天选预言家 [无限](4)
“现在是民国二十一年,十名游客进入如梦园参观。但当在园林住下后,游客们发现这里处处埋伏着死亡陷阱,他们随时可能丧命。此外,他们还惊恐地发现,他们无法离开园林。”
“玩家们的统一通关目标:想办法逃离这座园林。”
“友情提示:请利用所有时间积极探索园林,找到离开的办法。探索过程存在风险,可能导致玩家死亡。请大家注意规避。”
“此外,值得注意的是,十名玩家中,有三个人已经被园林主人蛊惑,与之签订了邪恶契约——把其余七个人献祭给园林主人,他们就能自由……”
第2章 游园惊梦2
“七名未被蛊惑的游客是本局游戏中的【好人】;三名被蛊惑的人,则是本局游戏中的【狼人】,狼人每日可【禁锢】一名玩家,时间限定在每晚9点之前。”
“每晚9至10点是投票时间,所有人都有投票权;获得票数最多的玩家也会被【禁锢】。”
“被【禁锢】的玩家会被关入【囚牢】,失去探索副本、以及与其他玩家交流的权利。”
“此外,七个好人里隐藏着三名神职,包括一名【预言家】、一名【猎人】、一名【女巫】。”
“每个神职都有特殊的技能,玩家稍后可以得到详细的技能说明。神职技能的使用同样需在每晚9点投票开始之前完成。”
冗长的规则宣读完毕后,每个玩家面前都凭空出现了一个半透明的薄板,跟手掌差不多大,有点像手机。
广播对这个平板进行了进一步介绍——这是玩家们在游戏中会用到的辅助工具,抽身份、使用技能、以及查看时间等,都可以通过这个平板进行。
最后,在广播的指示下,玩家们与各自面前的平板完成了指纹绑定,这意味着每个玩家只能通过指纹解锁自己的平板,而无法查看其余玩家平板上的内容。
按广播的说法,指纹数据也同步与各玩家即将入住的房间门进行了绑定,也即玩家们只能通过指纹识别打开自己的房间,不能随意进入其他人的房间。
完成指纹绑定操作的时候,几乎每个人的行动都很迅速。毕竟除了最后来的5号,其他人都通过段易见识了违反系统指令的下场。
广播的结束语是:“今晚10点到10点半,是抽取身份的时间,请玩家按时完成该任务。抽取身份,以及查看各神职的技能说明,均请通过平板的页面提示进行操作。”
“现在时间是下午6点。玩家们可以休息、参观庭院、或者去二楼各自的房间查看;厨房有食物储备,玩家们如果需要,请自行烹饪食用。”
“《游园惊梦》副本,难度等级:二级。”
“好人方、狼人方通关游戏,均可获得50枚金币,金币可以在游戏结束后购买道具,部分道具可抵御死亡风险。故请大家尽全力赢得胜利。”
“游戏中有两个注意事项:第一、玩家不可交叉使用平板、不可互相查阅身份底牌;第二、玩家之间禁止任何形式的暴力行为。违规者会被强制登出游戏。”
“今晚10点,游戏正式开始。”
“祝大家游戏愉快。”
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广播结束后,客厅一时陷入漫长的沉寂。
很长一段时间内都没有人说话,或许是因为他们需要消化游戏规则,或许是因为他们有其他的盘算。
最先打破沉默的是10号奸商张卓。
他顶着一张肥头大耳的脸道:“我艹,这不就是真实版的狼人杀吗?我玩过两三回。咱们在线上玩的时候,被狼人刀、或者被票出去的玩家会被禁麦,换到这个世界的设定里,他们会被关入【囚牢】,其实也是一个意思。”
“进入囚牢,并不意味着死亡……那无论是狼人还是好人进囚牢,等队友通关,大家都应该可以一起出去。我知道有什么狼人自刀的套路,那这套路还是玩得起来。”
3号玩家是一个寸头的高个男人,大概25岁左右,从穿着来看他尝试走的是运动型男风格,但他脸圆眼睛圆鼻头也圆,看上去就有种憨憨的讨喜感。
这寸头男紧跟着开口道:“可你们有没有注意系统一开始说的话?狼人把好人关进囚牢,为的是什么?为的是献祭给园林主人!”
“献祭这个词,细思极恐啊,园林主人最后可能会杀了囚牢里的人。他没准是个吃人怪物。我觉得这游戏没那么单纯。它恐怕是想让我们自相残杀……”
听到这话,旁边6号姑娘“哇”得一声就哭了出来,可能她先前一直压抑着情绪,现在控制不住了,整个人眼看着快要崩溃。“我不想参加这个游戏。我就当自己死在了大桥上。”
6号一哭,跟她隔了一个座位的4号姑娘立马也跟着掉了眼泪。抹着眼泪,4号起身走到6号身边紧紧抱住她,两个人登时哭成了一团。
她俩应该是闺蜜,从年纪和打扮来看,都像是大学生。
三个女孩子哭了俩,唯一没有哭的1号姑娘。
1号姑娘一副职业装打扮,像是个高级白领。
她脸色也有些发白,但尽力忍住了没掉眼泪。轻轻呼出一口气,她说:
“囚牢里的人会不会死,我不知道。但系统说了,探索庭院本身就存在死亡风险。就拿那唱戏的傀儡举例,它有可能是什么鬼怪,我们不小心触怒了它,就会被它杀。”
“那么如果狼人通过探索,优先找到了能触怒它的办法,就可以利用这一点来害好人。你们想想看,按正常的玩法,狼人每天只能刀一个人。可是如果他们利用副本里的风险害好人死,他们就更容易赢。”
1号姑娘的话音落下,场上的气氛无疑更加凝重,4号和6号两个闺蜜的哭声也更大了,几乎到了尖利刺耳的地步。
许久之后,段易略皱了下眉,屈指敲了敲桌面,沉声开口道:“这游戏有共赢的办法。”
一听他这话,两姑娘止了哭,立刻转头望向了他。
张卓摸摸鼻子,皮笑肉不笑地瞅了他一眼。“段老弟一般都挺有主意的。行啊,这回你不妨说说,有什么共赢的办法?”
段易道:“注意系统的两句话。第一句,‘离开园林,是所有玩家的游戏目标’;第二句是,‘好人方、狼人方通关,都可获得50枚金币’。”
“也就是说,狼人和好人的目标其实是一致的——离开园林,通关游戏,获得金币。”
段易说的是事实。
听到这里,各位玩家也品味过来了他的意思。
在这个游戏里,说白了,狼人和好人的区别,其实仅仅是离开园林的方式不一样。
好人是通过探索副本找到离开的办法,就跟大家平时玩解密闯关类的游戏差不多。
而对于狼人来说,他们不必探索副本,只要把好人关进囚牢,他们就可以向园林主人换取离开的机会。
目光扫过众人,观察了一下各玩家的反应,段易再道:“我们在现实世界玩这个游戏的时候,狼人和好人一定是对立的。但现在情况不一样,狼人和好人的终极目标一致,本质上并不存在对立关系。”
“也就是说,如果狼人每天不刀人;投票的时候所有人弃票;神职也不使用任何技能。那么没有人会被关进囚房。换言之,我们可以无视游戏里狼人杀的相关设定。我们唯一要做的事,就是十个人一起探索园林,互相保护照应,最后一起离开。”
遭遇了一场莫名的灾难,又被拉入一场跟生死有关游戏,也许是因为这个缘故,大部分人都还没回过神来。因此段易提出这个建议后,一时之间,竟是应和者寥寥。
于是段易最后补充道:“这件事唯一的难点在于信任。咱们都是在长江大桥上出事的?我跟9号小伙子当时在一辆车上。我看4号和6号两姑娘是好朋友?其他人或多或少也彼此认识吧?如果是陌生人就算了,但在大家都认识的情况下,齐心做到这一点并不难。”
他这一语落下,首先附和的是9号那名会杂技的小年轻。“我觉得可行!”