[综英美]九界食神(76)
“叮,恭喜宿主获得白色特殊物品【取材令牌】”
“叮,恭喜获得食谱……”
……
这破系统还有十连设定?
克里斯有些无语,早知道的话……他还是不会攒十连……
废话,之前根本没多少食谱,不抓住每次机会赶紧抽奖,克里斯根本没法活下去啊!
看了眼食谱,没有20级的也没有1级的,算是不非不欧,克里斯也就不怎么在意,反正今天差不多已经没法练习了,明天再来好好研究。
倒是这个【取材令牌】……
克里斯第一次知道这个抽奖池竟然还能抽出食谱以外的东西……不过都概率UP了还只是个白色物品,要么就是初级池子里只有白色,要么就是自己实在太非……
希望是前者吧……
这个【取材令牌】的作用,倒是和【一次性外出券】差不多,都是能让克里斯暂时离开小店的道具。只不过后者是任务道具,很可能无法通过常规手段获得,而前者也有某种限制,那就是出去一次必须带回来至少一种被系统认可的食材。
而想要食材被系统认可,说容易也容易,说难也难,那就是克里斯必须用这种食材创造一道能被系统认可为食谱的料理!
比如说之前克里斯在阿斯加德创造的一堆食谱,被系统认可后也收录了大量食材,和之前在中土做的香烤蜘蛛腿(简)一样,被收录的食材都能在系统商城买到。只是,一般来说,克里斯还是更愿意在外界收购,因为……
系统商城卖得实在太贵了!按照能量点和阿斯加德金币的兑换率来算的话,系统商城卖得比外界贵近十倍!这还没考虑到阿斯加德金币本身的高购买力!
虽然系统卖的也算是物有所值,所有食材和外界收购到的比起来,都是绝对的完美,但是,自创食谱现在还没那么靠谱,和系统食谱比起来,克里斯根本不敢保证它们一定能完善到发光的程度,因此,也没必要用那么完美的食材来练习。
但是总的来说,这个【取材令牌】还是非常有用的,万一克里斯什么时候有事需要出去一趟,能起大作用。克里斯默默地把它收进空间里。
除了抽奖以外,还有一件事让克里斯非常在意,那就是海拉。
没错,又是海拉。
之前可邀请宾客名单里的“海拉·奥丁森”已经彻底消失了,取而代之的是一个新的“贵宾会员”列表,里面有且仅有一个名字:海拉(Hela)
没有什么奥丁森,有且仅有海拉。
这倒是没什么,克里斯大概也能明白,但海拉的名字也变得非常奇怪。
普通的可邀请宾客名单里的名字都是白色的,每天的邀请之后,如果来过了就会变成绿色,如果没来就会变成红色,如果宾客已死亡,那名字就会变成灰色且不可被邀请。
而贵宾列表里海拉的名字,是金色的!
这倒不奇怪,奇怪的是,金色的同时,这个名字的显示又有些淡化,克里斯试着点了点,却被系统提示“该顾客暂时不可邀请”。
克里斯也不知道怎么回事,但总之,海拉还没死,就一切都好。
除了海拉以外,名单里还多了一个出乎克里斯意料的名字:戴安娜。
没错,天堂岛的小公主,神奇萝莉,戴安娜!
克里斯可以肯定,戴安娜绝对没以任何形式来过小店!克里斯和戴安娜唯一的接触就是在阿斯加德给了戴安娜一份夏尔冰晶!
虽说能邀请戴安娜就意味着克里斯有机会去地球了,但是……这个坑爹系统的宾客到底是怎么认定的啊?克里斯在外界接触过的人绝对不止戴安娜,为什么只有她一个人直接被添加进了名单?
“叮,店面升级完成,系统达到更新标准,是否更新?”
升级完成?克里斯有些懵,自己不是早就升级完了么……不对,每次升级的时候,除了克里斯自身的强化外,小店的店面的确都会升级,这次克里斯跨越了这么多等级,导致店面升级一直卡到现在才完成……
至于系统更新……这破系统还能更新?
戳了戳系统,克里斯必须知道现在更新的代价是什么,如果代价太大,比如需要休眠很长时间的话,克里斯恐怕就得选择晚些再更新了,他现在还有一屁股问题需要解决。
“叮,本次更新需要大约五小时,更新期间系统休眠,宿主可能迎来冲击,请事先做好准备。”
……
你这竟然还是要重新下载的大更新?这么辣鸡的优化也敢拿出来?程序猿呢?把程序猿拖出去,祭天!
没办法,抱着芬里尔,克里斯回到后面的生活区,上床,准备睡觉。
对了,明天得想办法给芬里尔准备一个狗……狼窝,克里斯在备忘录上记下。
躺好,打开系统,开始更新,一股强烈的冲击袭来,克里斯瞬间陷入昏迷……
昏迷中的克里斯没有发现,随着他的昏迷,一股庞大而无形的能量从小店中涌入他的灵魂,连带着有些微的细流顺着契约流向芬里尔,沉睡中的芬里尔像是泡进温泉一样,舒服地蹬了蹬四只小爪子……
不知过了多久,克里斯稍微恢复了一点意识,感觉非常不错,却还是控制不了身体,这感觉,不像是受到了什么损伤或者太过疲惫,反倒像是……突然涌入的能量太多,强化得太过?
通俗点说,克里斯就像是没有润滑就被塞满了一样,虽然很痛苦,但只要扛过第一波,后面还是挺舒服的……
既然无法反抗,那还不如顺其自然,等着身体恢复的同时,克里斯也就趁现在了解一下系统到底更新了些什么。
一些还没完成的或者太过琐碎的更新先放下,克里斯终于看到一个最重要的更新,终于可以知道,系统选择宾客的标准是什么了!
最重要的因素只有两个,因果与实力!
其中,前者甚至更为重要!
因果是什么?简单来说,就是被因果纠缠的个体。按照系统的解释,被因果纠缠的个体,通常能够突破多元宇宙,突破时空,映射出自己的生命轨迹,被更高维度的某些存在捕捉到一星半点,从而变成故事。
至于如何判断被因果纠缠的个体?这个克里斯倒不是很愁,对这个宇宙来说,大部分因果纠缠体都是克里斯前世所熟知的“剧情人物”,虽说不一定是在同一部作品里面出现的,但不管在什么作品里出现过的,越接近主线剧情的存在,身上纠缠的因果一般也就越多。当然,克里斯不认识的存在也不一定就不是因果纠缠体,很可能只是克里斯没有看过涉及到他们的作品,或者是克里斯穿越时,映射他们生命轨迹的作品还没有诞生。
从某种角度来说,这也解释了穿越者为什么基本上会开挂,因为穿越者大多都是更高维度的存在啊!比如,克里斯知道有这个宇宙中很可能有捣蛋鬼,五维人这样的存在,这种存在甚至可以说是编剧的意识投影,然而能知道他们生命轨迹的克里斯,前世至少也是位于一个比五维更高维度的世界!虽说不是维度越高实力就越强,但降维打击通常也都是碾压性的……
并且,按照系统的推测,这个世界不仅在往外映射因果,还很可能就是由因果纠缠创造的!无数因果纠缠在一起,由一个奇点,延伸出了整个多元宇宙!
而这个奇点,恐怕就是地球……这就是为什么那个不起眼的小星球上,注定会诞生一堆强大的存在,以及更多纠缠了大量因果的存在!
系统,正是从这些因果中汲取大量能量而诞生的产物!
每一个纠缠因果的顾客,根据他们身上因果的多少,都会给克里斯带来经验,并且,越是大量因果纠缠的顾客,能带来的经验也就越多,这种经验加成与实力的关系不大!
同时,相比其他普通顾客,这些身为因果纠缠体的顾客,本身也能在系统这里得到某些特殊待遇。比如瑟兰迪尔,他戴的冠冕上一朵普通的小花,都能用来付账,还能被系统转化为拥有特殊能力的物品,靠的就是上面纠缠的因果!