现在是修士一方占了上风,因为修士们虽然各怀鬼胎,但勉强也算组成了临时合作,可妖兽却不会有‘忍着自己看不顺眼的家伙先解决眼前最大危机’的理智,还是攻击得缺乏重点,而灵兽们见势不妙又已有了退意。
我等了一会儿,等到灵兽为了撤退而猛攻一把的时候,我将自己的灵力分为多股,分别攻向所有修士的所有薄弱处,让他们节奏大乱,被灵兽的攻击大量击中。妖兽见有可趁之机,蜂拥而上,灵兽们见情况有变,也转了主意,又留下来补刀。
“小子你敢!”修士怒道,愤怒中又带着惊惶。
敢了。怎样?
我在攻击他们的同时就开始撤退,在他们缓过气来对付我之前,已经退到了养蛊池边——打斗中位置一直在变,后来距离养蛊池已经有些远了,这些打架的家伙也怕打着打着不小心栽进养蛊池里,所以都选择了往远离养蛊池的方向打。
我远望他们,觉得那群修士赢的几率虽然已经很小,不过死的几率也不算很大,所以以后可能还有遇到的机会,到时候他们大概会报复我吧——到嘴的猎物突然飞了,心里一定火大。但是,在战斗尘埃落定之前居然就开始威胁己方人员,他们简直脑子有坑,报复想来也没什么可怕的,以后略小心一些就是。
我原地休息了一会儿,等到灵力量恢复满格,顶着裴冰的防御罩,重新进入养蛊池。这一次进入的位置不妙,正在一人一兽的打斗范围内。裴冰的防御罩派上了用场。
我从狂乱的斗殴灵力中找寻可用于躲闪的空隙,尽量减少防御罩被击中的次数,裴冰也将防御罩收缩到刚好覆盖我和毛球身体的程度,且,遵照老爹的要求,防御罩只防御了金丹级别的攻击余波,没有防御分毫养蛊池异常灵气,异常灵气依然由我自己炼制。
1694_减少灵力消耗
躲避、炼制,同时大乱斗的信息处理也不间断,一起做这几件事情并不复杂,但我需要尽量减少灵力的消耗——包括减少防御罩被击中的次数与单次被击中强度的目的也是为了减少灵力消耗,裴冰的外显灵力在一定程度上与我是共享的。
越往里走,被卷入战斗的几率越大,单次战斗的强度也越大,如果我不能控制灵力消耗速度,我的灵力存量就会频繁地低过五成,然后我就必须频繁地出养蛊池,等灵力恢复后又再回来。养蛊池外同样不太平,并不是适合安心打坐的地方,灵力恢复不可能全速。
这样来回折腾,我要走遍养蛊池就会花很长时间,期间有些路段还需要重复走过,甚至重复走过多次——因为和这次一样,出入养蛊池的位置,我是没法精确控制的。
我并不介意花很长时间做同一件事情,但我不喜欢在做这件事时不停地出现断点、不停地出现本可避免的机械重复。‘重复’除了用来刷熟练度之外,我认为还是尽量避免比较好,尤其是那些并不让人感到愉悦的重复,而我认为,我不需要在‘进出养蛊池’这件事上刷熟练度,我不需要把这个流程熟悉到本能的地步。
所以,我需要吝啬我的灵力消耗,让每一丝灵力都发挥出尽可能大的作用,最好是能让我的灵力消耗速度即使在战斗时也慢于我的灵力恢复速度。
从这个角度来说,防御罩就是一个很糟糕的选项。在不需要防御时撑起的防御罩,是对灵力的白白浪费;在能够躲开攻击时,用防御罩去硬抗,则平白多用了几十甚至千百倍的灵力;另外,因为有防御罩而产生的精神松懈,又会使躲闪更迟缓,导致更多的攻击落在防御罩上,进而浪费更多的灵力。
裴冰阴测测地说:“那我现在就给你把防御罩全撤了好不好?”
受伤要治,也需要消耗灵力,但是,如果是小伤,如果撑起防御罩避免的是小伤的出现,假如治疗这小伤的灵力消耗低于撑防御罩的消耗,那么,受伤就是更经济的选项。
1695_共享
裴冰:“所以,我不仅要判断什么时候不需要撑防御罩你就能完全躲开、什么时候你躲不开我该撑防御罩,撑防御罩时要撑在哪个位置、撑多大面积,我还得时刻计算你躲不开的那些攻击会给你造成多大的伤害,是让你受伤划算还是撑防御罩划算?说好的不以自己受伤为手段呢?”
这不叫手段,这是不畏惧伤痛,将伤也计算入战斗中。跟你单个时不用防御罩、不在乎破皮是一个道理。
所谓‘将伤当手段’是指伤了之后,那伤成了一种武器,出现了别的效果,‘伤’是主体;而我们做的其实只是不在意受伤,我们看重的是因为不去防止不受伤而获得的益处,却并不关心受不受伤本身,‘伤’只是个附带。
裴冰:“名词解释哈。”
能说服自己就行了。
裴冰虽然抱怨他需要为恰当设置防御罩做很多判断,但其实,我跟他的判断,包括毛球的判断,都是可以共享的,我们三个的思维本就可以连在一起。日常的时候,我们可以分开想自己的;但当需要的时候,我们的一切所思所想都可以毫无障碍地共用。
当我判断我可以躲开某个攻击时,裴冰就不会再给我建防御罩;当我躲不开某个攻击,但我需要用到对方击中我时的攻击姿势时,裴冰也不会给我建防御罩;只有当我判断我需要防御罩时,他才会建,并且是在我判断出来的那一瞬就建好,比起我自己建成防御罩的时间来,不会有分毫延迟。
——要不是我自己建的防御罩对金丹级别的攻击无效,我也用不着他补充了。
裴冰:“……哼。”
哼什么哼?我有的是专业防御器物,但你比它们所有都好用,所以我用你不用它们。你省了我自己分心操作器物的事。
裴冰:“这就是灵宝的价值,我是你的延伸。”
是的,乖,好好延伸。
第401章
1696_有好多好多小伙伴
不知道我触动了那打斗中的一人一兽的哪股神经,他们突然将攻击的重点都从对方身上转移到了我身上。我一边躲闪一边逃跑,一边还按照任务处的要求将分布图发给了藏书阁。
看到我交了图后,任务处接头人吴郴师兄发来回复:“二公子辛苦了,二公子在养蛊池里好好玩。”
嗯,我玩得可好了,有好多好多小伙伴……
我在被一人一兽追杀的路上,又撞上了其他打斗中的人或非人,他们中有些无视了我们,有些则加入了追杀我的行列,还有些去对追杀的我家伙下杀手,总之,越来越乱,我原本预设的螺旋形前进路线彻底作废。
——我能前进出什么路线来,从现在的情况看,取决于我是被如何追杀的。不知道为什么,我的仇恨好像拉得很稳,虽然有些家伙追着追着就因为跟其他生物干起来而遗忘了我,但旧的去了,新的又来了,始终有生物想要我的命。
我发现我犯了一个严重的错误:在这里练剑就是个奢望,可行性基本为零。
对手实在太密集了,而且修为普遍高我一个大等级。后者意味着我即使能对他们发动攻击,我也只能攻击他们的薄弱处,靠着慢慢磨的方式削弱他们,直到打败他们;但是前者却意味着,我没有足够的时间来磨。
相对有可行性的方案是,引导他们互殴。他们没有多少理智来分辨我是不是在引导,于是不会刻意不按我的引导行事,同时他们也不会因为看穿我别有所图的引导而更愤怒地追杀我。可是同样因为他们的缺乏理智,我几乎不能预测遭遇我所谓的引导举动后,他们的实际反馈会是什么。
比如我引导的本意是让一个人去攻击天上的鸟类妖兽,但实际上,那个人的反应却可能是将地上的石块轰碎。
在这里玩阴谋、玩技术貌似都是徒劳,不过也有可能是因为我的计谋水平实在太烂,不能在混乱之中找到可利用的线索并将之组合起来。如果是大师兄那种人才,说不定能行?
我录了一段影像发给大师兄,真诚询问如果是他的话,会如何应对。
1697_挺能应对的
大师兄回消息给我:“方便开通讯吗?”
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