这长条也古怪之极,它被两颗星星状的图案分割成三块,最下面有两行注释的文字,“收集数”、“0个”
“收集数,零个,是指五行灵素的收集数量吗?”顾姚问,“十又代表什么?”
陆垣并不意外顾姚认识十和零,因为早在翻看那本《基础阵法》时,陆垣便发现这个修仙世界是存在阿拉伯数字的,原因不明,或许曾经出现过别的穿越者吧。
“如你所言,底下两行记录的是你所收集的灵素数量,集到第一颗星痕的位置即算过关,当然,过关只是最低要求,收集的灵素个数自是越多越好。”
“至于十,是你的行动步数。”
“步数?”
“是的,下面我要讲解五行棋最核心的规则,即收集五行灵素的方法。”陆垣说,“现在,你外放灵力,试着碰触棋子。”
顾姚依言放出一丝灵力,视线扫过一众动物头像,最后用灵力点触在一只嫩金色的小鸡头上。
“卟!”
一声轻响,小鸡晃了晃头,眨着眼睛,冲他吐了吐舌头。
“啊!它动了!”顾姚惊呼。
“嗯,这代表你选中了它。”陆垣解释说,“五行灵素是天地之灵,十分害羞敏感,三个同种灵素聚集在一起,便会化归为原始的灵沙状态。来,你按住它,抬手,对、对,向上抬,把它跟上面的狐狸交换。”
“砰!”
花哨的特效中,三只被凑在一起的小鸡化为点点晶沙飞入右侧容器,同时收集数字变化为30。
顾姚又惊又喜,动一下就收集了三十个?也太简单了吧!
接着,无需陆垣指挥,他依葫芦画瓢,很快又拿下两组,再入六十分。
“前辈,”顾姚停下手,盯着屏幕上的某一行,“三个灵素凑在一起会变成灵沙,那四个呢?能行吗?”
陆垣:“你试试看。”
看来是可以,顾姚兴冲冲地催动灵力,将那四只青蛙交换到一起。
“砰!”
“咚!”
一道绚烂的白光闪过,四只青蛙所在的整行棋子同时化为飞沙,容器中淡金色的液体猛地窜高一大块,计数显示,这一波,他直接进账一千分!
这还不算完,几乎是棋子变为飞沙的同时,一个欢快的小男孩声音在他耳边喊道:“顾得!”
“嗯?嗯嗯?顾得?”顾姚瞪大了眼睛,愣住,谁在说话,什么意思?
陆垣:“你做的很好,这是五行灵素在说话,是对你优异表现的肯定。”
难怪他听不懂,原来是五行灵素的语言啊,顾姚心想,虽然音调古怪,却不知怎的,听起来异常让人开心呢。
“谢谢,谢谢灵素们对我的夸奖,其实还好,一般般,哈哈。”顾姚如此说着,胸脯却更加挺直,嘴角也弯得老高。
五行棋,也不是很难嘛,当然也可能是他天赋太出众。
“四个灵素能直接收集一行,那五个灵素呢?”顾姚自得了一秒,又迅速回到游戏中,开始发散思维,“凑齐五个灵素会不会更厉害?”
陆垣意味深长:“你可以试一试。”
顾姚眼睛发亮,那就是会更厉害咯!
只可惜教学关任务非常容易,顾姚又走了几步,还没得到机会体验五个灵素的效果,就完成了任务。
这就结束了?太快了吧……
顾姚隐隐有些失落,却在这时,五行灵素欢快且富有感染力的声音再次响起:
“帮讷寺抬木!”
顾姚:“帮、帮啥抬木头?”
在他呆头鹅一样的表情里,咻咻咻咻,右上角的数字符号“4”掉落,化为四道流光,飞落在四个棋子上。
接着便是一阵密集的“叮”、“咚”、“咻”、“砰”声,伴随着满屏绚烂耀眼的流光溢彩,收集数目像吃了灵药,嗖嗖直线上涨。
顾姚:“!!!”
“这是剩余步数奖励。”陆垣适时解释。
还、还有这样的好事?
顾姚很难形容现在的感受,有点像他当年闭关半年终于引气入体的时候,那是一种比激动还激动、比自豪更自豪的感觉,头脑轻眩,胸腔翁动,好像有什么要从心里跳出来……
如果他是生活在陆垣前世的人,或许会知道有一个字最能贴切形容这种感受,那就是,爽!
但此时,初入游戏世界的顾姚只能睁着越来越亮的眼睛,紧紧握拳表达。
“教学关至此结束,接下来是正式关卡。我要提醒你,正式关卡难度有所提升,你的目标将不仅是收集灵素,还要打破束缚住灵素的冰壳……”
“没问题!”顾姚一个挥拳,豪迈道,“来吧!”
他已经迫不及待开始新的挑战了,这次他会更谨慎,节约步数,得到更多的奖励,他还要多凑一些四灵素……
对了,还有五灵素,他要看看五灵素是什么模样!
*
在顾姚看不见的地方,白色的羊小球飘在巨大的石屏前,跳来跳去,“他好像很喜欢听我说话,顾得!鹅美净!帮讷寺抬木!哥哥,你教我的台词好好玩!”
他说完又疑惑起来,“唔,可是哥哥,好奇怪啊,他为什么这么开心?他不是修真者吗?难道没见过幻境吗?”
“他不是因为幻境开心,他是因为……”陆垣组织了一下语言,“因为反馈。”
“反馈?”羊小球凑过去,“什么是反馈?”
“唔,反馈就是……”陆垣用自己的黑球身体轻轻撞了一下白球,软乎乎的小白球翻滚着向后飞了数米。
“啊!哈哈哈!”羊小球先是惊叫一声,接着又因为凌空的快乐而乐呵呵地欢呼起来,“哥哥你干什么啊?”
他刚飞回陆垣身边,又立刻被撞飞,且被撞的更远。
“啊,哈哈哈!”他稳住身型后再次飞回陆垣旁边,然后继续被撞到远处。
如是过了四五次,羊小球又一次挨到陆垣球边,期待地闪啊闪,可是这回,陆垣没了动作。
“哥哥、哥哥,快来啊。”
“来什么?”陆垣明知故问。
“推我啊,我要飞!”
“我为什么要推你?”
“可是、可是你刚刚……”
“刚刚是刚刚,现在我不想推你。”
“哼!臭哥哥!我不理你了。”羊小球整个球都暗淡了几分,不开心地默默向远处飘去。
“你看,这就是反馈的力量。”陆垣在他身后说。
羊小球:“啊?”
“当你发现凑到我身边就能体验被撞飞的乐趣后,你开始积极重复这个行动,无论飞到多远都会立刻飞回来找我,对吗?”
羊小球若有所思:“嗯。”
“反馈就是像这样,针对目标的某一行为给予回应,正向的回应会让目标更积极投入,如果是反向的,则会打消目标的积极性。”
“游戏之所以吸引人,利用的正是反馈的魔力,准确地说是即时反馈的魔力。”
即时反馈正如其名,“投入”立刻就能得到“回报”,会给人带来巨大的满足感、成就感,许多游戏中,砍怪一刀立刻看到血条缩短,赢了一局战斗等级立刻有所提升,反馈感十足,满足感十足。
“消消乐,哦,就是他玩的游戏,看起来简单,其实充满玄机。”陆垣说,消消乐这款游戏可以说是将即时反馈做到了登峰造极的地步。
在这个游戏里,玩家的任何操作都能立刻得到反馈,触碰“棋子”时图标会晃动,进行交换时会消除元素获得分数,甚至于,哪怕玩家没有动作,游戏也会给出反应——用不断跃动的提示吸引注意力。
最绝的地方是,这个游戏里存在大量的超额反馈,所谓超额反馈,就是投入一,却收获了一百。
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