斗场之所以有能力快速清掉城内的怪物,一方面是他们本身的火力储备,对于低等级怪物,这些武器还是相当有用的,另一方面则是因为他们的老板之一觉醒的异能十分特殊,据说能够能直接让普通人也觉醒出异能来,有异能的也能帮助其升级。
本来没了怪物是好事,但可惜,管理斗场的人并不是什么良善之辈,北罗城的人只不过是从一个地狱掉入了另一个地狱罢了。
三个老大十分聪明,他们知道野心太大妄图掌控整个国家甚至星球是不可能的,但是拿下北罗,并将这里守好,过上他们曾经最想过的日子却并不难。
末世?怪物?资源匮乏?
那简单啊,既然想留在城里分资源,那就得展现出你的价值,否则你有什么资格留下?
于是,一场场残酷的淘汰,几乎日日上演的血腥的同类厮杀,就这样开始了。既解决了资源问题,也满足了三个神经病的变态爱好。
斗场还是同一个,所以徽章制度也就延续了下来。
等级仍然是由低到高,一至十级。最低等级的每日必须参加,而徽章等级提升到四以上,就会开始享受斗场的福利了,包括但不限于食物、装备、材料,美人——是的,在这样的环境下,无能力空有美貌的男女也只是资源。
这样的制度下,低位者挣扎求生,而迈过那道坎成为高位者的人们,也大概率会被驯化,他们结结实实地从斗场中获得了利益,享受到了好处,会升起反抗的只有极少部分。而那极少部分对于已经日渐壮大的斗场来说,注定很难掀起波澜。
北罗城的背景便是如此了,其中有一点值得特别注意的是,徽章是可以抢夺的。
这条潜规则,是在怂恿低位者抱团去啃食鲨鱼,一级每日都得参加,但每升一级,可以休息的时间就会越长,在斗场上生死相搏,在斗场下也同样如此。
云时他们见到的广场事故则是另一种情况。
带有符号的木条,是可以交易的“分数”,“分数”达到一定值,就可以免除一次比斗。没有能力上斗场的,比如一些小孩老人,就只能靠这种方法在这座城里活下来。
但恶劣的斗场不可能会发放足够多的分数给城里的人,每日可以交易的“分数”都很有限,需要靠抢的。只要抢就容易出现矛盾,所以方才广场上的那一幕,这里的人确实也已经司空见惯了。
现在距离天黑,也就是斗场夜场的开放时间已经很接近了。
今天到北罗城的玩家,都得去登记报名,参加今晚的比斗。
他们会有概率匹配到NPC、玩家以及怪物。匹配随机,对手能力不会超过上下两个徽章等级。
但玩家如果有那能力与负责人搞好关系,暗箱操作也不是不可能。
云时与薄和没有急着去报名,而是先将北罗城都大致逛了一遍。与斗场挨靠在一起的是赌场,赌场一般和斗场一起开放,每一场比赛都可以下注,用来押注的物品,只要是有价值,什么都能拿来赌,包括命。
而赌场的对面,同样也在斗场附近的,是富丽堂皇的拍卖所。
这里的拍卖所,是一分为二。一个是与各主城同步的普通拍卖所,一个则是真正的北罗拍卖所。
北罗拍卖所拍品都是由NPC提供的,大多都是在其它区域见不到的珍品,价格自然是十分高昂,但这个拍卖所会拍橙品装备。
第一批到的玩家就赶上了,不过那会儿玩家人数有限,到的大多又是靠运气过去的,醉心于装备品阶的,肯为装备花大价钱的玩家不多,因而竞争并不激烈,那件橙品最后拍下来要比市场价要低上不少。
云时他们来得晚了,下一次也不知道什么时候才会出。
除了这几个比较重要的建筑点外,北罗城其余的地方倒是没什么特别了,其它主城有的,这里也都有。
游戏中天色渐渐暗了下来,城中光最亮的便是斗场,而从那里发出的光,也像是在提醒整座城的人,该上场了。
云时与薄和也和路过的NPC一样,朝着那光亮地方走去。
远远的,云时看着斗场,与薄和说道:“这个主城的重建难度,目前来看,是最大的。”
薄和则道:“怕是不止目前,多半之后也是最大的。”
两人已经走到了赌场与拍卖所这里了,云时扫过这两栋建筑,最后目光又落在斗场上,的确,怕是之后这个主城重建难度都是最高的。
会出橙品装备的拍卖所,进阶之后能领取各种福利的斗场,这些不仅对NPC充满诱惑,对玩家亦然。
北罗城想要重建,首先就得摧毁雄鹰斗场。
[文明]时代,如果单只看秩序,或许这里不需要外来者插手,它自有它的生存法则。但是,这里野蛮暴力,血腥残忍,和文明完全不沾边。
要想从[末世]时代进入[文明]时代,这座主城就是大难题。不是玩家能不能,而是愿不愿意的问题了。目前来看,肯定是不愿意的,毕竟这座主城的羊毛大部队都还没薅到。
这座城市大概会放到重建任务的最后一环上。
天色彻底暗下来了,北罗城的天一片漆黑,无数人从斗场入口涌入,按照自己分配到的赛场一一前往。
第202章
令云时意外的是,他和薄和在宝藏洞里搜寻到的徽章,在斗场内依然有效。
他们找到最高等级就是三级,进入斗场这个等级也跟着继承了,而他们背包里的二级徽章依然有效,这个有效是指可以交易给其他玩
二级虽然也是低等级,但对于初到北罗的玩家而言,尤其是不爱对战的,能少一阶怎么也是好的,因而市场是肯定会有的,不过也因为等级低,价格不会太高。
但开局就是三级,也并不全是好事,三级会匹配三级的相应对手。不论是玩家还是NPC或怪物,初来乍到的,多少都会有些经验不足,也就更容易在对局中失败。
斗场和竞争场又不一样,这里是生死相博,也就是说,在斗场中对局死亡,就算野外死亡。
判定斗场每场对局唯一标准是对手毫无反抗之力,即重伤到奄奄一息,或者彻底将其杀死。重伤状态按血量显示也就是3%及以下,因为太残了,往往还不好把控。再者,残血不补刀,有可能被反杀的就是自己。
所以,斗场上死亡才是常态,残血侥幸存活下来的,玩家倒还可以恢复,NPC则多半是废了,只有极少数的人能够重新站起来。
这边规则就比玩家基地总部单用于竞技的竞技场残酷多了,同时也刺激多了。
也因徽章不易,所以相对的,胜场和升级获得的奖励是非常丰厚的,足以令玩家不惧掉级来拼。
一天只需用打一场,但不限于一场。
只要玩家有那劲头和时间,哪怕一天打个一百场都是没问题的。但需要注意的是,这斗场每局的对手,是由NPC匹配的,不是真正的系统随机,假如有玩家连胜几场,这个斗场的NPC将会顺应“民意”,给玩家调高难度对手。
要么被狠狠锤死,要么跨级反杀,抱极品奖励回
主打的就是一个刺激。
不过云时今天没有打算一直将时间花在这里,打了两场,他自己倒是没什么感觉,但薄老师却说他该去休息了。
一点小小的生病其实不影响,更何况已经好了。但云时没有选择沉迷游戏,而是让男友放心,这两场打完,他便传送回家园,下线准备休息了。
退出游戏,云时从游戏仓内睁开眼睛,随着他坐起来的动作,透明舱门随之打开。
一旁又一道阴影投下来了。
本来玩着游戏都已经忘记的画面又袭了上来,云时心跳怦然,按捺些许,从容起身。却不料薄和的手探了过来,先是用手背贴了一下他的额头,确认他的确没有再发烧之后,那手更加自然地抚过他的脸,最后又似忍不住捏了一下。
“好了,去休息吧,明天再玩。”
云时捂着被捏的地方,皱眉盯着薄和,话虽未说,但表情已经说明了,不许再捏他的脸。
虽说这具身体是很年轻,脸上都还有一点婴儿肥,但云时记忆中,只有还在七岁以下被人捏过脸。这样的,很奇怪。若硬要说有什么奇怪的,大概就是被当小孩逗弄的恼。
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