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咸鱼领主不想搞建设 下(118)

作者:奶圆圆 时间:2021-09-30 04:25:01 标签:强强 星际 萌宠 基建

  这极速发展变化的局面看得观众们目不暇接,根本看不过眼来。

  而当战斗一直延续到公测副本第一天时间即将结束的时候,幸存的54个基地之中,还有8个阵营还在和包围他们的星兽苦苦战斗。

  尽管幸存的排行榜上还有54个基地,但因为前期或主动、被动的合并,很多阵营上都已经是和容易一样,几个基地力量联合起来应战的情况。所以实际上,整片公测副本的地图上,留存的迎敌阵营点已不足40个。

  最直观的效果就是,由100个基地的固定直播画面组成的直播间10乘以10的正方形背景图中,打亮的灯光一个接一个的熄灭。

  看得所有的观众都是触目惊心。

  剩余不到40个阵营,却要面对每波星兽潮依然是100个星兽梯队的冲击,平均到每个阵营头上的压力都比副本开始之前,完全翻了一倍还不止。

  但就在副本的时间显示跳过“24:00”的节点之时,和第十三波星兽潮冲锋动静同时响起的,还有一道传遍整个地图的淡漠系统提示。

  【通知:星野初光首轮公测副本阵营战星兽围城战役第一日战斗结束,合计首日基地存活比例超过50%,触发战役难度升级条件。即时起,全地图星兽阵营战斗力120%状态全面生效,请所有存活玩家做好应战准备。】

  【一钰之心:人干事?!】

  【斛不笑:擦!这也太狠了吧!!!】

  作者有话要说:  亲们,近期圆圆会集中给前文陆续捉虫,以及可能会出现一些修文情况,不影响每天的更新,还是会在晚上21点(捂脸……我会尽可能争取不要再迟到……)

  所以如果出现有修改的话,应该都是捉虫的小修文的情况,特此声明,比心~

第300章 目标锁定

  一石激起千层浪。

  别说是还在副本里艰难挣扎的各个基地,就是一直追着看了8个小时直播的观众都忍不住要骂人。

  如果说,副本首日天黑之前的节奏相对舒缓,还能让副本玩家和观众一起渐次适应星野初光副本这个新东西。那入夜之后,整个副本的刺激程度迅速翻番。

  这种竞技和单纯的电娱竞技给人的感觉并不一样。

  生存危机当头,观众们几乎是下意识地带入到那种艰难求生的情境之中,看过那么多拼命努力战斗的场景,只恨不得能让所有基地都顺利存活下来。

  结果,那些个基地都还没能了结眼前的战斗,加码的设置就砸了下来。

  要是换个游戏直播,听到这种绝对会加速场面激烈程度的设置,可能观众们都会高呼“带感”。

  但在这里,真的就只想骂娘了。

  入夜之后,副本的淘汰节奏实在太快了。

  现在,还有8个阵营没能消化完第12波星兽潮的冲击。而挂着“120%”状态的第13波星兽潮就要紧跟着压上。

  这一眼看过去就能猜到,这8个阵营所代表的的14个基地基本就要报废在这里的节奏。

  通知响彻整个副本的时刻,容易基地外的天空已经完全亮了起来。

  满飞航一边戒备着,另一边直接就在机甲通讯频道里面骂起来了:“擦!这星野管理局还让不让人活了,啊?这特么才第二天刚开始?第二天刚开始就这样,还生存个屁啊!”

  和他一样,容易阵营上的所有战斗人员也已经全部做好迎战准备。

  虽然这时,阵营外还是空的,但星兽潮随时可能从不同的方向出现,所有人无不精神高度紧张。

  一夜鏖战给这片阵营留下的痕迹,也在白日光照下逐渐清晰。

  容易阵营外的战壕已经大致形成一个巨大的镂空半球形,倒扣盖在整个阵营区域之上。

  这半球的里面,是纵横交错的各式材料与防御设施。它们共同织就的这个基地金属外衣成了他们迎接星兽潮冲击时的最大依仗。

  发展到最近两波星兽潮时,来袭的星兽已经不会只从一个方向发起进攻,整个阵营需要同时维护的防御面积也迅速增加。

  半球型的立体战壕具备相当的强度与反击能力,使得无论从地面、天上哪个方向发起攻击的星兽,都不能轻易突破。

  而只要星兽们踏进这巨大的立体战壕,足以形成规模的冲击就会被肢解成碎片人,然后被合理部署在各处的容易战士逐渐消化。

  但即使有了这么好的条件,他们的战斗也依旧越发艰难。

  星兽的破坏力不断提高,这个立体战壕的结构仍然保持了完整,却在各处细节都透露出不断承受破坏的痕迹。

  容易阵营之上,没有人能就此放松。

  从最初的简单基地倒模,到眼前这个已经面目全非的战壕要塞,容易基地的防御体系进化程度已然冠绝所有基地。

  但之所以能取得这样的效果,只靠玩家的手工修筑是完全不够的。其中的主力,还是容迪不计成本的积分投入。

  所有从战斗中获取的积分都被换成了防御强化,使得他们可以阔气的兑换一些其他基地都不舍得购置的防御大件。

  再加上负责工程的成员也在不断抢修加固,才最终铸造出容易阵营当前拥有的相对优势。

  不过相应的,积分都用在防御上了,容易的第二台英雄机甲就完全没了出现的机会。

  这也导致,名下依然只有一台英雄机甲的容易、白骨还是排在幸存基地的中后序列上。

  满飞航骂人的同时,古宏深和分到代替驾驶实锤第二台英雄机甲的从君也都在警惕着自己前方远处的动静。

  而容迪、任子墨反而都在基地之中,负责居中调度。一千多号人集合在一起,哪怕已经事先分成数十支队伍,要让他们在复杂战局中恰如其分的发挥作用,也是工作量极大的指挥任务。

  也是在通知出现的时候,容迪和任子墨对视了一眼,瞬间明白了彼此正在考虑的事情。

  表面上看起来,艰难的战斗将三个基地的所有战斗力都牵绊在这片阵营之上,他们需要考虑的只有如何存活到最后,赢得这一次的比赛。

  但实际上,他们不可能真的只关心这次的比赛本身。

  容迪正试图从星野管理局的设置中剥离出更多深层次的信息。

  别看满飞航和普通玩家纷纷开腔抱怨,整体阵营战竞赛的紧张氛围进一步塑造到位,似乎也只是服务于星野管理局这一项峰会日程的宣传推广效果。

  但从不同的角度出发考虑,这次的阵营战当然不止有这么一点作用。

  公测阵营战,各个基地一是要配合星野管理局的峰会宣传计划,第二就是要抢夺最后那场关键竞争的入场券,而奖品就是卡普特意提前抛出来的星球。

  这样一个诱饵抛出来,并不是所有的基地都会作出一样的决策。

  现实层面来说,其实一百个基地中,真心相信自己有可能获得最终竞争权的基地反而是少数。

  诱饵太过甜美,想想也就能知道,自己是不是真的有能力拿到手里。

  诸如白骨和实锤这样的情况,显然就是清楚自己绝对和那颗星球不会有什么联系。

  这也是为什么他们能够干脆决定放弃自己大本营的最关键原因。

  对于无心参加终场竞争的基地来说,这次公测副本唯一的吸引力,或许就是据称会依据排名情况发放的额外奖励。

  想想也能知道,没有机会进入前排名次的基地也不可能得到多么丰厚的奖励。

  那么反过来说,其实越是实力偏弱的基地,越没有动力在公测中全力以赴。甚至他们还到场参加,也不过是为了满足自家基地粉丝的需求而已。

  星野管理局大概就是很清楚这一点,才设置出了当前这种跨基地合作能够取得明显优势的规则。

  而现在,之所以会出现存活率过高增强副本难度的情况,大概就是在抱团模式的基础上,为加剧竞争效果的又一层补丁。

  既然公测副本的实质是游戏,单是增加副本难度的动作本身并不是什么完全不能接受的事情。毕竟,如果游戏难度加大,导致全体基地的存活时间一起缩短的话,各个领主们实际还是有受益的——能提前收工,获得更多的休息时间。

  所以,只是为了这个规则本身影响的话,他们充其量像满飞航那样骂上两句表达一下情绪,倒是不必真的上心。

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