这种时候,只能归结于最初的受害者们太倒霉,运气没有站在他们这一边。
结合裴依的话,周焰蹲在地上安静思考了一会,他似是想到了什么,站起来连忙说,“记得刚进入都城的时候,我看到了城门上有蔷薇花的图案,刚才我又仔细想了想,蔷薇花的花瓣不是六瓣也不是七瓣,而是五瓣,五瓣蔷薇……是死神旗帜上的图案!之所以在城门上出现五瓣蔷薇,就是在提醒我们,这里和先前的地域不同,是死神的活动范围,除了西蒙提到的两张牌,都城里应该还有一张牌,是死神牌!杀死玩家的并不是某一个或两个居民,而是死神。”
也许这个说法能解释,为什么死去的两名玩家脸的朝向不同,但面部能被同时击中的诡异事件发生,即使是两个人,两个居民配合相当默契,合伙杀死了玩家,但他们又图什么。
这根本不是什么普通的暴力事件,以飞来横祸的形式带走了无辜玩家的生命,而是与游戏的主线或支线相关的特殊事件,是玩家们所面临的死亡考验来了。
“死神……”裴依的嘴唇发颤,“我,我们该怎么躲,那可是死神啊。”死神的概念等同于中国的阎王,有句老话说得好,阎王要你三更死,谁敢留你到五更,死神要是想收人,谁能拦得住,又该怎么拦。
“周焰,你说得有道理。”程星时也老早注意到城门上的蔷薇花,死神牌中的死神手举瘟疫旗,旗帜的图案是五瓣蔷薇,死神牌在塔罗牌中的编号为13,数字13在西方是不吉利的象征,而他们这批玩家不多不少,正好13人。
周焰的解释相对完美,还支线挂上了钩,给玩家指出了活命的法门——收集死神牌。
没错,裴依所担心的事情,其实解决起来的思路并不困难,死神在这里只是一张塔罗牌,既然支线任务是集齐22张大阿尔卡那牌,就说明总有办法把这张棘手的死神牌收入玩家的囊中,届时就不必再担心死神掠夺玩家的生命了。
而过程必定是艰难的。死神的那面五瓣蔷薇旗其实叫做瘟疫旗,所经之处生机俱无,见到死神的人都得死。
“不过,我总觉得他们的死亡与数字有关。”
并非只是见到孔洋和严幼晴的掌心纸片的联想,而是,他们二人同时死亡,一定意味着什么。
如果说,他们的死亡并非是死神随机挑选的结果,而是遵从某个规律死去,那么找到这条规律的方法是什么呢。
正如钱晓桐所说,羊皮卷作为命运之轮的一部分,其中所掉落的数字是命运之轮给予玩家的指引,现在看来,这并非指引。
命运之轮给他们的开场白是,一切都是命运的指引。
命运之轮牌在引导着他们寻找到金子,用羊皮卷上的炼金术启迪他们炼金法门,帮助他们达成国王的心愿,同时掉落一枚小纸片。
命运其实并不只是给人带来馈赠,它有时给人以好运、收获,而有时则带来命中注定的灾厄。
再去回想一下当初的游戏提示。
[你确定要打开羊皮纸吗?]
[如果确定打开,你会先领取到你的数字。如果你不愿意领取数字,就不要打开这卷羊皮纸,把它放回原位。]
羊皮卷上所写的真正炼金术,是好运是收获,纸片上的数字,是灾厄。
炼金术的原则是等价交换。只有愿意接受死亡的风险,才能得到真正的炼金术。
命运之轮将丰盛与死亡,同时推给玩家,让玩家接受命运的考验。
程星时在脑海中默默思索着,如果他的想法成立,就得从这些三位数中看出规律,也许从规律之中,能找到对抗死神的方法。
孔洋和严幼晴的数字分别是“322”、“401”。
程星时微微皱眉,两人的数字相对于其他玩家来说,比较接近,然而仅凭这一点,他还看不出规律是什么。
他的数字和周焰则非常近,只差个一,“113”与“112”。他和周焰会像孔洋严幼晴一样,同时面临突如其来的死亡吗?
“数字……也许吧,哎,对了,你们先别去找那什么房间号,那个不急,咱们一起去收集塔罗牌,谁打赢了归谁,怎么样?”
听周焰这语气,貌似他口中的塔罗牌很不好对付。
别的玩家也陆续注意到了战队栏的变化,队友死了,而且是一次性死掉了两个白银玩家,大家多少有些恐慌,没在现场,不知道具体发生了什么。然而他们现在都分散在各处,着急也没用,先探索完房间,再去约好的地点集合,自然就能知道是怎么回事了。
荣修他们三名四十多级的玩家很快淡定,继续探索。
青铜玩家尤其焦虑。
云丽和汤杰在看到有人死亡的瞬间,手心唰地冰凉,汤杰的冷汗都激出来了。
云丽战战兢兢道:“怎么办,连白银玩家都死了俩,我们青铜本来就是炮灰,下一波不就是……”不就是我们了吗。她的后半句话梗在喉咙里,嗓子眼发涩,又囫囵咽了回去。
汤杰也急啊,他觉得自己在青铜段位里,实力并不差,要不是一时失手导致积分清零,根本不可能以惩罚的形式进入白银副本,而是稳稳当当升到白银段位才对,段位一提升,就犯不上在这个副本里跟其他玩家装孙子,低声下气谨小慎微了。
话又说回来,青铜怎么了,青铜总比黑铁强吧,他们白银玩家不也是从青铜升上去的么,他不应该把自己想得那么弱,白银副本他也看过好几场直播,只要迈过第一波随机死亡这道坎,青铜玩家的存活率就大大提升,这是好事,是他的运气来了,得把握住才行。
听到云丽因恐惧死亡而小声啜泣,他啧了声,“你别哭啊,弄得我又有点乱了。”
即使附近几乎没什么人,汤杰也压低了声音,神神秘秘地说,“咱们青铜玩家的思路和他们白银玩家根本不一样,他们要想办法提升成绩,争靠前的排名弄券抽道具,我们是保底,只要不死,再赚个一两分就达到目的了,你说是不是。”
云丽听得专注,抬起手背擦掉眼角的泪花,点点头表示赞同。
“那事情就简单了呀,管它什么命运之轮的指引,我们就做主线任务,收集宝剑和其他三样材料,炼金,完事儿!至于其他的那些,些微困难的,甚至特别难的任务和事件,都交给那些三四十级的搞定去吧,跟咱们关系不大。走,我们去收集宝剑,不管那什么破房间号了。”
云丽觉得汤杰说得很有道理,汤杰的理论也让她安心了一些,只要他们再等一等,那些白银段位的就会把答案都弄清楚了,房间号是否和数字有关系,死亡是怎么一回事,怎样避免新的死亡等等,这一切难题都会由更厉害的人解决。
至于他们青铜玩家,抱歉,在面对困难事件时,他们实在没有多余的力气去应对了,就像她最初道具不足,能力不够,差点被大风卷走,还是荣修拉住了她。她在这里太弱小了,什么都担不起来,就做做相对简单的任务,收集宝剑就好。
青铜玩家收集宝剑也有取巧的法子,是汤杰琢磨出来的,去找到位置偏僻的房子,趁房子的主人不注意,在门前放置一个陷阱类道具,等npc踩进去,就立即蒙住对方的眼睛,这样能避免被npc锁定。
玩家也不会去锁定npc给自己制造麻烦,而是直接进入房子搜寻宝剑,要是找不到,就逼问或者施刑,迫使npc说出宝剑的下落。
这招能将玩家的危险缩至最小,汤杰和云丽才试了两次,就各缴获一把宝剑,比起正面打架轻松不少。
第三次他们两个跑到山崖附近,云丽走在前面,提醒身后的汤杰当心脚下,冒着油的黑石头太滑,要是不注意恐怕会摔到山崖底下。
汤杰没经心,一不留神,整个人真的翻滚了下去。云丽没能及时拉住他,伏在崖边干着急,一面喊着他的名字,一面点开战队栏,看到他的头像还是彩色的才稍稍松了口气。
山崖下,汤杰艰难从泥土中挣扎着爬起来,他看向那些向空中伸展的尖而硬的树枝,庆幸坠落过程中没有挨到它们,不然非得给自己身上穿个洞。
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