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星际策划,日入十亿(197)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20:50 标签:穿越时空 游戏网游 星际 爽文 全息

  阿健看到了绘灵界面标语,十张连抽必得至少一张SR卡,就十分心动。做了成就,又找到第二层世界打怪,开了第二个区域地图,又清怪,好不容易凑齐十张。

  他激动地打开绘灵界面,搓搓手,开始绘灵。

  玉笔一挥,十份星砂被使用。阿健眼也不眨地盯着,嘴里跟直播间的观众念叨:“不贪心,给个‘冬’就可以了。”

  粉丝在直播间喷他,这TM叫不贪心?冬是神,想也知道肯定非常非常稀有,虽然卡池里说了有概率抽到,但那概率,傻子也知道会有多低。

  果不其然,当十连抽卡结束。

  阿健获得了好几个成就。

  抽十次成就,一次十连大气成就,以及一个很特别的[再接再厉]。

  这个[再接再厉]怎么个特别法呢?点开此成就,它的描述是:

  “天呐?这怎么可能呢?一定是今天没洗手的原因吧?十连竟然没有成功绘出小仙,实在可惜,还请下次再接再厉!”

  阿健看清描述后,整个人几乎石化:……

  你妈的,这和拿了一百星币抽奖,说好至少能抽个价值五十星币的礼品,结果只得了一支营养液,然后嬉皮笑脸跟他说谢谢惠顾有什么两样?!摔!还我十份星砂啊混蛋!

  而且这个成就,和前面的成就还不一样,它不送星砂,只送了点星尘。

  靠!这确定不是嘲讽吗?啊?一定是吧!

  这狗玩意,绝逼又是雪团搞的!!啊啊啊狗策划我杀你!!!

  看阿健直播的观众,也不止看阿健的,还看了别的主播的。但偏偏就阿健这么倒霉,那么多个主播,运气好的,十连抽出了SSR,最倒霉的也是抽到和自带一样的SR卡,但也不像阿健,一张SR卡都不出,全是R的。

  别说阿健,就是观众们都看懵了,然后反应过来就是无情大笑。

  “哈?虚假宣传这不是?说好至少一张SR,结果一张不出?”

  “笑死了,阿健怎么老是这么倒霉?”

  “哈哈哈哈这个成就的描述好好笑啊,主播你别真是没洗手才这么黑吧?”

  “《再接再厉》”

  “要我说啊,果然还是阿健太贪心了,居然敢肖想冬神,这不,教做人了吧?”

  “有理有理!做人还是得低调啊!”

  阿健真的哭死,十张R,还有好多重复的,就算有融合玩法也好心酸,攻击力最强的还是只有他的雷哥,其它的R卡基本都是辅助作用,他用着开局的卡打了两个图的怪啊,好不容易凑齐的十连。

  阿健捂心口,这个游戏,好险恶!比《宫海》更加险恶!

  可惜这个险恶,目前只有手气差到阿健这种程度的玩家体验到的,其他玩家开局至少两张SR卡在手的玩家,都还没意识到这款游戏的天坑有多大多深。

  像魏凌这样运气好的,就更加意识不到了,只觉得这游戏真美啊,战斗方式好有新意,角色切换好好玩,人物好美,技能效果释放好好看啊。

  这游戏真的好温柔好治愈好良心!雪团终于是洗心革面,找回初心,像《旅程》一样当天使策划了!真棒呀!

  此时此刻,大部分内测玩家都没有意识到事情的严重性。

  他们还不知道什么叫做限定角色,什么叫做专属神器,什么叫做毕业满星角色,什么叫做无保底抽卡地狱。

  单纯的玩家们,还在享受如今简单的快乐。

  运气好坏暂且不提,《四季图》的三个玩法确实都是很有意思的。

  到达第二层,清出第一层圈定的范围,把第一层的图绘制成功,第二层的怪物清理干净,玩家就能解锁第三种棋盘玩法了。

  棋盘背景就是圈定的已绘制成功的那幅画。

  卡牌策略对局,每赢一局都有积分,这些积分可以在棋盘商城购买道具卡和装备卡,还可以购买星砂。

  星砂仍然是可以抽卡的,抽出来的卡是三种玩法通用。

  卡牌策略对局的玩法有两个,一个是和NPC玩,这个NPC就是卡牌角色们,在对局的时候,玩家还可以和角色们聊天,可能会获得角色的个人故事。

  玩家和NPC各拿一组牌组,赢了得积分,输了不得,不会扣分。和玩家联机对局也是一样。

  这个玩法也有段位,不分NPC与玩家,只按所得积分计算,每周结算,段位越高,周奖励积分也就越高。

  和玩家对局也是可以自由聊天的,不过这款游戏全面为社恐玩家考虑,不想遇到任何其他玩家,也可以三种玩法都单独玩耍,可以当成纯粹的单机游戏。

  而联机玩法,绘图和战斗都是可以邀请别的玩家的。

  绘图只会显示邀请方玩家世界地图,不会显示被邀请玩家的世界。战斗世界也是一样,不过玩家最多能邀请四位玩家进自己的世界,进来的玩家自选一个卡牌角色,与邀请方玩家组成五人小队。这种就很方便大佬带新手玩法,让战斗玩法再降低难度。

  目前玩家都是刚玩,还没有太难的怪和副本,等后面会遇到的难打的副本和BOSS。除世界地图本来就有的,后面还会有一些限时BOSS、副本和活动。

  当然,也万万不能少了强度党的经典爬塔玩法。

  需要通过什么样的角色队伍,搭配什么样的装备武器,角色需要达到多少的属性值,才能通过这一层塔,爬塔本身或许没有太大的意思,可这中间的研究却是很多玩家都乐此不疲的。

  而为了鼓励强度党,爬塔的层数越高,奖励自然也会更丰富。比如其他玩家一进这位玩家的世界,一眼就能看见这位玩家爬了多少层塔,是个高手,是个大佬,然后夸夸夸抱大腿,这位玩家就能得到极大的满足。

  爬塔目前游戏里是已经有的了,成功绘制出一幅画的,开启了第三种玩法的玩家,就能去第二层世界里体验爬塔挑战。

  第一天内测结束,内测玩家们的都给予了很不错的评论。

  而且这一回评论区异常和谐,仅有少数几位玩家在评论区骂策划很坑,不做人。但也因为少,而被大部分网友忽略。

  大家只看见,哇,这游戏真的好温柔好美丽好良心啊!雪团这次说的居然是真的吗?

 

第135章

  第一天内测结束,设计部的成员们都有些恍恍惚惚——好和谐的评论区,好亲切可爱的玩家,好少的骂声。

  竟然有些不习惯?

  而这种不习惯有催生出一些愧疚来,因为,因为这游戏根本不是表面上看着那样温柔啊!!!

  摸摸已经不多的良心,罗逸作为组长,在第二天上班的时候和晏雪洲提了一下抽卡卡池无保底的机制。

  这个真的,罗逸不想这么形容老师,但它真的……太毒了!

  “……老师,要不还是改改吧?我觉得玩家一直抽不到想要的卡牌,无保底像无底洞,玩家的情绪我们还是要考虑一下……”

  罗逸说得委婉了。

  晏雪洲拍拍他肩膀,一脸淡定:“我知道,容易破防嘛!一会儿开个会儿吧,详谈卡池保底问题。”

  罗逸点头就去通知同事。

  无保底卡池那堪称地狱,那是真正的氪不改命,非酋氪佬得气哭,无论投多少钱下去,都抽不到心仪的卡,真的太窒息了。

  晏雪洲当然知道。所以正式版正式服,其实还是有保底的,分大小保底,小保底几十抽或一百抽必出一个SSR,大保底则针对限时卡池,第一个一百抽没抽到,那么下一个一百抽必出限时SSR卡。

  通俗来讲,给玩家们一个盼头,看得到这坑最深的坑度。

  头一天内测,评论区有少部分说险恶的评论为什么没有引起太大的跟随骂声呢?其实是玩家们的侥幸心理。

  你那么倒霉,但我又不一定。万一我单抽就出了高级卡呢?

  而且十抽必出一张SR还是蛮稳定的,除了阿健那个个例,我玩总不可能能成他那样吧?那手气得臭成什么样啊?

  更何况,还有一个比较重要的是融合卡牌。

  你抽不出来,你还可以自己融啊!慢慢攒,总有一天能得到属于自己的神卡!

  确实是这样没错,但其实也有可能手气就那么差,融出神卡的卡牌一直凑不齐。

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