定睛细看,在僵童抽刀的一瞬间,阿布手速飞快的,完成“解除附体”,送上陶泥俑挡刀!
基拉的刀略微打偏,做的其实是假动作;
或许出于前队友的默契吧,阿布精准将陶泥俑怼上其刀尖。
基拉骗刀不成。
趁着其擦刀,书法家奔向前一个板区。
先下板,翻板一个加速;
冲向更远的一个窗!
再一个翻窗加速……
俑魂从“沉眠”彻底变“永眠”。
非常合格的完成其工具人使命。
基拉原不想管俑魂,追出去七八米。
突地意识到什么,扭身走了回来。
裹尸布缠着俑魂,拖向最近的绞刑架。
“没想到啊,真是兵败如山倒。”
备战间数人齐齐吁了一口气,阿凯是突如其来的感慨。
经理笑意吟吟的:“有惊无险啊,阿布快没地方转点了,我还以为屠夫会死追不舍……”
“屠夫不敢赌。”游二犀利作出评价。
“为啥不敢赌?反正俑魂不能自起,要我我就继续追,阿布没技能,牵制不了多久吧!”
游二懒得解释,毒舌回:“所以你一直在二阶。”
经理同学:凸(艹皿艹 )!
燕庄笑:“天哥你忘了人类压好密码机了吗?”
不管“沉眠”抑或“永眠”,当封印全部激活,俑魂可借“起死回生”之力重新起立。
基拉不可能算不到人类的机子,自然不敢赌。
古帅天点头,一脸正色:“我知道啊,可是僵童移速那么快,先刀死阿布上挂,再转头找没技能的俑魂,不是完美吗?”
阿凯“噗嗤”笑出声。
“笑啥呢凯子?!”
“笑你牛逼。”
经理:“……”
燕庄忍笑,好脾气给他掰碎了细说:“就算秒杀阿布,僵童也没机会挂的。阿布一倒地,庭哥立马开机,俑魂跟书法家同时起立,书法家借开门战冲刺,足够转到下一个点了,这时屠夫是接着追他呢,还是转头杀只有一条命的俑魂?”
经理这回没犯迷糊:“先杀俑魂保险。”
“就是了。”
燕庄想想又推测:“基拉全局在逛街,就是开局没预判到道长会直接贴过来,马上开门战了,侠客技能近乎满的,他可能害怕追出去太远,万一被埋伏……”
挂俑魂,起码有保一杀的机会;
若撞上满技能的侠客,再被牵制个几十秒,妥妥的人类四跑局。
经理恍然大悟。
便十分感动,嘴里“呜呜”煽情:“小茉莉天哥没看错人,你真是个小棉袄~”
边上手狠狠揉了一把七爷的“替身”卷毛。
燕庄囧。
古帅天还在说:“二阶难道就没人权?除了小茉莉你,这些小崽子,一点儿也不照顾我的心情,成天阴阳怪气的!”
游二听到更阴阳怪气了:“是谁求着我们带上分,结果完全不听指挥,怎么浪怎么来,我们仨四阶的小号,被吃分吃到差点掉到二阶,回头被人扒了马甲,嘲讽贴到现在,时不时还被人顶起呢?!”
经理:“……”
是明显的心虚。
阿凯也是一声叹息:“普通不看比赛的玩家,或许不认识什么SH_Caesar,但绝壁知道有个战队有一个‘三秒哥’。”
燕庄撇脸,偷笑。
——那自然,“三秒哥”的那一段“精彩”操作可是上了“无限”年度冥场面Top3的!
“……不跟你们计较。”
古帅天板起脸,一本正经的:“术业有专攻,总有人不懂。”
游二&阿凯默契“嘁”了声。
燕庄没掺和他们的官司:互怼是SH队内常态,怼怼更欢乐呀!
插科打诨后,众人很快把注意力放回比赛。
虽说当前优势在我,可对局不到最后,谁也不能保证会不会发生什么变故!
主视角监管者按部就班。
挂上俑魂。
——二连楼离教堂太远,僵童无法强行将人挂至地下室。
人类一方也没搞骚操作了;
循规蹈矩卡着血,侠客赶来救人。
同时,书法家贴门,道长压机。
基拉想力挽狂澜,博“会心一击”;
侠客很虎的,径直上手掏。
基拉出刀极快,侠客也飞快松手……
骗刀,反骗。
基拉心态明显不稳了,出刀太急,打到绞刑架;
弹刀。
侠客趁机捞下俑魂,无伤!
僵童的僵直很短,立马又一个迅速抽刀。
打中俑魂。
幸亏有“请神咒”,面对僵童的物理攻击,搜搜能再坚`挺个一小会儿。
而这一小会儿,可操作的太多。
搜搜全力奔向中场。
快要到贫民窟时,“请神咒”失效,僵童急贴身,凌厉的一个抽刀。
俑魂倒地。
Tin火速开机。
“起死回生”让俑魂起立,得一个冲刺buff!
无奈屠夫也有开门战buff加成,红眼模式压迫感霎时拉满。
眼看俑魂又得吃刀,早一步跑到贫民窟,暗戳戳苟在板子后的侠客,冷不丁飞出一道剑罡!
僵童反应极快,一个漂亮走位,借助大树挡掉求生者的攻击。
不过,这一避让,又让俑魂拉出一点距离。
侠客下板;
俑魂翻板再一个加速。
僵童上“隐身”试图穿墙(板),穿(墙)板时其速度降低。
看似跑走的隐少,突然冒头,他精准算好时机和距离,打出剩余的一道剑罡,阻滞僵童3.5秒!
破掉隐身!
侠客蹬鼻子上脸,没急着拉点;
当着监管的面,很装逼地刷了一套剑舞(角色动作)!
屠夫试探地冲过去;
隐少踩着点,用上轻功,就一口气的、不带停息,奔向小门。
僵童其实没打算杀侠客;
当前局势,只能争个一杀,盯紧上挂飞的俑魂才是正解。
可隐少一番干扰,搜搜跑没了影。
非“游魂”态的俑魂跑也跑不了多远。
基拉稳住了。
朝可能刷出的黄泉之门排点。
——每局黄泉之门的刷点虽说随机,实则来来去去,分布在几个大概位置。
人屠双方不出意外在黄泉口碰头。
僵童一个急掠,抽刀!
俑魂一个扭动,躲开了!
另一头,提前贴小门的阿布终于开好了门。
——本局书法家没用技能,无开门debuff,只是屠夫带了两层“专断”,开门速度被迫降低15%。
道长贴门。
侠客消耗完气力值,在不远处落地。
三人管不了工具人(魂?)的俑魂了。
生死由他。
镜头再一次聚焦黄泉博弈。
如同上半场荷官局,所有人不自觉提紧心:是屠夫留一个,抑或人类四跑?
留一个,SH对Fr比分8:1;
四跑的话则10:0。
分差太悬殊了!
解说呐喊着,一会儿站屠夫、一会儿站人类——
“扭啊扭!漂亮!只差两个身位啊,搜搜坚持住!”
“基拉你千万别急着出刀,一刀斩你怕什么!逼走位,别让人类靠近黄泉!”
“搜搜你别怕,发挥你玩牵制位的水准!可以莽一下的,哎呀,你咋跑远了?”
“基拉你在犹豫什么,出刀啊,僵童擦刀那么快!”
燕庄本来认真观看对局,忍不住揪紧了心;
眼看解说要当场分裂,不由得囧,觉得好笑。
“这个解说真是……”
想了两秒,他才找到合适词汇:“热情。”
经理紧张的,表情演绎得很是生动,一会儿睁眼、一会儿龇牙、一会儿面目扭曲。
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