所以说,主要应该就是对抗恶劣环境了。应该,对付得了?
0727_破开
有的秘境刚成形的时候与本星主世界之间并没有通道,也就是秘境像是一个封闭且隐藏起来的球体,主世界的人无法进入这个秘境,甚至无法探知到这个秘境的存在。
对于这种秘境,通常只有机缘巧合之下,某些足够强的力量攻击到了它,让它的外壳被破开一部分,像是打通了一道不规则的门,那之后,主世界的人才能通过这道门进入该秘境。
在破开外壳的时候,就像是用锤子砸墙,墙的碎块会到处飞溅。如果攻击是从主世界往秘境内方向,那么大部分碎块就会落入秘境中,少部分会落到主世界,反之,如果攻击来自秘境内部朝向主世界,则会有大部分碎块落入主世界。
这些被称为时空碎片或者时空破片或者空间碎片等的碎块含着秘境的气息,能带着持有者进入秘境,也就是成了进入秘境的一种门票。
当然了,被强行打开通道的秘境,外人也能顺着这个通道强行进入,但是如果没有携带含着秘境气息的东西,那么进入者对秘境来说就是完完全全的敌人,很可能会遭遇秘境的全力攻击。
不死不休的攻击,不仅进入者自身危险,而且还会让秘境启动应急机制,甚至如果进入者实力太强,太能抗住秘境攻击,还有可能导致秘境消耗过度直至自毁。
所以说,除非是想毁了秘境或者自杀,否则秘境的门票是非常重要的。不过有些生活类秘境,比如玉和,如果能找到偷渡入口的话,偷偷进去也没什么影响,因为那种秘境本身并没有攻击性。
只是如果不是偷渡,而且强行进入、对秘境外层造成了一定伤害的强行进入,那么秘境依然会有反应,因为外层被破坏后,生活类秘境的稳定性就也被破坏了,失衡自然会有尖锐处,也就是产生攻击性。
*
刚刚被破开一个通道的秘境总是比较不稳定,而那个被破开的通道口更是一片混乱,秘境会不断召唤散落到主世界的属于它的时空碎片回归。这种召唤让那些时空碎片成为进入该秘境的最初的门票,但也是最不保险的门票。
因为一旦这门票被带入秘境后,秘境就会收回这些碎片,重新稳定秘境自身,最糟糕的情况是,稳定之后,被破开的通道就又被修复了,秘境再次从主世界的感知中消失,然后进入者就被困死在了秘境里。
好在从历史统计来看,极少到这么惨的地步。
0728_安全第一
可能是因为进入者本身带着外来的气息,让他们在进入秘境后连通了秘境与主世界,所以被破坏的秘境在凑齐材料自我修复时也就绕开了那份连通,将出入口给留了出来,只是将乱七八糟的出入口修成了规整的大门。
然后,既然修出了大门,那自然就会配套出进出的钥匙或者门票,之后,这个秘境自然就可以在满足一定条件下的稳定出入了。
所以秘境出现后的第一批进入者总是承担着多重任务:要归还该秘境稳定所需的必要物品,要探查这个秘境的内部资源,要在秘境修复的过程中确保秘境留出了出入口,要取得秘境新生的门票……
“进去之后第一保证自身安全,第二尽量游遍全秘境。没有更多要做的了,懂?”在进入秘境前大师兄对我强调。
我:“那如果秘境修复时没留门?”
大师兄:“让三大操心去,他们去了那么多人,绝对比我们损失不起。”
我:“那新门票?”
大师兄:“正常来说,凡是亲手归还了时空碎片的人,都会得秘境的馈赠,其中就包含了门票。”
我:“馈赠是一定有,但有没有门票却是五五之数。”
大师兄:“如果遇到了没有的那五成,那就看缘分,能拿到最好,如果与安全冲突,放弃也没关系。过后可以想办法从三大或者散修那里买。但首先你得确认出来时是否也需要门票,需要的话你就至少得拿到一张。不过出来时如果必须有门票,一般馈赠中是会包含的。问题不大。安全第一。”
第183章
0729_优待
总觉得每次给我强调任务重点时都太宽松了,几乎从来没有‘必须’如何如何的说法,都是‘尽量’‘小心’之类的。
嗯……我还是决定开口直接问:“安排任务时,对我有优待吗?”
大师兄:“你觉得什么叫做不优待?告诉你‘哪怕死你都必须……’这样的?云霞宗已经很多年没这么给弟子下任务过了,自从修真界整体和平之后就没有了。”
我:“可是我明明在任务记录里看到有任务执行人很拼命的。”
大师兄:“人要想拼命那谁能拦得住呢?就像你这次要是在秘境中玩命,我们在外面一无所知,等你回来我们看到任务记录了,难道我们还能回溯时间去阻止你不成?”
好像是哦。
不对,“我也听到有前辈接了任务后说必须怎么怎么样的。”
大师兄:“作为一个有追求、有理想、有上进心的修士,自己给自己定目标不是很正常的事吗?你也听到了,是接任务的人说必须如何,而不是发布任务的人让必须如何——发布任务的人最多说任务失败会有什么处罚,而处罚肯定不可能致命或者造成严重伤害。”
好像也是。
大师兄:“行了,别瞎琢磨。不管是你还是其他弟子,云霞宗都不可能明知道危险度大还硬逼人去。对云霞宗而言,弟子活着永远比死了有价值。能入云霞宗内门的每一个弟子,理论上都是有入化神甚至冲击大乘的潜力的。在筑基期、金丹期的任务中把人给废了,不管因此能获得什么,对云霞宗那都是损失。眼光放长远一点,别盯着面前那点蝇头小利。懂?”
我:“哦。”
大师兄:“当然,如果同时有死亡率一成和死亡率两成的两个任务放在面前,又必须有人去做,在同等情况下,你肯定不会被分配到两成死亡率的那件。毕竟未来的化神是未来的事情,我们总不能为了不确定的未来而得罪现在的裴长老,再说美人师弟你这么可爱,我们也舍不得让你冒险啊。嗯,是,对你是有那么一些优待的。”
我:“……”问你就是白问!你嘴里到底能不能有一句准话?!
0730_加工
时空碎片往往并不具有实体,它是一种特殊的灵气聚集体。为了方便携带,也为了方便在将时空碎片交还给秘境时能让秘境记住交还者,得到时空碎片的门派需要对时空碎片进行一定程度的加工。
不能加工得太深,因为那会妨碍时空碎片的回归,也就是妨碍其门票作用,但如果加工得太浅,又难以给秘境留下印象,不能让自家弟子在秘境中得到庇护。由于每个秘境对深浅的判断是不一致的,所以每次加工的程度也就需要各门派自己去估量了。
这方面大门派资料多、高修为者多、高修为者之间的合作多,估量起来自然比较有把握,相对而言散修很多野路子,即使是高修为者,在资料掌握方面也远比不上各门派多年积累的藏书阁。出于谨慎,散修的加工只能往浅了弄,只要保证方便携带就行了,以免弄巧成拙。
散修不考虑深加工还有一个原因,同一个散修基本没有踏入同一个秘境两次的可能,他们不太需要考虑延续性,只管一锤子买卖。
虽然也有散修联盟,虽然散修联盟也提倡散修们互帮互助,但以散修联盟的松散性,帮别人是情分,不帮是本分,从别人那里获得帮助该感谢,得不到帮助也无可厚非,没有强制性,也无法进行强制。就像散修们在需要时未必能从散修联盟得到帮助一样,他们也未必会为散修联盟提供资源。
不像门派,所有弟子都可以视为一体,前人栽树后人乘凉,考虑未来的重复利用是每一个享受了前人余荫的弟子的责任。
不过一锤子买卖也有一锤子买卖的好处,散修不用考虑太多,最大限度地强化自身,他们往往比门派修士更狠厉决绝,同修为拼斗起来,如果不考虑后援的话,往往是门派修士吃亏。散修因此经常嘲笑门派修士太软,而门派修士则经常讽刺散修太坏规矩。
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