“[咸鱼躺平.jpg]我还是去刷点阳间的本吧。”
“所以,云淡风流一个人到底怎么过的?”
云时没给其他玩家解惑,装备上匕首,他便将之前的装备拆解成材料,预备到背包给新装备升级。
这个本是40级的,这把匕首也是40级,三星,匕首可以升到70级。看起来似乎够用很久了,但初等级也限制了装备的基础属性。比如同样三星,初等级是50级,这把匕首穿刺伤害可能就是400点起步。这100点之差,看似不算特别大,但当星星升满,差距就会非常明显了。
这个设置,对于平民玩家来说较为友好,条件有限,装备过渡期就可以长一些。对于追求极致装备的人来说,这类装备超不过一周就会有更好的替换掉。
云时拿到匕首后,又与薄和一同去了那个明显的交界处。
交界处是一坍塌的隧道,在城市边缘,隧道没有被完全掩埋,有可供单人行走的间隙。值得一提的是,隧道下面是和安城的地下区域相通的。
此时,云时与薄和便眼睁睁看着那原本坍塌的隧道中,从地下裂开地方,出现了一个方才他们刷了一千次的人型怪。
原本连个名字都没有的怪物,此时头上顶着猩红的“传播者”三个字。
而小怪的血量和防御也在怪物从隧道里暴露到阳光下时猛增,外型也直接大了一倍。
薄和:……
云时:……
这是什么意思?
云时看向薄和,后者也有些不解。
总不可能是策划图省事,一怪两用吧?这么随便,可不像是《生息》的风格。
那么,可能性就只有一个了。
“这次活动的‘传播者’,NPC说是从南城传来的,看来事实并非如此。”薄和位移,短枪刺穿怪物头部,500点贡献值,同队伍的两人都同一时间领到了。
云时看着怪物的尸体,想到另外药材,有点惊了:“……第二场活动的[紫燕草],还有这次活动的三种药,其实也不是为了预防治疗南城的瘟疫,而是有其它用途?”
薄和也难得的有了点兴趣,他说道:“活动有一周,而一周后,是‘角逐’第三场活动。”
云时:“官网有说第三场是什么?”
“没有。不过,”薄和笑了笑,示意云时看这隧道和安城,“一周后,开荒大部队玩家等级都在45级左右,安城只有45级,到时候势必开启下一个主城地图。依照一二场的活动来看,第三场毫无疑问是团队战。但可没人说团队战的阵容仅仅是公会之争。”
云时有些诧异:“你是说,有可能是阵营战?”
是了,一周后,除了新来的玩家,大部分都能升到40级,而云时才过的这个普通的40级五个本,除了不爱打本的或讨厌那个副本环境的,都会去打,副本难度也不算高,只要通关,也自然会接到三个NPC的隐藏任务。
也就说,那三个NPC暗示曙光基地并不安全的事,安城地下还藏着无数怪物的隐患,玩家基本都能知道——不打本的也会与其他玩家交流。
这就是一个预警,警示这个地方即将发生巨大的变动。
子虚乌有的瘟疫,用处不明的草药,城下的无数怪物,还有温风起消失的20个每天都会死而复生的队友。
——山雨欲来!
云时有些期待了,不知道官方会给玩家们怎样一个“惊喜”。
这些仅是二人的猜测,或许真相并不是这样,但不管怎么说,他们是发现了一个刷怪的好地方,只要在这个隧道口,隔个二十分钟,就会有出现“传播者”,这就比去野外采药方便多了。
不管这事件的背后故事究竟如何,作为玩家,放在眼前的奖励没可能不要。
两人一直在这边刷到晚饭时间,云时下线喝了支营养液休息了一会儿,顺便看看学院那边有没有发什么消息,以免错过考试通知。
学院暂时没有通知考试,云时晚上再上线,才注意到自己马上就42级了。
那一千只怪的经验,加上副本经验和首杀,他只需要回公会做个公会任务就够了。
正好,42级了也可以真正开启家园,升完级就见识一下这个游戏的家园玩法是什么样的。
回到海岛,一个公会建设任务做完,云时42级了,同一时间,游戏界面“家园”的标识也正式点亮。
系统接连发了好几个消息。
[系统:恭喜玩家已解锁家园玩法]
[现可建设您的个人家园]
[系统:恭喜玩家将等级至42级,副职业已解锁]
[现可自由选择副职业]
[温馨提示:副职业只能选择一个,一旦选择无法更改]
副职业?
云时现就站在家门口,先仔细看了看家园都有什么功能。
点开家园:
[建设]——建设图纸:所需材料0;
[家具]——已拥有家具:0;
[菜园]——可开垦:20;
[车库]——已停放:0;
[宠物]——无
[伴侣]——无
看得出来,这个家园玩法就非常适合休闲玩家了,不需要出去打打杀杀,就在家里建个房子搞搞装修,再种种菜,养养宠物就很放松了。当然,前提是[建设]和[家具]那一块材料需求常见,否则,那便是肝天肝地。
云时对家园没什么想法,在没赚到足够的钱的情况下,这个家园对他来说,是花不了什么时间去精致修饰的。
他现目前比较看中的,也就只有传送和在家园里休息回复体力值更快这两点。
看完家园内容,云时再点开副职业。
副职业对于云时就重中之重了。
【副职业】:
[佣兵]——专职暗杀套装;以人头数算成就,达成成就获得专职装备(选择职业才会拿到装备,不选择击杀其他玩家有成就但没装备)
[工人]——工人套装;伐木、采矿、采集一定概率掉落稀有物
[武器师]——幸运物;佩戴后着制作装备成功率和爆星率提升,概率掉落额外装备
[建造师]——专属图纸;木材加工机、石料加工机、拖拉机、耕种机、食物加工机、化肥转化机、建筑蓝图等(可售卖)
[厨师]——专属厨具+高级料理食谱;烹饪食物有概率出现多个增益效果,食物更美味
[药剂师]——专属药剂研究;不同于食物,药剂可制作出毒剂,给敌人造成伤害与负面状态
[商人]——特殊职业;只要是交易,每次交易买进总价低百分之一,卖出总价高百分之一
云时一条条看下来,有些犯难,副职业选定不可更改,他该选什么?
第41章
距离开服已经过去好些天,随着玩家等级提升,各种任务与活动的出现,金币的获取变得容易许多,因而到现在,金币与星币的兑换已经达到9:1。
等后面玩家等级再提升,更多的地图出现,金币的价值还会再降。
[商人]这个副职业提到的交易仅限于游戏货币-金币,并不包含现实星际通用货币的兑换,而金币与星币的兑换,还需要缴纳一定的手续费。
当然,不是说这个副职业差。相反,[商人]非常适合善于倒卖的玩家,低价买入高价卖出,从中赚取中间差,每次交易的数量与金额越大,副职业的加成获得的利润就越多多。
这的确可以赚到钱,但需要随时注意交易行物价动态,并不适合云时。
同样不适合的,还有[佣兵]和[工人],选择佣兵作为副职业的,多是喜爱PVP(玩家对战)玩法的玩家,接一些悬赏任务拿人头,也还有像第二场活动叫嚣着要报复云时,却早就被淘汰出局的轮回小队那样,专搞埋伏打劫偷袭落单的。
而[工人],就偏向于生活玩家了。云时在野外是会看到可以收集的就顺手收了,但一般也是刷怪的时候顺便,若是专门去砍树挖矿,那就太过耗费时间了。
云时主要犹豫的便是其余四个。
[武器商]并不局限于制作武器,只要是装备都适用。概率爆星和额外产出装备的幸运物,对于玩家自制装备,产出装备品质好坏,自然是有作用的。只不过这个作用,相当看脸。运气好,随手就能做出一件高星装备,还有可能再送一件;但要运气差,那么幸运物有跟没有区别不大。
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