贺嘉音在和朋友一起玩跑团游戏的途中穿越了,成为拉法米大学的一名文学史教授西列斯·诺埃尔。与此同时,拉法米城中正因为一名叛教者的越狱而闹得沸沸扬扬……
……等等,这不是他玩的跑团游戏的故事内容吗?
但他是主持人,不是玩家啊?!
贺嘉音成为了这个世界的守密人。
学生的考卷展开在他的面前:【教授,请投骰子决定这个学生能否及格。】
同事的论文交给他观看:【教授,请投骰子决定这份论文能否登上期刊。】
叛教者正在逃离追捕:【教授,请投骰子决定教会的追捕者能否发现他。】
超凡者正在晋升等阶:【教授,骰子已经准备好了。】
有个男人正在向他表白:【骰子,给。】
贺嘉音:“……”
*
【你望见了神明。】
【你将进行一次意志判定。】
【99/100】
【可怜的你注定获得了一次大失败。】
【……你向神明投去了痴迷而狂热的目光。】
【你将成为神明的第一位追随者。你将跟随伟大的时光与命运之神——世界的守密人,西列斯·诺埃尔,一起迈向崭新的世界。】
【……顺带一提,你应该先告白。】
——守密人的骰子,留。
*
1. 主攻he,高冷寡言性冷淡攻x对外傲慢张扬对内温顺痴汉受,攻是神明,受是信徒。主剧情,慢热,受出现比较晚。
2. 跑团游戏(桌上角色扮演游戏),一个靠骰子决定游戏发展的游戏类型。玩家们会拥有角色卡,角色卡的属性与骰子数值将决定判定的结果。游戏的主持人是故事的讲述者,也正是投骰子的人。
3. 相较于现实中的跑团,文中的跑团游戏规则有大幅度简化和修改,具体见文内设定,不特指任何一个具体的跑团游戏。请勿将现实中的跑团规则代入到小说。
4. 每晚九点更新,其他时间更新是在修文。v后会日万,感谢大家支持。
2021.8.7文案
内容标签: 情有独钟 穿越时空 悬疑推理 西幻
搜索关键字:主角:西列斯·诺埃尔(贺嘉音) ┃ 配角:琴多·普拉亚 ┃ 其它:西幻
一句话简介:投骰子吗,决定命运的那种
立意:求人不如求己
作品简评:
跑团游戏的主持人贺嘉音穿越到了异世界,意外发现这个世界正在上演着与跑团剧本一模一样的故事。这世界曾经的神明已经陨落,但世界仍旧笼罩在阴影与迷雾之中,满是谜题与奇妙晦涩的故事。旧神为什么纷纷陨落?世界的未来将会何去何从?他能否回到自己的故乡地球?他需要踏上漫长的求索之旅,寻找这些问题的最终答案。
本文故事脉络清晰、文字生动流畅,从生活细节着手,不同的事件相互交织、不同的人物粉墨登场,缓慢而细致地描绘了一个瑰丽又阴森的庞大世界。在西幻的世界观下,作为时光与命运之神,主角贺嘉音冷静理智、恪守本心,一路追寻自己穿越的真相,同时也拯救了深陷迷雾之中的费希尔世界,不失为一篇剧情向佳作。
第1章 古董书店
“亲爱的妈妈,展信佳。
“……我已经获得了拉米法大学的教授一职,负责教授的课程是沉默纪及以前的文学史。我已经见过院里的同事,他们有些就是我曾经的教授,都是非常好相处的人。
“……
“……希望您保重身体。”
西列斯·诺埃尔垂着眼睛,坐在书桌前,手中握着一支羽毛笔,在草稿纸上写着将要寄给母亲的信件内容。
过了片刻,他又加了几句“教授一职所得的工资足够我在拉米法城生活”“现在的房东费恩太太是个很好相处的人,不过开学后我便会搬到学校提供的教工宿舍”这样不尽诚实的话。
信件的内容最终确定下来,西列斯稍微松了一口气,下意识抬头看了一眼手旁的怀表。夜已经很深了。肮脏模糊的窗玻璃外传来淅淅沥沥的雨声。
西列斯站起来,走到窗边,看向窗外朦胧的夜色和闪烁的微光。
过去的一天对他来说是兵荒马乱的一天。
他在昨天的这个时候,成为西列斯·诺埃尔。一名今年刚刚从拉米法大学毕业的研究学者——概念上近似于地球上的研究生。他的专业便是文学史。
在成为西列斯·诺埃尔之前,他的名字是贺嘉音,是地球上一位颇有声誉的小说家。
在与朋友外出游玩的过程中,他遭遇事故,意外身亡,睁开眼睛的时候,却出现在这颗名为“费希尔”的星球上,成为一个陌生而年轻的青年男人。
西列斯望着窗户玻璃上倒映出来的模糊面容。
他黑发黑眸,皮肤略显苍白,身材瘦削高挑。看不出容貌如何,不过今天早上洗漱的时候,西列斯从镜子注意到这具身体容貌英俊,目光深邃,带着一种幽深沉稳的气质。
但仍旧年轻。按照这具身体的记忆来看,仅有二十四岁。
他获得了原身的绝大部分记忆,包括他的过往经历与所有的学识。这让他得以成功通过今天下午拉米法大学的招聘考试。但是……
西列斯平静的面容突然出现了波动。他略微皱起了眉,思维转回了今天的那场招聘。
尽管看起来十分严肃,从笔试到面试,但是从头到尾,参加这场招聘的人就只有他一个,而面试他的教授们来去匆匆,仿佛这只是一次过场仪式。
后来见到的一些文史院里的同事们,表现出来的态度也十分亲切友好。
……但是,一个刚刚毕业的,二十四岁的年轻学生,却一步登天,成为拉米法城中最负盛名的大学的正式教授?
这听起来有些不可思议。
从原身的记忆来看,他只是按部就班地毕业、听从师长的话投简历,一切就仿佛顺水推舟,然后他就成功获得了这个职位。
原身本来就是拉米法大学的学生。在西列斯面试的过程中,他遇到了好几位曾经的教授。从他们的表现上来看,这件事情似乎没有什么蹊跷之处。
但是西列斯却深感怀疑。
他谨慎地将“为什么自己能够成为教授”这一条目列到了未来的调查计划之中。
而他的调查计划还有很多。
比如,拉米法城的地理位置、未来的生活安排,以及,这个世界。
在昨天晚上,当他成为西列斯,并且接收了西列斯的记忆之后,他就诧异地意识到,这个世界与他死前正在与朋友游玩的跑团游戏的背景设定十分相似。
同样的拉米法城,同样的叛逃并且在城中引起惊慌的叛教者,甚至于,他可以从原身的记忆中,发现几个略微眼熟的身影,像极了跑团游戏中的人物角色卡。
还有就是……
西列斯转过身,瞥向自己书桌上,摆在墨水瓶旁边的一个物件。
那是一个十二面体骰子。
跑团是一种桌上角色扮演游戏,类似于地球上在年轻人中流行的剧本杀。但是跑团的一大乐趣就在于,骰子点数带来的随机性。
在跑团游戏中,玩家通常拥有一张角色卡作为使用的游戏人物。角色卡拥有三项基本属性,包括体质、灵性和意志,以及其他不同的技能,包括侦查、心理学、神话知识等等。
在游戏过程中,游戏的主持人负责将游戏的设定、故事进展讲述给玩家们,同时也负责投骰子,告知玩家判定的结果,以及这一次判定对于接下来故事的影响。
譬如一个角色卡的侦查属性值是25,而如果骰子投出来的点数是20,小于25,那么这一次的判定则算作是成功,玩家也就可以侦查到有用的信息。
而如果骰子投出来的点数是30,大于25,那么这一次的侦查判定便失败了,玩家无法通过侦查发现线索。即便线索摆在眼皮子底下,也会视而不见。
这种无法确定的判定结果,会极大地影响玩家的游戏进度。一些运气不好的玩家,在一次跑团过程中,可能什么信息都没调查出来,就不明不白地死了。
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