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辅助成神[全息](317)

作者:梨蓝蓝 时间:2023-07-05 10:20:10 标签:强强 游戏网游 星际 爽文 全息

  “要是现在就把大招交出去,[春风化雨]是能出,但问题在于,云淡风流的攻击力比大口吃肉低啊。”

  大口吃肉仍是一来便将节奏掌握在自己手中,尽管在选技能时他忽略了云时基础技能里大招的加速效果,但并不是没有办法解掉这个潜在危机。

  就算[春风化雨]的效果出来,那也得看他能不能将他的血量打下来。

  职业的优劣势,在这里就很明显了。

  技能施放与命中,不过也是眨眼的事,大口吃肉控制技能甩出去,立马就给自己刷上增益,即便不能一波带走对方,他也要尽可能地将对方的血量消耗掉。

  而对于大口吃肉的出招,云时也是心里有数,在对方控制技放出时,他便也接了一个[风缠]。技能施展有先后,云时先被控,大口吃肉后被控。

  “又是双控制啊!云选手时间把控的精准度也很高啊!后手控制争取到一个很短暂的攻击机会,不过这个职业要想打爆发伤害也不太现实,只有走消耗。”

  “嗯?小U,你难不成是没看云选手前面的对局?他是能拉平这其中的差距的。”

  解说这边话落,云时已经从控制状态中出来。

  后手控制就是有这样的好处,大口吃肉上来就将想节奏掌握在自己手中,云时这边的一个后手控制就将节奏抢了过来。

  两个控制技能的效果时长一致,先从这个状态里出来的自然也就是云时。

  利用这一点点的时间差,云时是有机会放出一个技能的,这个技能云时没有直接攻击,而是给自己上了一个增攻增益。

  一个技能刚上好,大口吃肉那边也从控制状态中出来了,出来之后立马接了一个大招攻击。大口吃肉的增伤效果还在,这个大招若是命中,少说也能直接打下云时45%的血量,不致命但很伤。

  躲是可以躲开的,云时的加速效果也还在,只不过这个大招范围比较大,没那么好躲。

  躲,就意味着这个时间里自己也丧失了攻击,既不能完全躲开,那么云时便不躲开,吃下这波伤害,同时也瞬发两个单体攻击。

  站桩两个单体攻击,命中要害且位置几乎完全相同。

  “咦?硬抗了!”

  “我敢打赌,云选手一定是了解过吃肉选手的技能的,火系大招伤害高,但施展的时间要比普通的技能长上那么一丢丢,有一个类似蓄力的状态。吃肉选手在这个状态下有小霸体,不会被打断,但同样的,他一个技能,只要对手速度够快,就能使两个瞬发技能。”

  “啊!云选手这伤害量!前面的对局里就知道他精准度很不一般,这局发挥也很稳定啊。”

  要害加同一攻击位置,两个单体攻击一结束,云时又接了一发普攻。在增伤效果的作用下,竟也打出了十分接近大招的伤害。

  云时血量被消耗45%,而大口吃肉也掉了40%的血量,仅5%之差。

  一来一往都是短短两三秒间的事,观赛的人都忍不住屏息。

  两人都没有停顿,一波攻击刚刚结束,大口吃肉继续给出两个攻击,云时加速效果结束,又刷了一个加速,并且利用走位躲开对手一个攻击,这一回合,云时血量再下10%。

  云时躲开技能的同时,火系也看准了机会,攻击结束瞬接控制。

  这一回,云时就没机会再反控回来,如此一来,解控大招必得使用。节奏又被大口吃肉捏回手里。

  云时也如他所料,这一个控制,他的确是得用大招解控。不过由于之前就将加速技能加上,大招一用,[春风化雨]的效果便出来了。

  免控状态又有速度加成,云时的速度很快,在不知不觉中,两人的距离很近,云时快速将[春风化雨]打出来,并且瞬接一个控制技能,[春风化雨]虽有高减速乃至[封步]的效果,但并不控住对手,所以云时这里得用上一个控制才能使对方暂时不能用出驱散。

  [春风化雨]给到的负面状态,同样是可以驱散的。

  大口吃肉也早料到云时会这样出招,解控几乎也是在云时控制技能刚刚落下时。

  但放技能到底是要时间的,云时已趁着这个时间贴近,他放弃了单体攻击,而是抽出了腰间副武器。

  “又来了又来了!观众朋友们,云淡风流选手又一次当了刺客!”

  “副武器攻击也不难见,不过在赛场上总是少见的,喜爱运用的也多为刺客,而云选手似乎是将副武器攻击也看作一个攻击技能了?不过不得不说,副武器的穿刺伤害的确不能轻视。”

  是不能轻视,大口吃肉解控后便立马接驱散技能,就在技能施放的这个过程中,就被云时手速极快的拿匕首扎了两回心口。要害,头部、喉咙、心脏、背心这几个位置伤害是最高的,也是必暴击的。

  这一波攻击下来,大口吃肉损失了20%的血量,比方才他攻云时那波还掉得多。

  而随着血量的一再降低,对局也愈发激烈紧张。

  现下两人,都没有了控制解控与大招,[春风化雨]与驱散,以及云时两个加速技能也都进入了冷却之中。大口吃肉还有增益技能,但云时手里也还留着[清洗],接下来便是“真刀真枪”地拼了。

  瞬发单体冷却很快,云时仍能使用,而大口吃肉那边也是一样。

  虽然大口吃肉这时血量是比云时低了,但那点差距在输出职业与辅助职业的攻击力上,是可以抵消的。也正因云时前期消耗掉了大口吃肉这么多血,在最后这一段时,才有机会与对方一搏。

  这里其实不过十秒左右的时间,二人血量在双方几乎不间断地释放技能中,纷纷低至残血。

  这一段实在是太快,看得人眼花,回放时解说都不得不来个慢放,一帧一帧地给观众展示。

  而慢放的画面里,所有人都能看见,两人技能栏几乎是前一个技能刚刚转完,下一个技能就立马被用了出来。流畅的衔接无比丝滑,但任谁都知道,能到这种程度,不是看看就会了的。

  对局终于结束了,云时以50点血险胜于大口吃肉,也是云时参赛以来,作战时间最长的一场。

  这次的比赛规则是谁血量先清零便立刻停止时间,无延迟。

  若是以星联新人赛的规则,延迟一秒,不等一秒结束,只需0.2秒,云时同样也会倒下,这场便会是平局。场景地图风给的加速是5%,蔓延伤害也是5%,大口吃肉打在他身上的那个攻击,这点蔓延伤害就能将他那50点血烧光。

  对局结束,解说员和正在观看的观众都很激动。

  “四胜!四局全胜了!云淡风流是本轮决赛中率先取得四胜的选手,也有可能是唯一一个!”

  “唯一一个,大家都知道意味着什么,就不用我们多说了。不过值得说的就是这场对局,真是精彩啊!”

  “以传统赛制,这局应该是平局了,有些可惜啊。但也看得出大口吃肉选手实力也很强,不晓得明年会不会在赛场再见到他们。”

  “说起见到,大家也一定很好奇选手们吧?不用急,结束对局的选手会来大厅的,等所有对局结束,他们就能跟大家见面啦!”

  云时从游戏仓出来后平缓了一下状态——高度集中难免亢奋。接着被邀请到大厅,其他选手此时还在对局中,主持人也没有上来就让云时做介绍之类的,而是由工作人员引到选手的位置上,休息等待。

  这个大厅便是比赛现场的大厅了,云时所坐的位置可以看见来观赛的嘉宾以及解说台,正中央与解说台后面都是大屏幕,中央为立体的分屏,解说台后便是现场正在关注的对局了。

  正在进行的对局一样精彩,只不过最后一局,难免更加谨慎,速度慢的还在选技能阶段。

  云时便先选了自己感兴趣的对局看着等待时间结束。

  时间一分一秒地过去,等云时看完其他选手的对局,周围的也陆续坐了人,这些也都是从结束的对局中过来的选手。

  当解说台后的屏幕上这一场对局结束,二轮决赛也终于结束,最终排名还没有标出来,但观看完全程的,已经给所有选手都排好了名次。

  这时,在大厅漂浮的可爱造型的镜头飞到了云时他们这些选手的方向。

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