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星际策划,日入十亿(152)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20:50 标签:穿越时空 游戏网游 星际 爽文 全息

  而从两个游戏玩家的讨论来看,对这类特殊的民族都是非常有好感的。

  模型做完之后,晏雪洲回公司上班时便将这个项目定下来了,接着就需要做这两张地图了,景物、装饰还有剧情设计这些,他的团队已经很熟练了,需要他全力而为的并不算多。

  花了两个多月,鸽了一年的《旅程》终于上了新的DLC。

  旧游新活动新内容往往是吸引老玩家回归的关键,宣传一定要做到位,这点晏雪洲并不担心。

  而在《旅程》新DLC上线时,他也已经把《夜半声》的系统和硬件都做了一遍升级,这里面的花费当然也不低,不过对于现在的晏雪洲来说,那笔钱很快就能赚回来。

  《夜半声》现在玩家制作的副本已经非常多了,这也是晏雪洲决定升级的原因,此外,这款游戏新玩家们玩的内容非常多,SS段位以下的玩家也有很多选择,但对于已经到达SS级,在无限流世界里当上了神使的玩家们来说,乐趣可能就有点少了。

  这也是晏雪洲要升级的第二点,游戏系统。

  这款游戏的游戏大厅,有一座高塔,之前高塔并未开放,这一年多来,也有很多高段位玩家吐槽这个座神秘高塔到底是什么作用,策划该不会自己都忘了吧?

  令人汗颜的是,晏雪洲还真忘了。

  要不是前段时间偶然间刷到一个游戏主播的视频,看到了那座白色高塔后,这才猛然间想起来。

  高塔当初晏雪洲设计的时候,就想的是无限流主神挑战。

  每一层塔都有各种限制,等级、积分数、通关副本数、获得副本高级评级多少个,满足一系列条件之后,玩家才能开始爬塔。挑战成功,玩家将能当任这一层塔的层主,同时将拥有游戏类所有这层塔标签的管理权限。

  什么意思呢?比如第一层塔,代表的是山村类副本,这一层塔本身也是个sss级的超难副本,每次参与挑战的玩家有一定数额,这个副本中必须要淘汰掉所有竞争对手,并且解开副本所有谜团,评级达到SS,如此才算挑战成功,玩家也就能担任这一层的层主。

  同时,游戏内的所有山村类副本也会向该玩家开放权限。

  这个权限用来干嘛的?用来让玩家恶搞的,将一个有僵尸的山村与一个有人面疮的山村融合到一起,难度加倍,线索更加错综复杂,层主可以自由选择将各种道具放置在融合副本中,同时,层主可以观看闯关的玩家们的过程。原来的两个副本仍然是存在的,并不会影响到其他玩家的正常游戏。

  不过呢,这是游戏,要涉及到隐私权限问题,毕竟这也不是真的无限流世界。所以,普通玩家那边也是有选择权的。

  要进融合副本的,就默认可开启直播,作为补偿与奖励,晏雪洲他们游戏官方仍然会给所有参与的玩家数额不等的星币。而层主呢,融合副本的关注度点赞度达到一定值,同样能够获得星币。

  校园类,凶宅类,规则怪谈类等等也都会划分在后面的塔层中,让高段位玩家们体验到更加刺激精彩的副本。

  但副本权限,还并不是高塔的全部。

  在晏雪洲的设定中,如果有玩家一次不死,一层一层挑战上去,全部通关,将可代替主神,成为新的主神。

  游戏不可能真的被玩家代替主神,所以获得主神身份的玩家,将会得到他们公司的八千万星币大奖,税后的。

  税后八千万,标注都是一亿多了,这样的超级大奖,对玩家们的吸引力一定不会低。

  不过这钱也不是那么好拿的。层主的玩法规则是,十五天开启一次挑战,挑战获胜的那一个玩家成为层主,等下一个十五天,如果有人来挑战,层主必须应战且要保证自己仍然能胜出,否则这个层主身份将会易主。

  想要拿到大奖,要么每半月稳住身份,下一月去挑战新塔层,要么就在半个月的时间一次性冲上塔尖,获得主神身份。

  不管哪种方法,难度都很高。

  但有挑战性,玩家才会更有兴趣去玩,更何况还有那后面还有大奖存在呢?

  这个系统升级起来并不怎么难,本来就是晏雪洲一早设计好的,于是,在《旅程》新DLC上线不过一周的时间,《夜半声》也正式开放了高塔。

  老玩家们狂喜奔走,等了这么久,终于等到更新了啊!!!

 

第98章

  王佳佳是一名普通社畜,工资不算多高,工作环境不算多好,老板不算多有良心,一周五天正常上班时间有四天都要延迟下班时间,还有一天全天加班,周六要么搞莫名其妙的公司考核和部门聚会,要么就是领导喊他们去帮忙干私人的活,当点保姆或者清洁工,即便这些人家里完全不缺机器人管家。

  最后一天还有半天也不得安宁,总是要在人睡得最美最香的时候打来电话,问点和工作相关的事情,明明那工作内容早就完成,又或者要通知下周一开什么什么会,让人提前做好准备。好好的一个周末懒觉就这样被搅合。

  每周剩下那半天时间你以为是休假?

  不,那不过是给他们喘口气的。

  王佳佳入职三年时间,本来以为自己都快习惯了,但现在越来越感觉到压抑,她有时候会有种错觉,每天闹钟一响就起来上班的那个“她”仿佛一具行尸走肉,情绪一天比一天平稳,平稳地每时每刻都想发疯,踹翻无良又油腻的老板最好还能拖把甩脸,给做事拖拉总害得一个组都被动加班的同事十个大嘴巴子,把领导随手递过来让她帮忙倒水的杯子扣到领导脑袋上……诸如此类。

  可惜有些事情只能想想,王佳佳很有自知之明,她太普通了,普通到她的□□,离了职也只能再找一个类似的公司,领类似的工资,处在类似的工作环境里。

  当然,其中也有她的茫然与对未知的恐惧,以及懒惰。她怕离开这里,条件会更差,也怕以自己普通到极点的学习能力竞争不到好的岗位,现在生活的没什么激情,好像一眼就能望到头,但好在也没什么大事,所以累瘫了就瘫着吧,她已经没精力把时间放在学习新的东西上。

  而她每周每天难得的那点属于自己的娱乐时间,都迫切地需要精神粮食,以此才能平衡她“稳定的情绪”。

  入职第一年,她还属于新人,对一切都抱有热情与精力,但很快,不过刚过一年零一个月,她就有些受不了了。

  而那时,星网上有那么一款新游戏像是一朵意外开在她世界里的花,使她的生活都变得有了颜色。

  那款游戏的名字,叫做《旅程》。

  当初那短短的一段宣传片,王佳佳就见之钟情了。那实在是太能触动她了,现实里的她被困在这一方世界里,但在虚拟世界,她却可以游览各地,看万家灯光,赏晴空白云,吃特色美食,听醉人音乐。

  有那么一天什么事情也没有,她在家玩一整天游戏就能从早高兴到晚上。

  很长一段时间,王佳佳都是靠着这款游戏续命,她太爱这款游戏那些动人心扉的美景了,一款休闲游戏,能让她这样的社畜真正感到悠闲放松,它真的相当成功。

  第一个新的DLC王佳佳都是喜欢的,她每一点剧情和任务,都是慢慢在玩,这游戏一点也不需要着急,没有NPC会催促,没有玩家会嘲讽,就连系统界面也没有提示闪烁,游戏整体宁静的氛围是她的大爱——虽然一开始她也不知道怎么玩,还是后来在论坛看了别的玩家的玩法才渐渐上手的。

  然而,王佳佳四个月前断粮了。她也玩过同公司出的《山海》,但《山海》是种田经营,虽然也有非常多的好吃的,可是一玩上,就让王佳佳想到白天打工的自己,白天现实打工,晚上还要在游戏打工,这也太惨了,所以那款游戏她已经退了。

  而《旅程》,不管她玩得再怎么慢,但她每天都是在玩的,一年多的时间,她已经把《旅程》每个DLC都玩遍了,而华夏迟迟没有出新DLC,她那个难受啊!天天都去催策划,可惜策划都是没有心的!

  而这天,就在王佳佳又在星网上想要找点什么代餐游戏或者影视补充精神时,赫然发现,《旅程》竟然更新DLC了!!!

  这TM的!王佳佳惊喜万分,二话不说直接冲!

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