网游之千里之行(中)(31)
是不容易,可千里做到了。从这场BOSS战的开始到现在,千里除了和寂寞成灰过手了几招外,一直居于幕后的位置操纵全局,调度指挥。没人注意到,当他把该安排的都安排了之后,就悄无声息地躲到了一面山坡的某一棵树上,静静地潜伏了起来。所谓尽人事以待天命,那些精密的部署他也没指望底下的人能够完美执行,能完成个60%千里就很欣慰了,那样一来,他们后面加把劲,仍然能够勉强取胜。
该说的他已经说完了,除了相信同伴们,别无他法。之后,就是他要努力去完成自己的负责的那个部分了。对别人,可以只要求60%,但对自己,则须要求100%,甚至120%,150%……千里半蹲半坐在树枝上,透过茂密的枝叶审视着地上的战场,寻求着最合适的角度,等待着最合适的时机。他要一击即中,他有一次机会,他也只有一次机会。
曾经,天狼视他为猎物,以猎取他为乐趣。如今,角色不知不觉中转换,天狼已变成了猎物,而千里,是猎人。他手中的猎弓,正蓄势待发。
这一击,不能决定胜负,却能奠定胜负的走向。
用一个贴切的术语来形容,那就是——赛点。
当面对强大的敌人时,努力堆积起的优势有多少都不够,因为这样的敌人永远有随时反咬一口的能力,必须撇除一切的侥幸心理,从头至尾毫不松懈地狠狠击败他们,才能确保最终的胜利。
千里屏息静气,不知有多长时间如一尊雕塑一般,一动不动。
发现猎物。
瞄准。
等待。
等待。
等待……
就是现在——出招!
轰——!!!
长箭离弦,以迅雷不及掩耳之势,直击敌人的头颅。
前置技能,百发百中,射程加强,暴击加强。
技能——狙击。
涟漪清尘的圣光紧接着落到了天狼的尸体上,她只晚了那么一点点。
一点点,却已无法挽回局面。
一个人对一个团队的影响究竟能有多大?
随着天狼的倒下,神之光的军心虽没有一落千丈,但受到影响已是必然的事实。
反之,吾名之族与诸神黄昏这边,瞬间士气高涨,跟集体打了鸡血似的。
最直接的原因,来自于千里的耀武扬威。而且他的耀武扬威有着硬邦邦的底气——他亲手解决了天狼,那个令人闻风丧胆、无人能敌、嚣张至极、让众人既恨又惧的天狼。
也许千里这种挑衅在对手看来让人恨不能踹死他,可换做己方成员,就十分赏心悦目了。
士气是种很微妙的东西,领袖可以指挥他们前进,可以命令他们后退,但不能强求他们斗志盎然。逆鳞很清晰地意识到了当前的情况。
凡事有利必有弊。天狼存在时,正面作用很强大,而天狼一旦落败,负面影响也不容小觑。从这个层面来讲,他相当于一柄双刃剑。只不过,大多数时候,天狼都是在发挥正面作用。今天,吾名之族硬生生地利用了这柄双刃剑来对付神之光,以及另外两家敌人。
擒贼先擒王,而神之光真正精神上的王,不是会长逆鳞,而是那个什么职位也没有的天狼。
当然,如果可以,千里也很想干掉逆鳞,因为逆鳞代表着神之光的战术高度与组织性、纪律性。如果神之光只是一群有勇无谋的莽夫,再来一打天狼千里都不担心。然而鱼与熊掌不可兼得,更何况,逆鳞多么懂得保护自己啊,往往处于团队的大后方,也不可能让自己处于残血状态下,两相权衡之下,暗杀天狼显然性价比更高。
无疑,面对吾名之族接连两轮澎湃的伏击,天狼的出现给神之光打了一针强心剂——无论前方有什么困难,天狼都不会退却。正是这种强大的信念,稳住了神之光的战意。
第273章 互补
然后, 吾名之族又亲手毁了这股信念。
连你们最无所不能的神都倒下了,他都做不到的事, 你们能做到吗?
怯意一旦萌生,就难以挥去。逆鳞很有自知之明, 天狼乃至醉凌云这些人做得到的事, 他做不到。
一种冷静的,理性的, 绝望。
千里一击得手后, 马上施展龙翔九天飞到了众人的视野之中, 他必须在这个关键的节点告诉众人,天狼已经被撂倒,而且是倒在了他的手下,他们吾名之族已经占尽了优势, 所以大家就尽情地杀吧。自然,千里这种丧心病狂的嘚瑟迅速为他引来了三家公会尤其是神之光的绝大部分仇恨, 霎时之间各种技能轰隆隆地一股脑砸向他的方向,千里倒毫不含糊, 转身就跑。他也事先打过招呼, 自有奶妈负责保护他。他这种来去自如的作战方式, 与天狼可谓南辕北辙, 但也许正因为千里从一开始就坦然地展现着自己的风格——能屈能伸, 绝不呈英雄,吾名之族上下都多多少少习惯了他的猥琐,这会儿见他跑了, 大家也没觉得哪里不对,仍旧兴致勃勃地扛起家伙就杀向敌人的方向。
逆鳞远远遥望着千里消失的背影,陷入沉思。
一般来说,经营得比较好的公会多多少少都会有核心人物,像神之光是天狼,横扫天下是寂寞成灰,奇迹是醉凌云等等,吾名之族当然也有,往宽了说是他们的铁三角三人小组,如果剔除掉修罗,至少也有无咎和千里这两人。
可吾名之族的核心又似乎有点不太一样。看看这一次的BOSS争夺战,修罗这个奶妈一直在大后方就不多说了,无咎则全程负责BOSS那一块,也就在这边风风火火的主战场露了一下脸,千里更是相当长一段时间都没出现,刚刚出来放了一下嘲讽,又果断地溜之大吉了。也就是说,这一场战争,吾名之族近乎从头到尾缺乏了在战场上带动士气的将领式人物,全都是任由成员们自己去拼杀。
他们有核心,却仿佛并不依赖核心。一方面,可能因为吾名之族毕竟是一个刚建立不久的公会,成员之间的默契、凝聚力还不够,对公会的归属感也不强,另一方面……一个团体的气质,很大程度上取决于领导者的气质。
偏偏吾名之族这两个核心人物是看起来很有点风马牛不相及的人。无咎很正派,安全感妥妥的,千里很剑走偏锋,时常恶心死人不偿命。如此违和,同时也如此融洽。对,就像天狼整个人的画风都和神之光格格不入——曾经的神之光。
万物都需要互补啊。
战斗持续进行中,吾名之族第二波偷袭结束了,天狼也倒下了,三家公会再次伤亡惨重,吾名之族的法师小队也不躲了,和其他所有成员一起加入到双方对轰的大混战当中,接下来真真正正是面对面、硬碰硬的群架了。可是,吾名之族的目的已经大体达成——其一,秒杀了三家公会不少成员,大大削弱了敌方战力,其二……天狼的死亡冲击到的不仅是神之光,也顺带干扰到了另外两家公会的状态。一句话,实质上与精神上,吾名之族当前都显然占优。
更何况,他们在这厮杀的同时,那边以无咎为首的吾名之族精英团正一刻不停地攻伐着BOSS!
形势明朗了。逆鳞与路娜娜都明白,这样纠缠下去,除了双方持续不断增加人员伤亡以外,没有什么意义。这个充满竞争的世界无时不在此消彼长,他们在这里用力地互相残杀,拼个鱼死网破,后果就是除他们以外的其他公会将会变得更加强大。
这就是大公会之间的竞争,锱铢必较,分毫不让,甚至会有云谲波诡,算计阴谋,但往往也点到即止,见好就收。除非真的有什么深仇大恨,如神之光和战神王朝,否则一般都不会选择幼稚的意气之争。大家都深知,最重要的是公会的长远发展,说到底,比起其他的什么乱七八糟的东西,“利益”二字才最根深蒂固,这是所有商业的本质。
就如同一场比赛,有赢有输,仅此而已。
而这一次,吾名之族赢了,他们输了。
最终,45级野图BOSS千年狐妖,被吾名之族成功猎杀。
公告跳出来的那一刻,全场幸存的吾名之族以及诸神黄昏的玩家欢声雷动。
除却失去一个了每星期仅有5次的满级野图BOSS之外,逆鳞和路娜娜都留意到了一个更关键的问题——吾名之族当前可以说拥有着LDM里独一无二的超远程狙击手。
千里。
他那丧心病狂的射程,他那丝毫不逊色于任何一个高攻法师的输出,以及他那夸张的爆发力。鉴于千里这个弓箭手的存在,吾名之族比别的所有公会都更容易实施“擒贼先擒王”的战术。
若是每回都让千里这么搞,那还得了?野图BOSS还抢不抢了?
真是头疼啊。
等大家亢奋的情绪缓得差不多了,无咎让众人先行解散,三人一边往公会基地的方向走,一边讨论起来。
“今天会不会太招仇恨了?”无咎说。
“嗯……”千里摸着下巴沉吟了一会儿,耸了耸肩,“没办法啊。”
“千里嘲讽也不是一回两回了……”修罗默默吐槽。
“这次不一样,”没想到无咎认真地回道,“最糟糕的情况是,千里以后可能会被重点防范和针对。”
“还有比这更糟糕的。”千里说。
修罗看了看他们两,仔细想了想,“难道……他们会重点防范和针对我们公会?”
“对的,”千里打个响指,“进步了嘛修罗——”
从以前一问三不知,对什么都是懵懵懂懂的状态,到现在能勉强跟上无咎和千里的思路,修罗确实是进步了。
“而且,估计我们和诸神黄昏的合作关系,已经被神之光、横扫天下甚至龙翔阁发现了。”无咎的意识里直接就忽略了亡命军团这些其他的公会。
“万一他们搞强强联合……”千里摇头。
“不会吧?!”修罗讶然,那些公会本身就够强大了,如果再搞强强联合,吾名之族还如何与他们抗衡?
“我当然希望不会。”千里说。
“一般来说,这种情况不会发生。”无咎说,“就像狮子、老虎这种强悍的动物都倾向于独自行动,那些有实力的商业公会都不希望和别人分一杯羹。”
“但是……?”修罗试探着接上。
“但是一切皆有可能。”千里严肃道。
“木高于林,风必摧之。”无咎说。
“所以要学会隐藏自己啊。”千里说。
无咎瞥他一眼,“今天最出风头的是谁?”
“靠,”千里不服,“老子那么拼命为的是谁啊?你还怪我?良心呢?”
“这么说我还得感谢你了?”无咎说。
“那是,”千里自豪地一挺胸,“还不快大礼参拜叩谢隆恩。”
无咎笑而不语。
“喂,你那表情什么意思?”千里扒住他肩膀。
“没什么。”
“你少来,你的尿性我还能不懂吗?”
一旁的修罗扶额,两人的小学生模式又开启了。
“对了,修罗,”和无咎扯着扯着,千里突然想起一件事,“咱公会关于野图的DKP制度得稍微做一些调整。”
“嗯?哪方面?”修罗问道。
“就是挂了的那些,你琢磨一下,尽量按死亡次数给予相应的额外奖励。”千里说。
修罗恍然大悟。
这一次抢夺45级的千年狐妖,千里的计划里,有一部分成员从一开始就被列入了弃卒的行列,或称敢死队,出于整个战术对职业分布的要求,这些死士大多是近战,他们肩负的使命,就是以自己的尸体为团队铺出一条通往胜利的道路。尽管死能复生,这还是件很悲壮的事,这些人必定要遭受一定的损失。对这一批烈士,说是奖励也好,补偿也罢,究根结底的关键之处就是要让这一套DKP体系不断地接近最大程度的公平,让每一个成员都感觉自己的付出有所回报。否则,以后漫长的野图BOSS斗争里,若牺牲的都是战士,轻松的都是远程,那恐怕会越来越少人愿意玩近战了。