两人擦肩而过的瞬间,惠青道:“真想不到,你居然会来。若不从近处亲眼看你一回,当真不敢相信,来的是你。”
楚沧南停下脚步,“作为失主,我当然要来。”
惠青眯起眼睛,“可程星时与此事无关。你要把他拖下水?你舍得?”
“你们罢手,所有人就都能解脱了。”
“不可能罢手。”惠青吐出个烟圈。
楚沧南的眼底闪过冷意,重新迈开步子,回到候场室。
在候场室等待的时间没有十几个小时那么夸张,红尸越成长就越难以对付,进度落在最后的几个小组错失良机,没在起初的十小时内获胜,便难以招架数量众多的强悍红尸,数小时内纷纷落败,还有一个小组弃权了。
进入第三轮比赛的一共是九个小组,升降台把他们送回竞技大厅,所有小组将展开最后一轮的角逐。
[本轮计时赛名称:迷雾]
[比赛侧重点:考验玩家的智力(包括逻辑思维能力、记忆准确性、感知与观察能力)]
[即将传送进入副本,请全体竞技者做好准备。]
[传送成功,计时开始。]
第152章 双人竞技(13) 迷雾
计时赛导致竞技者的手机界面发生了很大的变动, 本来手机只单独显示自己组的指标数据,其余人的成绩如何,要等回到大厅再看, 而现在, 参赛九组的实时进度从上到下,排成一长串, 占满了整个界面, 每组的成绩有任何变动都会瞬时反映到所有人的手机上。
程星时和楚沧南被传送到了一个杂物间里, 两边有窗,透过窗子可以看到外面全是雾, 白茫茫中带着淡蓝的幽光,阻挡住视野。还有两扇门。
[有迷雾萦绕的区域, 代表禁止通行。]
[没有迷雾的领域, 是竞技者的活动空间。]
[竞技者每成功拓展一个活动空间, 就会在二人名字后面亮起一盏小灯,每个小灯下显示拓展此空间的阶段性用时。]
[阶段性用时将作为本轮计时赛最终成绩的重要依据,请竞技者在尽可能短的时间内开拓空间。]
[请竞技者尽可能地开拓活动空间, 点亮小灯, 当小灯点亮的数量足够多时,竞技者会看到突破迷雾的出口。]
[竞技者的初始活动空间:杂物间]
[已为你们点亮初始的一盏小灯。]
[请找到离开杂物间的方法,尽快前往下一个活动区域。]
九个组的同步计时已经开始, 现在所有组都只点亮了一盏灯,时间紧迫,程星时和楚沧南各去开门,两扇门都被锁住了。看样子他们要找到开锁的钥匙才行。
直播间观众的数量直逼两万。
[开始了开始了!]
[好紧张, 九个组同步计时, 数据实时变动, 压力好大!]
[计时赛很考验心态的,要是进度落后一两次,选手心情变焦躁,心态一爆炸,乱了步调节奏,后续就很难翻身了。]
[也不一定,心态最容易崩盘的肯定是头部小组,像程星时组,有竞争业火券的希望,他们的焦虑感就会被放大,本来成绩就差的小组反而没有斗志,反正注定要垫底了,根本没在慌的。]
[是的,越有追求的小组才会越焦虑,他们最容易被计时赛制干扰。]
[而且别忘了,这是智力专场,本来就考验智商,考验记忆力观察力逻辑思维等,最怕干扰。]
[好难好紧张呜呜呜呜]
杂物间的杂物众多,程星时一边扫过房间内的摆设,一边快速把每样物品的摆放位置精准记在脑中。
墙角支着几个拖把,杂乱的置物箱,瘪掉的蓝球,粉笔和黑板,泛黄的台灯,破了洞的海绵垫……东西很多很杂,但可以看出这是学校的杂物间,他们所在的位置,是学校。
智力高的人往往记忆力超强,甚至能把所见之物的细节记得清清楚楚,程星时可以做到这个,他把所见的画面灌进脑海里,并且细枝末节毫不出错,一旦有用得上的记忆,再度从脑海中翻找出来时,确保它们还是原来的模样。
他的视线转回落灰柜子上,那里有一样物品吸引了他的注意力。一只废弃的闹钟。
闹钟的时针和分针并拢,指向四点钟方向。
程星时顺着闹钟所指的四点钟方向去找,把盖在上方的布掀开,杂乱小件挪走,发现了一个箱子,箱子需要拨动三位数的密码锁打开。
密码么……除了闹钟上所指的“4”,程星时观察到房间内还有两个显眼的数字,一个是墙上贴着的社团旧海报,夏日祭“3”天,加粗加大的数字“3”,还有一个数字作为书名出现,丢在地上的《一千零一夜》,是“1”。
如果把数字“4”仅作为箱子隐藏方向的指向,即四点钟方向,而不视作密码数字之一,那么当他再去找到一个数字作为密码时,便找到了数字“9”,与前三个数字的区别在于,数字“9”并不显眼,它作为衣服品牌“九xx”的商标的一部分出现,商品标签还挂在衣领后面,如果不是程星时细心,很容易就会忽略掉这个数字。
1、3、4、9,密码锁仅需输入三位,其中“1”还出现了两次,也许输入的三位数密码里,会出现两次“1”。密码到底是哪三位,以及最终的顺序是什么,程星时还需要进一步观察和思考。
与此同时,楚沧南在房间的另一边,沿着粉笔画的白色箭头的指向,拨开杂物堆的一角,找到了一把钥匙。
他看见程星时在找密码锁的线索,也在帮忙留心,正巧在翻到的钥匙旁捡到了一张校长办公室的名片,上面有一串固定电话的号码。
楚沧南赶紧把名片给程星时,他知道是争分夺秒的计时赛,连递个东西都小跑起来了。程星时看到号码是“x1x-x3x-xx9x”,10位数字中除了“1、3、9”之外,没有“4”,也没有出现两次“1”,且顺序了然。
密码是“139”。
程星时拨转密码锁,密码箱果然打开了,里面也是一把钥匙。
现在他们手上一共有两把钥匙,杂物间前后共两扇门。九个组还都是一盏灯的状态,游戏提示在此时弹出。
[竞技者已找到杂物间内的两把钥匙,将有机会打开门,离开杂物间。]
[你们只能选择其中一扇门离开。]
两人试过了,两把钥匙分别能打开这两扇门,门一开,两端各出现一条走廊,区别在于一条走廊的尽头有扇紧闭的门,而另一条走廊看不到尽头。
选哪条路走好呢?
程星时隔着距离观察十几秒,决定去尽头有门的那条走廊。
楚沧南便把不走的那扇门重新关好,拔出门上的钥匙,而程星时插进门的钥匙却拔不出来了,它像卡死在锁芯里似的,完全拔不动。那就只好不关它了。
两个人快步离开杂物间,刚迈入走廊,便发现他们左手边的迷雾也散去了,露出向上和向下两条楼梯。
两条楼梯、一扇门……又是选择,接下来要怎么选好?
楚沧南也觉得选起来有点困难,囫囵想了想,说道:“如果我们在楼里,出口应该在一楼吧,我们要不要走向下的楼梯?”
“恐怕没那么简单。看到楼梯扶手的颜色了吗,是蓝色,冷色调,迷雾也是白中带蓝,给人幽冷感,而迷雾存在的地方代表禁止通行。两条楼梯的扶手都是蓝色的,如果冷色调代表不安全,我们走楼梯也许会迷路,而走廊尽头的门是黄色的,是暖色调。我们应该走门。”程星时飞快地说,说完就无视掉楼梯,迈开步子走到门的那一边。
他去拧门把手,门是锁着的。
楚沧南道:“难道我们走错了?这扇门打不开?”
程星时却连想都没想,“把钥匙给我。”
钥匙?楚沧南往自己手心一看,他差点就忘了这把刚从杂物间找到的、打开过门的钥匙了,哪怕他正拿着它。
程星时接过钥匙,插进去,再一拧,门打开了。标志着钥匙的使命结束,这把钥匙也彻底拔不出来了。他们走进门里。
[恭喜程星时和楚沧南两位玩家,获得第二盏灯。]
[你们成功拓展了新的活动空间:教室。]
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