多人了,桩桩件件都是血案。