用他本人的话来说,就是“不仅能解锁花样百出的图鉴,还能通过自己的努力,一步步了解他们背后那荡气回肠、一波三折、爱恨纠缠、不为人知的故事。”
这翻操作顺利使得该游戏的受众,从单纯的老色批,变为了老色批、八卦党、收集癖,以及伪装成八卦党和收集癖的老色批。
在这样的金钱“围剿”下,光剑这种大型的、单独一台且每次游玩只能单人上场的游戏,能于整个刺玫游戏中占据营业额前三,其实也多亏了达金斯这位明星选手。
他授权给蒂恩斯公爵府的肖像权,着实是替大家收割了好一波韭菜。而且他甚至已经火出了圈:一些人的确不爱光剑游戏,但不妨碍他们崇拜强者。
游戏研发部中,其余人可不知道洛因的思绪在这一瞬间已经跑出了十万八千里。
昆西见到洛因点头,无形中像是得到了某种肯定,对自己接下来要说的话就更多了几分信心。
“洛因阁下,我们对‘光剑’的玩家进行了针对性的调查,发现大部分人都提出想要对战的要求,我的设计灵感也是由此而来。
“其实一开始,我们的游戏是完全放开对玩家的限制的,对手则是设计成魔兽、怪物,或者是有极高射箭水准的NPC,让玩家以闯关的形式,边奔跑、边射箭、边躲避障碍,就像是‘光剑’那样。
“只不过‘光剑’的攻击目标是一些抽象的方块,而新游戏则画出特定的对手,甚至对手还能发射攻击,给玩家带来一种‘对战’的感觉。
“不知洛因阁下、达金斯先生、辛莎小姐,你们对这样的设计是否能接受?
“如果可以的话,改成那样的模式也并不需要耗费太大的功夫。”
达金斯几乎瞬间就表达了赞成:“那当然是再好不过了。”
金沙也点头:“好啊好啊,我打不过达金斯先生,难道还打不过你们设定好的怪物吗?至少前几关对我来说肯定没什么难度,但后面的关卡,说不定只有达金斯先生这样专业的人才能闯得过去了。”
得到两位测试者肯定的回答,研究员们并没有火急火燎地修改游戏,而是将目光投到洛因身上,等候公爵阁下的意见。
洛因沉吟了一会儿,没有回应研究员们的期待,反而转向了达金斯,问了个状似无关的问题。
“达金斯先生,如果这个游戏按照刚才昆西所说的进行改版,那么与‘光剑’相比,您更愿意将时间花在哪一个上呢?”
达金斯只思索了不到一秒,就给出了答案:“相比之下,我更愿意选择‘光剑’,毕竟双剑才是我的武道。长弓,我并没有迫切提升的需求。
“不过这也只是我个人的看法,我想很多使不惯双剑的人,也是很愿意选择这款以长弓作为武器的游戏的。”
听起来似乎是抱着乐观的态度。
但洛因却不置可否,他又转了个方向:“辛莎,你呢,会选择玩哪一款?”
“我都差不多啦,”辛莎有些大大咧咧地摆了摆手,“双剑和弓箭都不是我擅长的武器,如果我走进‘刺玫游戏’,那么这两台游戏机,哪一台空着,我就选哪台!”
洛因环视四周,听到两位测试员的反馈,有人露出欣慰的笑容,像是觉得这样改就妥了;有人还一脸迷茫,不明白洛因为什么突然这样问。
显然,这批人都没想明白问题出在哪里。
在场唯有两人神色有些不同,一个是昆西,他像是若有所思,但还是没能抓住关键。
另一个则是西莫斯,从一开始昆西说出新方案起,他就微蹙着眉头,表现出了些许不赞同的意味。
洛因嘴角微微勾了下,直接点名:“西莫斯,你怎么看?”
西莫斯抬起头,语速比平时略慢,像是在边说,边组织语言:“如果这样改……这两个游戏的相似度……是不是太高了?”
辛莎直接提出反对:“怎么会呢?一个是用双剑去砍,另一个是用弓箭去射;一个近战、一个远程,这两个游戏怎么会相似呢?”
同是玩家的达金斯赞同地点了点头,但做游戏的人却都没吱声。
良久,昆西才开口:“的确,两个游戏都是单人闯关,从易到难,就游戏模式上来说,的确重合度很高。”
其他研究员一时都没开口,但从他们的表情里看得出,他们对这种程度的“相似”是抱着不以为然的态度的。
就如辛莎所说,就算模式相似,但游戏里玩家使用的武器不同、画面不同、规则不同、关卡不同,所以可玩性并不会因此下降。
可公爵阁下既然有此疑问了,定是对新方案的某些方面存有不满,他们一时想不到那个点,就更不敢胡乱发言。
这批研究员本就不是什么心思深沉之辈,他们没发现,自己的想法全都明晃晃写在了脸上,只需一眼,洛因就能将他们的思路猜个七七八八。
“你们是不是觉得,就算有相同的地方,也并不会对‘光剑’游戏造成影响,反而能给那批玩家增添新鲜感,让他们有别的同类游戏能‘换着玩’,不至于太快产生‘审美疲劳’?”
虽然洛因话中有几个词十分新鲜,但顾名思义之下,大家理解起来也并没有什么困难。
一众人诚惶诚恐地低着头,脸上的茫然更加明显了。
“昆西,你们开发这个游戏用了多长时间?”
“从最初产生想法,到之后设计,再后来找了科技部的同事进行游戏硬件搭设,最后是将我们写好的程序与硬件结合,然后又是找了科技部的同事进行设备调试……这全部时间加起来,大概有三个多月。”
“三个多月,看样子从我去塔明前就已经有想法了。那么,你们之前设计其他游戏用了多久?”
昆西抬头看了洛因一眼,又飞快地低下头,此时他心中已经在猜测,公爵阁下是否是因为他们开发游戏的时间过长而感到不满,但嘴上却是不敢隐瞒,老老实实给出了作答:
“以前的游戏都是在现有游戏机的基础上,新开发出来的,并不需要重新制造机器,所以最长一个月,短的可能只需要半天……”
“做游戏的确需要灵感,因此也没办法确定工期,我并不是在责怪你们花费的时间过长。三个月,你们若是设计出了一款全新的游戏,那的确是值得嘉奖。但是……”
说到这,洛因故意停顿了一下,再开口时,声音明显更沉了几度:“……现在这个游戏,如果按照你们说的改了,它就彻底沦为了‘光剑’的换皮游戏。
“这样的游戏并不是不好玩,可作为开发者来说,在有了‘光剑’的前提下,我们只需要再弄一台‘光剑’游戏机,写几个程序进去,改一下贴图,让科研部将双剑改为长弓。
“这一套下来,并不需要花费三个月的时间,就像是你们曾经制作其他游戏时那样。
“所以,如果是将新游戏改成‘光剑’的形式,你们这三个月可以说是做了大半的无用功。”
有些事不经提点可能会让人云里雾里,但一经说破,任何人都能看出其中的不妥。
洛因有些严厉的语气,听入其他人耳中,却是压力极增。
眨眼间,研究员们就跪了一地。
“洛因阁下,都是我的错,我辜负了您的信任。”
“我也有错,是我没有第一时间发现方案的不妥。”
“我们真是错了,明明是最多一个月的工作量……”
“我们走了弯路啊,洛因阁下,我甘愿认罚。”
“先起来,”洛因打断了这群人的请罪,“眼下不是认错的时候,我们该想出解决办法。”
研究员们不敢忤逆,又陆陆续续站了起来,但他们都面露苦色,显然在他们想来,改成“光剑”类型就是最好的挽救措施了。
一时间,所有人都陷入了沉思,就连达金斯跟辛莎都皱着眉,在努力思考着。
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