第291章 升级的兽潮
所有基地的模型都不仅仅是复制了安全区内的情形,相较之下,等级越高的基地,因为安全区面积更大,安全区外的复制环境就更小。相应的,3级基地外的环境复制面积最大。
白骨作为一个4级基地,安全区以外的地形也有不少是从星球实况中复制过来的。
只是,很多基地的安全区外也没有任何特别之处,观众们也不会注意到。
白骨这里的情况则是,星兽实在太抢镜了。
结果这会儿,经这么一句弹幕提示,才开始有更多人注意到不一样的地方。
从他们看到的各个基地情况以及外出探索机甲途径的风景来看,公测副本给出的全球地图近似于无垠荒漠的设置,石、沙、山、林、海、谷都是有的,但总体也还在“自然”的范畴里。
白骨基地则完全不是这么个画风。
眼尖的观众很快发现,白骨基地外密密麻麻的星兽堆里,还有各种各样的巨石和金属。
或者更准确的说——垃圾。
庞大的障碍物无规律地铺设在安全区以外的整个环形区域。而且因为垃圾的形状不一,又体积巨大,最终把平坦的地面分割成无数支离破碎的小区域。
他们之所以一眼看过去,觉得星兽多得看不到头,也有这些巨型垃圾散步其中、占去大量面积的原因。
星兽的前端部队都已经挤在安全区围墙底下了,最后面的队伍还在遥远的距离以外,想靠近都没有空间可以往前,甚至隐隐有相互伤害、相互拖慢脚步的迹象。
这也导致,白骨基地的情况是乍看之下很危急,实际细品,竟然还不算太糟糕。
甚至,这些天然的障碍也阻挡了大体积星兽奔跑起来横冲直撞的机会。
【星野之耀:我还以为镜头掉进了垃圾堆里?】
【常学常练:兽害星球怎么会有这种东西?垃圾?】
【断水流:这个我知道,这是我们容易基地出口给白骨基地的!】
【冰云悠:容易出品,必属精品hhh】
【斛不笑:???】
【专攻BUG:我以为白骨基地拿垃圾当障碍物的操作已经够骚的了,没想到这竟然还是跨星球进口的垃圾?】
谁也没想到,那么久之前容易基地出口一整艘运输舰的垃圾到白骨的故事还能在这种时候又被讲述了一遍。
稍微进容易坑进得晚一点的容易粉都不知道还有这么一回事。
普通的观众更是没想到,在这各自为战甚至相互攻伐的公测赛场上,容易基地竟然还能白骨基地这么联动一回。
星博上的专业观众则是纷纷截图,接近着几百字关于大型垃圾战略价值的小论文就一篇接一篇地发出来了。
要是没有这批垃圾的增幅,白骨基地的防御水平绝对会下降至少50%。
【亚图之刃:不得不说,实属巧思,现在看来,效果斐然。】
白骨基地看起来被海量的星兽包围了,但实际能对他们造成伤害的星兽数量就少得多。情况看似危险,实际却是命悬一线,但那口气好歹还是吊住了。
【还没睡醒:可惜了。这个布置,如果人员充足、领主还在的话,天然条件非常出色。】
【七星石的灵澜:人确实太少了!】
【水禾:感觉还是有不足,如果出现会飞的星兽的话……】
【人不易:不只是这个,你们看,围墙大门那里好像快撑不住了!】
高耸的围墙也不是毫无弱点,供出入的大门平时方便,现在就成了最突出的弱点。
看见白骨基地摇摇欲坠的大门,那些专业观众就更加感慨了。
【专攻BUGU:没办法,如果没办法拉开战略纵深的话,战局转圜的空间就会急剧压缩。】
而此时,没有被直播间关注到的容易基地也出现了类似的场景。
容易基地的东面和南面都有许多地形设置有利于与星兽们近距离战斗,也可以大大减少星兽潮直接对安全区产生冲击。
前三波星兽潮也正是分别从南面和东面出现的。
但在遇到第四波星兽潮的时候,他们的好运气大概是耗光了。
新出现的星兽出现在了他们防御最脆弱的西面。
整个基地的西面围墙之外,除了远离基地的位置被复制过来的一圈垃圾山,就只有插在地面的两圈大型垃圾可以降低星兽靠近的速度。
而且,当初他们埋下那两圈垃圾的时候,可不是用来防范星兽的,而是为了减缓垃圾移动的情况。
所以,这两圈垃圾对星兽能起到的效果又要打些折扣。
当任子墨询问容迪,是不是要派人外出开拓地图的时候,容迪最终选择的不是外出消灭不一定能找得到的星兽窝点,而是将所有闲置下来的力量都放在修建新的战壕上。
擅长战斗的力量全部直接投放在面对星兽的战场上,而一些相对战斗力低的富余劳动力则被快速集结起来,通过各种办法,加固基地西北两面的防御设施。
远处可以用的垃圾,想办法打散,运到离基地更近的位置;基地里一切没有庇护作用的设施,全部拆除改成障碍物;没有材料可用的情况下,还可以通过工具挖掘,或者重武器攻击地面的方式,尽可能的在平坦的地面上制造丘壑。
对他们来说,有一个好消息是,相比一号星球安全区外的真实地质,副本里安全区周围的地质还是更软一些,也更好加工了。
经过第一波星兽潮初期的近距离搏斗,加入容易基地的所有玩家也都清楚意识到战壕的好处,因此建设的热情都很高涨,对控制中心发出的指令也都能很好的执行到位。
但是,因为开始修建的时候,他们也不知道之后的星兽潮会从西面还是北面来,因此无法区分重点,而是两边都兼顾着进行紧急施工。
这提高了基地整体的迎敌能力,但也相应的,没有哪一边得到的强化是充分的。
当发觉第四波星兽出现的时候,整个西面施工场上一片混乱。
所有机甲和重装盔甲都在第一时间直接顶在了战壕施工更外沿的区域,才成功掩护了所有当时在外施工却没有战斗能力的玩家撤退回来。
至今为止,容易基地的人员阵容保持得非常好,还没有出现任何一人的战损情况。
但他们本身在装备上的劣势无可否认,也使得他们在应对突发状况时,落于被动。
比如说,为了保护战斗力更弱的那批人员不要出现伤亡,从君等驾驶机甲和重装盔甲的高战力队伍从第二波星兽来袭开始,就完全没有过休息的机会。到第三波星兽潮来到的时候,居中指挥的任子墨都上了前线。所有的指挥全靠容迪在后纵览全局,任子墨前线临时调度配合完成,绝对算不上游刃有余。
即使是容迪自己,也一直都是在驾驶工程机甲菲克斯1号帮忙修建战壕的同时,兼顾观察全场情况,完成指挥的使命。
可以说,在玩家们的充分配合下,他们的防御设施建设效率已经算快的了,对防御薄弱环节的加固也是极其有效。
但是,容易基地的整体防御仍然是有明显漏洞的。
菲克斯1号才和其他无战斗力玩家一起撤回到安全区围墙以内,就发现交战的前线出现一阵骚乱。
在机甲、重装盔甲、星兽和全幅武备的近战人员之中,突然暴起数道身影,直冲向天空。
“飞行星兽!!!”站在菲克斯1号附近的玩家呼吸还没喘匀,就对着天空发出惊叫。
“寻找掩护!”另一个男玩家的反应速度更快一丝,立即高声提醒身边所有人往最近的庇护设施里躲去。
容迪迅速锁定了那些飞行星兽的位置。
这也是现在容易基地最大的防御漏洞,对空。
远程攻击都有机会击落这些危险的星兽,但这无疑比瞄准地面移动的目标更加困难。
基地顶部的防御组瞬间发出数道攻击,但一道击中的都没有。
前线的人也被这变故瞬间吸引了注意,没防备竟然还有其他的飞行星兽隐藏在地面的星兽之中,没有跟着一起起飞。
就这么一个注意力的空档,就被撕出了一个防御漏洞。
飞行类星兽的利爪可能对机甲产生伤害,但效果有限。
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