病秧子进入逃生游戏(26)
如果是这样的话,那应该是保安在杀了人之后心虚了,夜里睡不好,于是买了治疗失眠的药物。这药和平常人们说的安眠药不太一样,它吃多了并不会致死,所以可以一买一大瓶。而保安没能吃几天就被弄死了,所以还剩下非常多,最后被分成四小瓶藏在了药店里。
当然,也有可能是新来的保安在看了报纸之后睡眠困难,所以买了药。反正总归是保安买了放在这儿的,最后变成了关键性道具。
“对了。”蔺云忽然想起来一件事,他摸了摸口袋,从里面掏出了钱包。打开一看,原本崭新的钞票早已变样,从软妹币变成了冥币,面额倒是没有变。
景文泽也凑过来看:“六界中央人民银行?现在的冥币不都是几亿几千万地印吗?为什么咱们这里物价水平还这么朴实?”
“可能冥界没有通货膨胀吧。”
蔺云面无表情地把冥币掏出来,打算在离开副本前处理掉。他可没有带着冥币到处跑的爱好,鬼知道会不会引来其他亡魂的注意力。
“保安亭里已经没线索了,我们去自来水厂找找。我怀疑这里根本没有自来水厂,你还记得吗?水厂距离步行街十五分钟的路程,而受害人尸体被发现地点也同样是十五分钟路程。估计我们之前呆的自来水厂其实就是boss的挺尸处。”
公墓里唯二特殊的地方就是保安亭和挺尸处,还没能解开的疑惑只能去挺尸处碰碰运气了。如果这都找不到,那应该是被留在了步行街。可现在步行街都消失了,他们也没办法再回去,自然找不到,只能认栽。
“走吧,趁着天还没黑,加快速度。”
第19章 1.19
虽然步行街变小了,但自来水厂的距离没有变。两人在原本步行街小门的位置同样发现了一个属于墓园的小门,后面是熟悉的林间小道。
蔺云今天已经来来回回走了这条路好几遍了,他觉得自己的运动量有点超标。要不是完美通关的执念在支撑他,他早就退而求其次,拉着迷失的旅者离开这个副本了。看着远处的目的地,他现在只想躺下休息。
现实中的自来水厂对应的位置并不是水厂,而是一个小池塘。
蔺云记得报纸上写过,尸体就是在池塘边半人高的草丛里发现的。因为凑巧有人到林子里来摄影采风,才发现了尸体,否则这么偏僻的地方,估计要等家人报失踪案才能慢慢探查过来。
此时的池塘边自然是没有尸体的,蔺云绕着池塘找了半天也没看到什么线索。他怀疑线索或许在水里,需要玩家潜入池塘底端寻找。
“还好咱们给boss喂了药。”蔺云有些唏嘘,“如果没喂的话,这会儿boss估计在水里等着咱们呢。”
那样的话,玩家就别想找到线索了。平地上的boss已经够难对付,水里的更是可怕。
景文泽却在纠结另一个问题:“为什么不把尸体抛到水里呢?那些人杀人抛尸不是很喜欢这么干吗?”
蔺云看着那两米多深的小池塘,问道:“你认真的吗?这么浅的池塘,水也不是很浑浊,抛下去有什么意义?”
抛尸的目的是为了让人发现不了尸体,但藏在草丛里其实更隐蔽。而丢到水里的话,这池塘也没个小鱼小虾,尸体只会被泡成巨人观导致更加显眼吧。
原本第一个发现尸体的人八成是走在路上被尸体绊了一跤,不然也不可能察觉到草丛里藏了个人。不过这样的画面想想就挺可怕的,很容易留下心理阴影,以后走草坪估计都得小心翼翼了。
池水偏绿,其实还算清澈,但完全做不到隔着水面让人看清水底的程度。所以两人都没办法确定线索藏在哪个位置,又是否真的存在。可不管存不存在,为了地狱难度少不得是要下去游一圈的。
这个时候蔺云就很庆幸自己是个体力渣了,病弱且不会游泳,他无辜地坐在岸边大石头上看着景文泽:“上吧,景卡丘!”
“……”景文泽不想上,只想溜。
“你可以先找个长树枝往下捅捅,看哪里有东西。”蔺云给他出主意,“能在水里泡着不坏的,除了用隔水布料做的包裹之外,就是石头和铁制品了,戳出来的手感还是蛮明显的。”
这话有道理,景文泽立刻去找树枝了。没多久,他拖着一截长长的细竹子回来,开始勤勤恳恳地试探池底。蔺云则在一旁休息,时不时打个哈欠。
众所周知哈欠是会传染的,所以连带着景文泽也跟着不停打哈欠,效率就这么若有若无地降低了下来。也不知道过去了多久,林子里的光线快消失了,他才终于戳到了点不同寻常的玩意儿。
“有了!”景文泽一个兴奋,也顾不上水脏了,直接跳下水把那玩意儿捞了上了。捞上来才发现是个薄薄的石板,还挺大的,上面似乎刻了什么类似阵法的东西。
蔺云看完断定:“就是这个了,不出意外的话,阵法的效果是唤醒亡灵。冤魂偶然发现这个阵法,然后激发了它,于是步行街出现了。至于阵法哪儿来的,不重要,或许是很多年前遗留的,游戏不会问得那么细的。”
这么一来,他们就只剩下了最后一个问题没有解答——在祥明旅馆杀玩家的到底是谁。是boss还是店主,而他们又为什么要坚持在这个地方这么杀人。
蔺云心里有两个想法,没办法验证,只能盲猜。第一个可能是boss杀的人,它想报复社会,让玩家体会一下自己的死法。第二个可能是店主杀的,他也想报复社会。
“我觉得这两个没什么区别。”景文泽实话实说。
蔺云也觉得,所以最后他和景文泽一人选了一个可能性。这样至少能有一人成功答对,总比全军覆没好。
其实蔺云更想试试如果两个答案都填上去,系统会不会算他答对。不过想想这又不是做政治课的大题,按点给分,也不管你里面有没有瞎写的东西。所以他停下了蠢蠢欲动的手,觉得自己跟景文泽混久了似乎被他的作死精神给污染了。
写完所有的答案,景文泽照抄了一份,然后两人同时点了提交。夜色渐深,再不离开就得被迫在公墓过夜,他俩可没有这个爱好,公墓没比乱葬岗好多少。
在点击提交的几秒后,蔺云收到了一条系统通知。
【玩家蔺云解谜完成度95%,未解出祥明旅馆杀人之谜,地狱难度通关失败。】
蔺云并不意外地叹了口气,果然错了。看来只能再回去找那个旅者,用困难难度通关了。
然而谁知下一秒,系统又发了第二条通知。
【经批阅,地狱级问题答案完成度高于60%,达到及格标准,获得[伪·地狱难度通关资格],请问是否立刻通关离开副本?
(PS:玩家将根据解谜完成度获得相应,本次通关将获得地狱通关奖励的95%!)】
什么叫柳暗花明又一村?这就是了!
蔺云没想到还有这等好事,顿时惊喜万分。原来地狱难度不需要100%解谜,只要达到60%就可以通关拿奖励。
不过蔺云猜测,这个60%的评定规则应该不是按点给分那样凑到60分,这样的话就太容易了。估计是系统将某些重要的剧情点设置成了框架,这些框架必须全部答出来才行,剩下无关痛痒的细节则组成了其余的40分。
蔺云没急着离开,而是扭头看向景文泽:“你拿到100%了吗?”
景文泽摇头:“我才90%。”
闻言,蔺云一愣,这分怎么比他还低?看来两个猜测都错了,不过蔺云多拿了5%,原因应该在杀人者的回答上面。
蔺云给出的答案是店主杀人,景文泽选的则是boss杀人。现在想来,杀人的应该是店主,但杀人动机却不是为了报复社会,而是另有缘由。
“算了。”蔺云觉得累得很,也懒得去想真正缘故了。他匆匆和景文泽打了声招呼就离开了副本,他得好好睡一觉。
几天没见,系统空间变化有点大。原本只有可怜巴巴两三件家具,现在变成了一整套。虽然没什么装修,家具也是丑兮兮没上漆的廉价木头色,但总比没有家具要好。