天选预言家 [无限](31)
标价在50金币以下的道具并不多,只有四样,分别是线索高亮笔、危险预警铃、回到起点珠、以及抵挡攻击伞。前两样都是10枚金币,后两样分别是15枚、25枚。
道具的功效一目了然,跟名字一样直白。
段易最终选择的是回到起点珠,和抵挡攻击伞。
前者的使用方式是,在迷宫情境下,捏碎这颗珠子,玩家就可以回到起点。
至于后者,则是一把可以抵挡一次致死伤害的伞。
这两样东西一共花了段易40枚金币。还有10枚金币他没花,打算存着下次用。
他对有一样道具十分感兴趣——倒流时间钟。这玩意儿可以将时间倒流回10分钟以前,使用者会保留这10分钟的记忆,其他人则不然。
段易直觉这样东西能有大用,只不过他暂时买不起,只有留到以后。
按商店屏幕上的提示,完成购买后,实物会自动送入玩家房间。
于是离开商店,段易直接回了酒店。
等他进门一看,玄关已经放好了两样东西——一把黑伞,以及一颗串有红线的珠子。
段易蹲下身捡起这两样东西,把珠子挂在了脖子上,把伞暂时放到了鞋柜上。
紧接着敲门声响起,是明天带着他的道具过来了。
明天将刚才购买到货的道具一样一样展示出来。段易发现他买了一把抵挡攻击伞,一支线索高亮笔,以及一个能够预警危险的铃铛。
明天对段易:“我觉得你那个回到起点的珠子挺好的。不过我俩走一起的话,可以共用这个道具。所以我买了你没买的道具,你需要的话,直接从我这儿拿。”
“嗯,好。你把道具收好。”段易点头。
明天想到什么,再道:“现在既然出现了能抵挡死亡伤害的道具,可能下个副本会有较大的危险性。到时候你要小心一些。”
段易深以为然。“嗯,剩下两天,我们都好好休息。还不知道下一个副本会遇到什么。”
“好。那我先回去了。你早些休息。”明天说完这话,告了辞。
段易瞧一眼他的背影,想的却是,如果下一局游戏里,两个人处在对立面呢?
第22章 捉迷藏1
七天假期正式结束的这一日。
吃过午饭,八个玩家在酒店大门口陆续登上巴士。
通过这几天的相处,段易总算知道了所有人的姓名。
6号那悍跳预言家的姑娘叫温如玉。
存在感非常低的、一直在划水的8号,则叫查丛飞。
查丛飞是这里面年龄最小的,17岁,刚念高二。现在他没那么怕生了,话稍微多了一些,但也多得很有限,在度假区的这七天,他基本都一个人待着。
载着八个玩家行驶约莫两个小时后,无人巴士停了下来。
等玩家们陆续下车,巴士掉头离开,驶入一片苍白世界。
玩家们的周围也依然是白茫茫一片。虚无之中唯一存在的实体,是一个防盗门。与如梦园外的镂空雕花铁门不同,这门是现代小区住宅里最普通的防盗门样式。
防盗门上贴着房门号,上面写着“107”。
段易揣测着,这次副本的背景故事或许就发生在某个居民楼一层的7号房间内。
门把手上挂着12个号码牌。
等玩家们都走下巴士后,系统广播响了起来。“已载入玩家812,等玩家到齐,游戏将正式开始。在场玩家请先领取号码牌。”
“补充规则说明,开启新副本的时候,可能会出现不同批次的玩家汇合的情况。人数较多的那一批次的玩家,请延续上次副本中的号码牌。”
系统的意思无非是说,这次副本一共有12个人,段易他们这一批次的玩家有8人,当然得算作人数多的那方,因此他们得延续在上个副本里的序号。
段易上次是7号,这回还得是7号。
5号和9号死在了上个副本里,这两个号码空余了出来。而这回新增了11号和12号。那么新到的那四个玩家,只能从5、9、11、12这四个号码里选。
搞清楚规则后,段易想到什么,心脏不由沉了一下。
——他能想象到,等他不再是7号的时候,恐怕就是他们这批玩家死了很多的时候。他们会变成人数少的那批,最终只能不断融入人数更多的另一方。
就是不知道,这一切什么时候才是个尽头。
等了约莫30分钟,另一辆巴士载来了四个人,正好是两男两女。
他们的神情还算自然,看来都不是新手。
那两个男人看上去差不多岁数,都在30岁上下。
其中一个戴眼镜穿西装,颇为文质彬彬,他选择了5号;另一个长得有点贼眉鼠眼,雪上加霜的是,他佝偻着背,还不停搓手,像一个来盗窃的小偷,他选择的是11号。
至于那两姑娘,一个穿着纱质长裙,大概25岁;另一个年纪则小了很多,她留着齐耳短发的学生头,估计也是个高中生。她俩分别拿的是9号和12号。
等十二名玩家全部到齐并取走号码牌,系统广播再度响起。
“欢迎玩家们来到副本《捉迷藏》。”
“蝴蝶长得特别美,她穿裙子跳舞的时候,简直像真的蝴蝶在翩翩起舞。蝴蝶最喜欢玩捉迷藏,她的爸爸妈妈经常找不到她。调皮的蝴蝶啊,老是躲起来,惹得妈妈很不高兴呢!”
“蝴蝶过10岁生日的时候,爸爸妈妈,还有兄弟姐妹们买了蛋糕给她庆祝生日。可是呀,蝴蝶不见了,难道她又跟大家玩起了捉迷藏?所有人都找不到她了!”
“蝴蝶呀蝴蝶,你到底飞去了哪里呀?你的亲人们很着急呢!”
“蝴蝶的妹妹叫茶花,她请来了12个侦探,希望你们能帮她找到蝴蝶!”
“可是啊,12位侦探里,有4个受了大坏蛋的蛊惑,他们不想让好人找到蝴蝶,还想把好人都抓起来处理掉!”
系统讲起这段充满童话色彩的背景故事时,口吻非常小儿科,就像是在给小朋友讲故事一样,但它这语气无端听得段易非常不舒服。
好在等到介绍规则的时候,系统的声音正常了很多。
这回的狼人杀是屠边局的玩法。
根据狼人取得胜利方式的不同,狼人杀分为了屠城局和屠边局。
屠城局的意思是,狼人要“杀”了所有好人,才算赢得胜利,也就是狼人得除掉所有神和平民。《游园惊梦》就是屠城局。
但屠边局不同,狼人除掉所有神,或者除掉所有平民,就能够胜利。这种情况下,对于狼人来说,判断哪些玩家是神、哪些是平民,就显得非常重要。
这回玩家共有12人,由4狼,4神职,4平民构成。
4个狼里,其中3个是普普通通没有特别技巧的狼,另有一个【白狼王】。
白狼王的技能是随时可以自爆,通过自爆,他可以带走一个玩家,两个人一起进入囚牢。
至于4个神职,除了预言家、猎人、女巫外,这回多了一个【守卫】。
守卫每天都可以守护一个人,被守护的玩家可以免疫狼人的攻击,不必进囚牢。每个玩家只能被守护一次。但如果守卫守护的人,同时被女巫使用了解药,这个人也会进囚牢。
“《捉迷藏》副本,难度等级:四级。”
“好人方、狼人方通关游戏,均可获得100枚金币。”
“下面107号房门将被打开。玩家全部进入房门后,游戏正式开始。完成任务前,玩家不得私自离开,否则被强制登出游戏。”
“祝大家游戏愉快!”
上个副本是二级难度,怎么大家一下子就跳到四级副本了?原因是什么?
段易心思一转,但没时间细想,眼前的防盗门已经自动打开。
其后,在系统广播的催促下,玩家们陆续走进防盗门内的世界。
随着“砰”得一声,防盗门合上,游戏正式开始。
入门后,玩家们所在的位置是玄关。
只是与一般家庭不同,这里的玄关连接着两条通往不同方向的走廊。
大家来回观望了一下,先向后方的那条走廊走了过去。没走出多久,他们就看到了两间位于走廊两侧的房,上面分别写着“囚牢一”、“囚牢二”。